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战争雷霆怎么样 战争雷霆号称引领战争网游大军

时间:2015-11-25 15:59 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
自进入本世纪以来,在家用机与单机领域,战争题材的游戏在产品形态上变得空前丰富,产品品质上的提升幅度也始终与动作游戏、角色扮演游戏一样处于第一梯队。然而,在中国的网游市场上,战争题材网游的形态发展变化却显得有些滞后与缓慢,以至于在当前的市场上,战争题材的影响力远远逊色于武侠、魔幻、

大海战II:一代玩家的启蒙之作

《大海战II》的走红,可以说是一场无法复制的成功。在当时,国内玩家绝大部分从未接触过这类题材,以及这种以俯瞰视角操纵舰船进行战斗的游戏体验方式,再加上市面上并无其他强有力的战争题材网游与之竞争,使得《大海战II》在前期迅速积累了人气,成为那一时期最为风靡的网游之一。  

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然而,随着国内网游市场大环境的变化(大作纷纷上线抢占用户,更多低门槛的轻度游戏开始涌现),再加上外挂、代练的冲击,《大海战II》在短暂的红火后开始迅速由盛转衰。不过尽管如此,《大海战II》仍旧在一代玩家当中留下了很深的烙印,以至于时至今日,还不时会有怀旧的玩家回归,而这款上线超过十年的游戏仍在稳定运营当中。  

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坦克世界:将战争网游推向大众

如果说《大海战II》算是在国内网游市场发展初期,为战争题材的载具对战类游戏开创了一个先河的话,那么,《坦克世界》的出现,则是在网游市场发展壮大、成熟之后,将载具射击类玩法推广普及到了更多从未接触过这类题材、玩法的玩家当中。  

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从题材上说,《坦克世界》与《大海战II》一样,都是将某一种类别的战争载具作为游戏的核心体验内容,但从细节上看,《坦克世界》采用第三人称射击的视角与操作方式,并对这类游戏当中原本较为硬核的复杂计算进行了简化,而这样的设计,对于拥有良好FPS基础,却缺乏战争题材游戏底蕴的中国市场来说,无疑会让产品的上手和理解门槛变得更低,从而得以吸引更广泛的群体。  

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