War Thunder 海战测试即将迈入新里程碑 - 驱逐舰与全新的游戏系统!
海战开发进度目前已经进入 "全速前进" 的阶段,因此我们想邀请小伙伴们抢先体验先前所预告过的最新变化
我们准备好了全新的舰种 - 驱逐舰,她们的测试将会在全新的 "冰原" 测试地图中举行
在本次的测试中,玩家将可驾驶 2 种不同的驱逐舰 - 苏联的 7-U 型驱逐舰以及英国的 "部落" 级驱逐舰,而鱼雷艇以及飞机同样也会出现在测试中
新的测试地图将会非常辽阔 - 包含数十平方公里,足以容纳许多不同类型的船只参与战斗
驱逐舰的出生点将位于地图边缘,而快速且灵活的鱼雷艇则会在靠近地图中心的位置重生
本次的任务目标很简单 - 摧毁停泊在后方的敌方货船,并保护好己方的货船
驱逐舰拥有威力强大的火炮,射程足以攻击地图上的所有位置
但远距离射击将可能耗费大量的弹药,因此我们建议玩家们可以试着拉近与敌舰间的距离来提高命中率
鱼雷艇的初始位置将会与敌方更为接近,因此她们必须更加注意敌方驱逐舰的攻击,善用掩护以找寻发射鱼雷的绝佳地点
使用船舰出击将不会耗费任何的出击点数,而选择轰炸机 / 鱼雷轰炸机则会消耗大量的出击点数,也因此只有经验丰富的玩家才能在任务中多次使用飞机
不过不必担心,几乎所有的玩家在战斗中都会有 1 次机会来驾驶飞机对抗驱逐舰的!
新的游戏机制及功能
让我们从新的船舰损伤状态图示开始说起吧!
船只布局图变更为长方形的样式,这使它变得更大且更加的一目了然
此外俥钟位置与船舰当前速度同样也将一并显示在布局图中
同时布局图也会显示船只各模块的状态、目前仍具备行动能力的船员数以及副炮与防空炮当前状态
从现在起,在预设的情况下,玩家只需操控主炮,副炮与防空炮则交由 AI 来控制
玩家可以为 AI 指派不同类型的目标,也可以选择关闭自动射击
预设状态为自动射击空中目标
顺时针方向依序为 - 水上目标、所有目标、停止射击、空中目标
"切换目标" 命令键可以在 "船舰控制" → "武器选择" 栏位进行调整