从零开始打战雷第十期,战争雷霆德系陆战坦克讲解,本期小编给大家带来的是德系各级陆战坦克的详细介绍,一起来看吧!
大家好,我是腾讯帮帮助手的小黑格子,德国线真的可以讲的东西好多啊,可以玩的坦克也是好多啊,毕竟综合实力摆在那里,所以我们今天继续废话。
第四章– 德国陆战(2)
II级
书接上回,3.7分房系数上除了四号F2型之外还有什么更有价值的坦克吗?
这个稍微有些微妙啊,配对的坦克一般是三号坦克M型和三号突击榴弹炮G型。
三号坦克M型,搭配一门50毫米60倍径牙签坦克炮,可以打一堆同样如同牙签一般的硬芯穿甲弹,炮弹弹道直,初速快,穿深高,除了命中后基本没什么效果外,其他的都很优秀。得益于非常高的射速,所以可以通过快速射击的方式欺负对方来慢慢折磨死对手,如果瞄的准,首发炮手,二发驾驶员,三发炮手,对方基本也就可以回家了,所以怎么看待这辆机动和防护都很优秀、有射速却没威力的坦克呢?
三号突击榴弹炮G型,用它不是为了别的,正面80毫米装甲,在这个分房系数下经常叮叮当当,正面防护性很高,105毫米榴弹炮,可以发射大质量Gr.39 rot HI/C型破甲弹,115的穿深勉强够用,不过其可怜的炮弹飞行速度和可怜的上弹速度,没有炮塔这种**,都制约了其战斗力。
至少到现在,德国坦克操控感都差不多,作为玩家来说手感继承方面应该比较顺畅,德国车的舒适性被体现的淋漓尽致。
但从3.7开始至5.3结束这个区间内德国、美国和英国过的都不是很开心,原因就是苏联在这个区域的强势,而在5.3这个系数下,德国几乎是全线溃败。
III级
我们毕竟还要继续升级,所以不能一直卡着II级3.7鬼混。
四号坦克G型,4.3分房系数,在F2型的基础之上,继续增强了正面防护性,因此坦克越来越重,机动也在不断退步中,到这个分房上就对于德国就有点儿尴尬了,因为我们会碰上5.3这个分房系数,虽然不是大概率进入5.3分房,但只要被拉了壮丁,就只有被屠杀的命运,就算如此,也必须使用这辆坦克去开线。
在这个分房系数下,我们就要带几发PzGr.40/APCR硬芯穿甲弹了。为什么,这炮弹不是对苏联人用的,而是对英国丘7 – 丘吉尔MkVII型,面对丘7不上硬芯正面是完全无解的,最重要的是我们会经常见到这个不比人步行快多少的乌龟坦克。
在过去,谈到街机4.7的德国陆战来说,别看可用的坦克非常多,但是这个分房系数也是德国线中最弱的分房系数,想自虐的朋友可以去试试,因为不仅会遇到大量的T3485,而且还会被自家的虎式随便碾。
但是天总会亮起来,Gaijin送了德国一份大礼,大麦克斯自行反坦克炮,这辆敞篷脆皮的坦克歼击车乍看之下,速度慢、机动慢、生存差,但是为什么说是大礼呢,因为它有一门超MAN的坦克炮,105毫米K18野战炮,可以打16千克弹头质量的PzGr.rot/APCBC,最大穿深达到了恐怖的202毫米,帅的爆炸。在它所狩猎的3.7-5.7这个分房区间内,不存在它打不穿的对手,甚至不存在它一炮打不死的坦克,一炮打不死,那就再来一炮。
但是只有一门炮是不会让它成为4.7最强车的,它当然还有另门绝学,负15度俯角,战争雷霆这游戏中充斥着大量高低起伏的野战地图,只需一个小半坡,大麦克斯就可以不顾对方的感受毫无人性的在这里愉快的打探头炮,简直就是恶心人的存在,就算城镇图,大麦克斯正面那魔法的跳弹,万一没打死他的炮手,迎来的就是死神。
在我的印象中,有大量的大麦克斯不是被坦克击毁,而是被轰炸机、攻击机、甚至战斗机击毁,因为敞篷脆皮的原因,就算是战斗机也可以从上扫死大麦克斯的成员组,甚至运气好可以直接将其击毁。这么容易拉仇恨,跑的慢,还没有防空能力的歼击车,飞机不炸它还能炸谁。
四号坦克H型,明明是四号中最优秀的坦克,却因为其坑爹的分房系数让其郁郁不得志,在几个版本前没有大麦克斯的时期,愿意用其作为主力坦克进行4.7分房战斗的玩家都是勇士,为什么,在所有国家坦克都在变得更强的时候,四号坦克从3.7开始就没什么太大的变化,除了越来越重,越来越慢,分房系数越来越高,就没有多少有意义的提升,堪比英特尔,这种情况下,被淘汰只是时间问题。但你问四号坦克J型?那是简配智障手摇炮塔版,更弱。
四号坦克歼击车,同样是4.7的分房,我不是拿来建议大家用的哈,这是个反面教材。和四号存在一样的问题,火力在这个分房下已经跟不上节奏,防护性也不见得比4.3的三号突击炮G型强,感觉还不如三突,这就是高级低效的德国4.7分房,如果不是冲着大麦克斯,根本不会玩这个分房系数。
我个人建议在4.3这个分房系数上,去跳III级,如果有金币谢尔曼、金币傻丘、金币T34都可以,和四号G型、三突G型一起越过这个坎,迎来德国的崛起。
5.7分房系数的虎式坦克H1型!
今天就先讲到这里吧,下期我们在继续来看德国的崛起之路,我们下次再见。