但是天总会亮起来,Gaijin送了德国一份大礼,大麦克斯自行反坦克炮,这辆敞篷脆皮的坦克歼击车乍看之下,速度慢、机动慢、生存差,但是为什么说是大礼呢,因为它有一门超MAN的坦克炮,105毫米K18野战炮,可以打16千克弹头质量的PzGr.rot/APCBC,最大穿深达到了恐怖的202毫米,帅的爆炸。在它所狩猎的3.7-5.7这个分房区间内,不存在它打不穿的对手,甚至不存在它一炮打不死的坦克,一炮打不死,那就再来一炮。
但是只有一门炮是不会让它成为4.7最强车的,它当然还有另门绝学,负15度俯角,战争雷霆这游戏中充斥着大量高低起伏的野战地图,只需一个小半坡,大麦克斯就可以不顾对方的感受毫无人性的在这里愉快的打探头炮,简直就是恶心人的存在,就算城镇图,大麦克斯正面那魔法的跳弹,万一没打死他的炮手,迎来的就是死神。
在我的印象中,有大量的大麦克斯不是被坦克击毁,而是被轰炸机、攻击机、甚至战斗机击毁,因为敞篷脆皮的原因,就算是战斗机也可以从上扫死大麦克斯的成员组,甚至运气好可以直接将其击毁。这么容易拉仇恨,跑的慢,还没有防空能力的歼击车,飞机不炸它还能炸谁。
四号坦克H型,明明是四号中最优秀的坦克,却因为其坑爹的分房系数让其郁郁不得志,在几个版本前没有大麦克斯的时期,愿意用其作为主力坦克进行4.7分房战斗的玩家都是勇士,为什么,在所有国家坦克都在变得更强的时候,四号坦克从3.7开始就没什么太大的变化,除了越来越重,越来越慢,分房系数越来越高,就没有多少有意义的提升,堪比英特尔,这种情况下,被淘汰只是时间问题。但你问四号坦克J型?那是简配智障手摇炮塔版,更弱。
四号坦克歼击车,同样是4.7的分房,我不是拿来建议大家用的哈,这是个反面教材。和四号存在一样的问题,火力在这个分房下已经跟不上节奏,防护性也不见得比4.3的三号突击炮G型强,感觉还不如三突,这就是高级低效的德国4.7分房,如果不是冲着大麦克斯,根本不会玩这个分房系数。
我个人建议在4.3这个分房系数上,去跳III级,如果有金币谢尔曼、金币傻丘、金币T34都可以,和四号G型、三突G型一起越过这个坎,迎来德国的崛起。
5.7分房系数的虎式坦克H1型!
今天就先讲到这里吧,下期我们在继续来看德国的崛起之路,我们下次再见。