流星一一型(B7A1 Ryusei):4.3
轰炸机中的战斗机,战斗机中的轰炸机,完全不知道该怎么定位怎么对付的盘踞在敌人头顶的流星怪兽。是轰炸机?双发重战的速度和爬升率,狗斗机的绕圈能力,能量机的BZ能力和高空性能。是战斗机?轰炸机的出生点,和中型轰炸机吞龙一样的最高载弹量,能水平投弹,同时能俯冲投弹,后面还有自卫机枪。轰炸遇流星,低头一溜烟;战斗追流星,抬头空望天。
想要用好流星,机组成员比较高的装填等级是必须的。开局先爬升,爬到接近5000m就该有不知死的敌方战斗机在4000m打我们的炸B了。有一个收拾一个,不光是保护己方炸B,也是为自己以后的安全着想,毕竟流星的爬升还是比不过战斗机的。确保安全后就可以炸些固定目标,同时留一只眼在敌方战斗机出生点,上来一个收拾一个,遇上自卫机枪不行的轰炸出来也送他回家。流星光靠轰炸是得不了很多分的,必须同时打人。不过由于能量损耗的原因,持续的BZ流星还是吃不消,一定要控制战斗的节奏。
4.3巅峰之后,日系依然可以仗着4.3的余威和4.7的零战兄弟们一起愉快的玩耍。但一旦步入四级的门槛,夏天也就快要出伏了。除了零战一家,4.7到5.0一共有雷电,疾风甲和深山三架机体,他们虽然不如4.3众人如此耀眼,但也能勉强算是优秀,只不过由于他们是四级飞机,被拉壮丁的机会就高了起来(这时就能看得出4.3那一批飞机真的很牛逼了,即使在5.0-6.0的分房依然强力)。
四式战一型甲“疾风”(Ki-84-Ia Hayate ko)
疾风一家控制着整个四级的日本陆航线。他们的本来是同一种飞机,只是武装不断加强。这也许能解释为什么4.7的疾风甲在相对应分房中飞行性能还算不错;同时,2*20炮+2*12.7的武装也可以算是够用了。疾风也是能量机,但和其他四级飞机相比,最高速度、存速和爬升都不算太好,反而机动相当不错。防御依然继承日系的脆皮,因此疾风可以说是具有日系传统特性的能量机。
打法和雷电一一很像,BZ,慢慢爬回来,或者一路B下来连杀好几个;没能量优势了可以干脆狗斗,绕死一票德系美系苏系还是没问题的。