五、战斗时按住M会出现大地图,你不方便解决的敌人或者威胁较大的敌人可以在大地图上用鼠标标记出来,队友都会看到。按T可发送快捷语音。
六、拿到新载具先选择维修套件进行研发,然后按如下顺序以便尽快发挥最大战斗力。
配件会使你的维修费大大增加,有些可有可无的可以不要(一般是左边的)或者纯粹装饰心理安慰的(比如IS21944的附加装甲,我还真么开出来它能挡住什么,RPG?),可以取消自动购买,已经买了的可以单击小勾取消装备,这样光一辆四级车试用期间就可以省几十万。
一辆T44-100某些改装件光不买不算上节约的维修费都能省18万。
七、着火的话不要马上灭火,先冲到安全区域,如果敌人就在你附近那么先给他一炮再灭火,有很大几率反杀。上述两种情况都不成立那就听天由命吧。
八、履带断了的活还是可以动的(原地转圈),先还一炮,然后把装甲最厚的地方摆给对手(能转回掩体最好),这样能提高存活率。
九、炮管受损会使膛压不足,打出去的炮弹就会乱飞且传深大大下降,百米开外别想杀敌了,先老老实实躲起来修炮管。如果百米内瞄到敌人侧面可以开炮一试。遇到啃不动的敌人也可以先打他的炮管。此外炮闩坏了可能会有连续几发空弹。
十、近身格斗受伤就往敌人身上撞,近身格斗中是战雷最不拟真的场景了,炮管可以往敌人身体里升,不过还是要瞄弱点,正面对碰就瞄车顶盖和炮盾。
十一、备弹不要太多否则很容易殉爆,出击前可调整,一般带最大载弹量的三分之一就完全够用了,根据自己技术微调。弹种种类繁多作用各有特点,这里不详细介绍,一般带默认弹和穿甲弹就够了。(默认弹是免费的)以下排名是复制别处的:
同等口径下的炮弹,攻击倾斜装甲后防止跳弹能力为标准,给出排名:
APCR>APCBC>APC>HE>HEAT/AC>APBC/APHEBC>AP/APHE
硬芯穿甲弹>被帽风帽穿甲弹>被帽穿甲弹>***>破甲弹/混凝土破坏弹>风帽穿甲弹/风帽穿甲榴弹>穿甲弹/穿甲榴弹
以同等口径下击穿后造成毁伤为标准给出排名:
HE>AC>APHE>HEAT>各种动能弹
十二、记得及时升级成员组,并根据情况加专家和王牌。
十三、在基地车库里可查看载具装甲及内构,以便熟悉强弱点,右键预览载具也可以帮助你熟悉敌人的弱点。同时按住鼠标左右两键可调整观察方位。切换至装甲时鼠标方向既是入射方向,会显示等效厚度。
十四、其实跳弹没有很魔法(之前有一点,现在又砍了),只是没击穿的另一种说法,因为当时的大多数炮弹没击穿都会弹开(现代穿甲弹会卡在那里),只要你瞄准点别往炮塔边上和装甲厚实的地方打就好了。举个栗子:如果你打到炮台边上,假设那部分装甲厚度为90mm,相对炮塔那倾斜一部分入射角为19度,那相对炮弹他需要击穿的等效厚度就为190mm了,打不穿自然会弹开的。这也是倾斜装甲的原理。(现代由于倾斜装甲在尾翼稳定弹前没有跳弹属性,材料和对车体空间得不偿失就普遍采用了复合垂直装甲及外挂反应装甲)
十五、打移动目标时提示点先跟着目标移动来判定目标移动方向及速度,然后一般朝车头开一炮就能打中。上了五百米就很难打中移动目标了,毕竟没有绝对平坦的地形。没校准主炮远了也打不准。