战争雷霆苏系陆战街机玩法攻略,苏系陆战街机技巧分享,本期小编给大家带来的是苏系的陆战街机打法攻略,一起来看吧!
嘿嘿嘿,楼主又回来了,这次将为大家带来的福利是苏系陆战。可能是由于之前一直玩的血条世界,楼主一开始接触魔法陆战时一直找不到好感觉,直到现在玩了上千盘才终于达成中上水平,经常保三争一了。因此,楼主结合自己经历现身说法希望能帮到大家。
本文将采取总共分模式,先大致阐述,再分级解说,之后将大致介绍道的车型有:KV-1\ZIS-5,T34,KV2,KV220,T34-85,T44(100),IS2,zsu37(-2),T54,IS3,IT1。
注:此贴均讨论街机模式,别问我为什么不玩历史性能,楼主网通区的。
目录:
各系各级陆战情况
苏系弱点全解
陆战必知要领
空袭指南
苏系陆战分级解说
各系各级坦克优劣分析
苏系陆战:传说中的亲爹系,重坦及中坦线有着不俗的表现,拥有魔法倾斜装甲,火力强劲,俯角是最大硬伤,被叫做苏维埃永不低头,仅在四级一蹶不振。(我觉得真正亲爹的地方在于修车费相对便宜)
英系陆战:传说中的亲妈系,装甲厚实,火炮穿深足但后效差,被戏称为打孔机,倒车差被叫做英吉利永不后退,之所以叫亲妈系是因为各级房都没有绝对劣势,谁都打得过。
德系陆战:传说中的惨惨系,但个人认为德系也非常优秀,苏系的死对头,火力强劲,坦歼线是一大亮点,没有通用的硬伤,四级房是他的天下。
美系陆战:传说中的惨系,装甲薄弱被称作***永无装甲,个人认为最弱的一个系,毕竟历史上美国一直没有这方面需求,强的是海空军,二战末(四五级)才稍有起色,但真正独霸一方是在信息化开始之后,但游戏载具只更新至五六十年代。
各级房大致情况:
一级:苏系平民,大混战,谁都没有绝对优势,经常互相一炮带走(T35这个残暴的陆地巡洋舰除外)。
二级:苏系爷爷,凭借KV1系列厚实的前装甲和T34系列倾斜装甲、优秀的火炮独霸一方,挡路者死。德英辅助,美系送个人头。
三级:苏系爸爸,T34-85优异的机动性和火炮、152神教使其成为主力军,面对死对头德系优势也大。苏德大战,英系辅助,美系送个人头。
四级:苏系孙子,薄弱的装甲穿深不足(面对其他重坦)装填还慢的火炮经常被一炮带走。死对头德系翻身称王,美系也拥有了T29,T26(超级)潘兴优秀重坦(T29一夫当关万夫莫开)。基本是德系内战,英美辅助,苏系送个人头。
五级:苏系爸爸,苏系是五级房里唯一同时拥有三个8.0载具的陆战系,这使其拥有了优秀的战斗力(之前会有相当长时间的困难期)。但总体又回到了混战状态,毕竟尾翼面前人人平等。
苏系全系通用弱点一览
1、轻坦线装甲薄且炮晃,机枪都能打穿还跑不快,唯一优点是能渡水,很少见到谁那么有想法开出去战斗。(6.7的ASU-85有尾翼蛋,老司机可以试试)
2、官方提示“坦克和坦克歼击车往往具有坚实的正面防护……”然而苏系坦歼是个例外,苏系坦歼皮薄馅大,像个饺子一样,基本挨炮弹打哪哪穿,换蛋时间也长20S起价,所幸炮威力不俗,老司机可以试试。
3、苏系防空炮连威慑作用都没有,别人的防空炮是真可以打下飞机的,但苏系是“我的破片擦破了他的皮然后他自己摔了系统算作是我打下来的”偶尔真打下一架,放空战斗力基本可忽略不计,连同轴机枪都比他给力。遇到苏系卡车炮方法也很简单,开飞机直接撞上去他就是你的,没有例外。(话说苏系37防空炮要是权重低点打坦克倒是一个好手)
4、苏系车内空间太小,人员挤在一堆,一炮打穿就是一个户口本。
5、虽说有强大的倾斜装甲,但坑爹的设计师总会在前装甲留下一个薄如纸的观察窗,常常这里一炮下去车里人就死光了、油箱也爆了。
6、俯角是完完全全的硬伤,全系基本无一幸免,这意味着一大半别人能用的黑枪点你不能用,路过个小坡就打不到人,小坡也是你的一个大敌人。
7、正面除了观察窗以外炮塔和车体的连接处还常常是个窝弹处,效果就是本来没击穿被弹开的炮弹会弹到车里去直接引爆弹药。。。。。。。
8、好多苏系车会把炮弹放在炮塔右边,还常常有个偌大的薄车顶盖。
9、苏系四级是用来还债的,原因之后细说,没点想法的孩纸建议直接跳过。(像楼主一样进去练技术也行)
陆战必知要领及注意事项
一、关注官网活动,尤其新兵会有很丰富的奖励,包括Q币、**载具及二十天的VIP。
二、如果你光玩陆战且不是大神级的玩家,那这不是一个不氪金可以玩得很开心的游戏,因为到后面你会非常缺银狮,如果你坚持不氪金那么欢迎加入空战大家族,轰炸机下去什么都有了。
三、请根据自己的习惯在菜单里的游戏选项和按键设置里更改按键,比如望远镜视角,顺便把空战按键也可以改一下,比如俯仰按键。其他帖子写的很详细了这里不再多说,因为陆战其实不改的话也无伤大雅。不过如果你改场景设置画面的话虽然可能会少很多障碍,但也会少些乐趣。
四、学会看:这是最重要的一个要领了,看是决定生死的大事。
1、看地图:
准备进场时就先看一眼,有几个点、模式是什么、双方进攻方向、地形这些都能知道。战斗开始后尤其注意敌我双方的运动趋势以分析战术意图。地形会大致显现出来,留心高地及拐角处,行进时留心地图合理规划路线也会使你少遇到很多障碍物。
2、探测分主动和被动,与队友三到四人抱团是最好选择,那些若隐若现的敌人很可能是打黑枪的,要多加注意。
3、走到路口及有障碍物的地方很可能有你没发现的敌人,养成好习惯先按住C用上帝视角看看,有危险的先把炮塔转过去再试探性通过。
4、看对手载具型号,不好惹的就不要硬钢,如果碰到机动性差的可以选择包抄,熟了后看到型号你就知道弱点在哪。有时间按住tab看看战场态势,遇到排名靠前的也要小心。同时注意小地图上方滚动的击杀通报和左边聊天窗口。
5、看对手炮口指向,(街机中瞄准对手也会显示轮廓)没指向你又没别的危险的可以上去给他一炮。对方开一炮后至少7s内绝对安全(具体看载具型号),这时候你也可以冲上去。
6、看击杀回放,开炮后会出现在右上方,对方哪些重要部位、人员受损也会用文字显现出来,先出的文字为红色就证明这个部件报废或人员阵亡,黄色只代表受伤。如果对面炮手阵亡那就放心上去再补个刀。
7、看敌机来犯方向,随时给自己留有一定的机动空间,抱团但不要扎堆。如果敌机朝你处飞来可以选择躲避或机枪招呼(机枪1km内才打的中),板载火箭弹俯冲轰炸机最好躲一下,轰炸机不用太担心,投弹时会有小黑点,朝你投弹还会有航弹落下的“咻”的特别声音,炸弹也是延时的,只要有机动空间就不怕(按住F可解除维修)。