《战争雷霆》(War Thunder)是由俄罗斯开发商Gaijin Entertainment研发、腾讯代理的以二战历史为背景的专业载具类战争网游《战争雷霆》,于2016年5月20日正式开启不限号测试。从2014年正式进驻国服到如今全面开放测试,两年间《战争雷霆》的版本内容得到极大的改动和补充。那么如今,这款主打载具射击的网游与市面上其他载具射击网游相比,又有何独到之处呢?今天,我们就来一起扒一扒这款稍显不同的载具类射击游戏。
无血条拟真显示,真实代入感较好
载具射击类游戏相信大家并不陌生,但常规的载具射击类游戏在紧盯玩家游戏体验的同时却往往忽略了游戏的真实代入感。最常见的一个元素就是载具的血条设计,在真实战争中会有血条可供玩家参考吗?
当然不会。喜欢载具射击的玩家更多的则是愿意去体验那种战争代入感,载具血条的设计则可以不客气的说是将一切模拟真实的体验毁于一旦。而在《战争雷霆》游戏中,无血条的拟真设定还是相当令人惊喜的;载具没有血条,那么如何判定击杀呢?
很少有载具射击游戏可以做到将所有的攻击效果具现化,最常见的则是每次在攻击后会有文字提示(比如跳弹、击中履带、击毁目标等)。这样的设计虽然简洁明了,但是总觉得缺了点什么。在《战争雷霆》游戏中,玩家的每一次有效攻击都将会在界面右上角出现具体攻击伤害的动画模型;而判定击杀的依据则主要依靠是否击杀所有乘员或者击毁载具(使载具爆炸等)。更为真实的判定和展现,将带给玩家更为不错的战斗代入体验。
载具体系十分丰富,画面表现令人满意
除了拟真以外,《战争雷霆》给玩家的留下深刻印象的另一个元素则是丰富的载具系统。游戏目前开放了六系载具,而每系又均分为空战和陆战两个分支。像是T-60坦克、PBY卡特琳娜轰炸机等二战经典载具,均在游戏中出现;而丰富的体系以及重现二战经典载具的游戏设定,也满足了一大波军迷的体验需求。
同时,游戏的画面表现相当给力。在细节上,坦克走过松软路面会留下深浅不一的履带辙印、不同部位损坏在外观上也会有相应体现、机翼被攻击后会留下各种被穿透的弹孔...在画面细节的表现上,可以说是无可挑剔。当然,偶尔也会有些树木被陷入坦克模型中的画面出现,如果可以修复那就更加完美了。
在战斗地图的设计上,游戏几乎将二战历史上所有经典的、有着大量战争载具参与的大型战役,进行了“移植”。覆盖了包括北非、欧洲东西线、亚太、大西洋等所有重要战区,**格勒、库尔斯克、末日柏林等,经典战役地图的出现更进一步加强了玩家的历史代入感。
三种对抗玩法,陆空联动是亮点
游戏目前开放了空战、陆战标准战斗以及陆战历史还原三种玩法。其中空战自然不必多说,玩家需要进行空V空的极限战斗。侧飞、滑翔、拉升、甚至在躲避追击的时候可以使用反转、这些都是现实战斗机可操作的动作;而被子弹穿透时,机体各种“窟窿”也告诉我们二战时的飞机并不是那么的可靠。
而在陆战标准战斗和历史还原中,玩家又会感受到熟悉的坦克载具操作。不过在游戏中,坦克是没有血条概念的哦!但是实时的伤害模拟动画,也让我们知道了每一击到底攻击到了什么部位以及造成什么样的伤害。不过要注意的是,在历史还原中,敌人的坦克是不会显示名称的哦,我们需要擦亮眼睛在视野中去寻找。不过虽然更加的贴近真实,但是友军依然会显示名称也是一个破坏代入感的问题。
而在陆战中,某些载具可以让玩家限时使用战斗机。虽然做到了陆空联动,但是整体的联动感还是弱了那么一些;并没有真正的加入陆空战斗对抗的模式,目前只是在陆战的基础上增加了空袭元素而已。期待后续的更多融入。
趣味玩法丰富,后期养成“眼花缭乱”
除了常规的对抗玩法以外,游戏还提供了特别军事行动趣味玩法。空中护送、相互倾轧攻击防空气球、围绕村庄进行陆空联动(这里的陆空联动效果比正式对抗中居然还要好)。多种休闲玩法,让玩家的战斗过程更加有趣。
当然,为了进一步的提升我们的实力,通过研发和购买,使用高级载具以及对载具进行必要的配件升级也是十分有必要的哦!而六系载具的规模,也让后期养成颇有些目不暇接的感觉。
总结:
《战争雷霆》是一款较为“另类”的载具射击类战争网游。游戏追求代入感极强的拟真战斗体验,取消了常规载具射击游戏的血条设定,并在历史还原模式中完全取消敌人名称显示;这些设定让游戏带给玩家的真实感更为强烈,而优秀的画面和音效也让游戏的品质进一步得到提升。喜欢这种游戏类型的玩家,值得去体验一番,感受下不一样的载具射击。