空战中的机动很多,但是从最简单的稳盘到难度较高的上升剪刀都不是能够马上学会的,就算看了教程视频文字资料也基本茫然一片。文字资料太难理解带入实战,而视频资料比较难找好。
相信大家都会在碰到这种情况,你开着性能卓越的战机(喷火之流)在高空看到低空有一架大砖头(野马、109之流),心里大喜“小样看我这传奇战机不弄死你这砖头”然后一推杆WEP下去开始TB,前半圈还好,后半圈突然发现自己WEP下去速度太快而转向性能又太好,直接超车绕到人家前面去,反被砖头机一顿突突……
除了上述这种不太好的情况,还有几种不太好的情况,我给你们分析一下。WEP下去速度太快而自身无法在第一波攻击中击杀对方,如何应对?
情况一、选择逆向稳盘处理,这样的确能够避开敌方火力线,但是自身速度会在稳盘中损耗极高,在一圈逆向稳盘结束后你会面临如下情况。
1、 在一圈逆向稳盘之后,能量和对手相差无几,你和对手进入生死格斗状态。
2、如果对方本是野马之流的能量机,在逆向稳盘中你损耗了大量的能量,很可能会导致你追击不上奔逃的对手。
情况二、猛推WEP下去你的速度太快,对方选择机动规避而你忽视自身能量而选择继续跟下去(有高度即可进行规避机动),面临拉断和失控的情况。 因为你的速度更快,机体强度弱于砖头机,优先解体的一方绝对是你。
如何让擅长TB的战机不在绕圈大战中因为速度优势导致OVERSHOOT而丧失射击窗口呢?解决方案就是高YOYO。
前提:你和目标都在绕圈,你的飞行方向和目标的飞行方向夹角不大,特别是当你离目标很接近、速度高于对方,转不过弯的情况下。(攻击时速度太快远超对方,而因为机体强度等限制无法做出进一步的机动)
如何做出高YOYO?
机动:假设目标左转中,你先左向翻滚45°左右,然后拉杆爬升,爬升至目标后方高6点的时候你应该正好也是在最高点(备注:此机动爬升角度不是15度或者20度这些爬升角度,而是90度左右的爬升角度)。
接下来反身俯冲,这个时候你应该是有前置追击的角度的 (也就是说,打提前量,让你的炮线正好可以覆盖目标的航向) 直接一梭子打出去,让他撞在你的弹幕上。(一般来讲做完这个机动,能量绝对高于对手,此时反扣或许不一定能秒杀对手,但是已经咬死对手,外加上你的能量优势高于对手,击杀可以极快的完成,这个过程一般在5秒以内)
或者爬升至目标后方高6点的时候,你可以选择在高位等待。而这时你的速度也慢下来,但是高度优势又回来了。可以选择比较平缓地压下去,选择后置追击(也就是说,你不打提前量,拉开一点距离,好观察目标下一步行动),进一步的压榨对方的高度和机动空间。
图例:
如何反制高YOYO?
反制:如果你被人高YOYO了,两种方法逃命。
第一:当他拉高的时候,他因为要拉高,这个时候是没办法追击你的,你可以选择逃跑,至少能拉开一点空间。
第二:在俯冲下来前,你可以选择突然性的拉杆垂直拉升,会让他的射击窗口急剧缩短也许打他一波。当然因为能量差距巨大,也可能会演变成为螺旋爬和大锤,而你就是被打的那一方。
总结 : 如果能量被压制,低能量方相对于高能量方来说是没有丝毫优势的。如果水平相差不大,那么低能量方只有当靶子的命,唯一能做的就是多拖延一些时间,让自己死的不那么难看。
机动:假设目标左转中,你先左向翻滚45°左右,然后拉杆爬升,爬升至目标后方高6点的时候你应该正好也是在最高点(备注:此机动爬升角度不是15度或者20度这些爬升角度,而是90度左右的爬升角度)。
接下来反身俯冲,这个时候你应该是有前置追击的角度的 (也就是说,打提前量,让你的炮线正好可以覆盖目标的航向) 直接一梭子打出去,让他撞在你的弹幕上。(一般来讲做完这个机动,能量绝对高于对手,此时反扣或许不一定能秒杀对手,但是已经咬死对手,外加上你的能量优势高于对手,击杀可以极快的完成,这个过程一般在5秒以内)
或者爬升至目标后方高6点的时候,你可以选择在高位等待。而这时你的速度也慢下来,但是高度优势又回来了。可以选择比较平缓地压下去,选择后置追击(也就是说,你不打提前量,拉开一点距离,好观察目标下一步行动),进一步的压榨对方的高度和机动空间。
图例:
如何反制高YOYO?
反制:如果你被人高YOYO了,两种方法逃命。
第一:当他拉高的时候,他因为要拉高,这个时候是没办法追击你的,你可以选择逃跑,至少能拉开一点空间。
第二:在俯冲下来前,你可以选择突然性的拉杆垂直拉升,会让他的射击窗口急剧缩短也许打他一波。当然因为能量差距巨大,也可能会演变成为螺旋爬和大锤,而你就是被打的那一方。
总结 : 如果能量被压制,低能量方相对于高能量方来说是没有丝毫优势的。如果水平相差不大,那么低能量方只有当靶子的命,唯一能做的就是多拖延一些时间,让自己死的不那么难看。