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《战争雷霆》:无血条拟真演示,这样的载具射击你见过没?

时间:2016-05-24 18:06 作者:小白 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《战争雷霆》(War Thunder)是由俄罗斯开发商Gaijin Entertainment研发、腾讯代理的以二战历史为背景的专业载具类战争网游《战争雷霆》,于2016年5月20日正式开启不限号测试。从2014年正式进驻国服到如今全面开放测试,两年间《战争雷霆》的版本内容得到极

《战争雷霆》(War Thunder)是由俄罗斯开发商Gaijin Entertainment研发、腾讯代理的以二战历史为背景的专业载具类战争网游《战争雷霆》,于2016年5月20日正式开启不限号测试。从2014年正式进驻国服到如今全面开放测试,两年间《战争雷霆》的版本内容得到极大的改动和补充。那么如今,这款主打载具射击的网游与市面上其他载具射击网游相比,又有何独到之处呢?今天,我们就来一起扒一扒这款稍显不同的载具类射击游戏。

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无血条拟真显示,真实代入感较好

载具射击类游戏相信大家并不陌生,但常规的载具射击类游戏在紧盯玩家游戏体验的同时却往往忽略了游戏的真实代入感。最常见的一个元素就是载具的血条设计,在真实战争中会有血条可供玩家参考吗?

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当然不会。喜欢载具射击的玩家更多的则是愿意去体验那种战争代入感,载具血条的设计则可以不客气的说是将一切模拟真实的体验毁于一旦。而在《战争雷霆》游戏中,无血条的拟真设定还是相当令人惊喜的;载具没有血条,那么如何判定击杀呢?

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