很少有载具射击游戏可以做到将所有的攻击效果具现化,最常见的则是每次在攻击后会有文字提示(比如跳弹、击中履带、击毁目标等)。这样的设计虽然简洁明了,但是总觉得缺了点什么。在《战争雷霆》游戏中,玩家的每一次有效攻击都将会在界面右上角出现具体攻击伤害的动画模型;而判定击杀的依据则主要依靠是否击杀所有乘员或者击毁载具(使载具爆炸等)。更为真实的判定和展现,将带给玩家更为不错的战斗代入体验。
载具体系十分丰富,画面表现令人满意
除了拟真以外,《战争雷霆》给玩家的留下深刻印象的另一个元素则是丰富的载具系统。游戏目前开放了六系载具,而每系又均分为空战和陆战两个分支。像是T-60坦克、PBY卡特琳娜轰炸机等二战经典载具,均在游戏中出现;而丰富的体系以及重现二战经典载具的游戏设定,也满足了一大波军迷的体验需求。
同时,游戏的画面表现相当给力。在细节上,坦克走过松软路面会留下深浅不一的履带辙印、不同部位损坏在外观上也会有相应体现、机翼被攻击后会留下各种被穿透的弹孔...在画面细节的表现上,可以说是无可挑剔。当然,偶尔也会有些树木被陷入坦克模型中的画面出现,如果可以修复那就更加完美了。