画面表现:
对于一款致力于还原真实战场的战争载具网游来说,画面表现力和细节都显得极其重要,优秀的画面表现是保障良好游戏体验的前提,《战争雷霆》在这方面显然无可挑剔,不仅游戏采用各种实时天气、物理引擎等先进手法不一而足,战斗场景参照卫星的高度还原也使得这种良好游戏体验的前提得到了保障。
战斗场景画面
在载具外观的模拟上,由于采用二战服役的各种战机和坦克为原型,《战争雷霆》开发组甚至专程使用了真实二战同型号飞机坦克为标本进行测画和录制音效,这种偏执狂式的做法在不禁让人感叹“战斗民族”之余,也确实使得游戏中载具模型的细节表现力极为优秀,战机与场景大小比例极为真实,当战机受到攻击后,被击中部位也会表现出弹孔,玩家可以通过对飞机的观察确认飞机型号和受损程度,此外,由于实时天气模拟和加入了物理运算,《战争雷霆》中对于飞机的真实气动也进行了模拟,因此弹道会受到天气和风速的干扰,不同模型外观的战机由于气动性能的原因也会像真实战机一样具有不同的机动性能的表现,增强了战争模拟的真实性。
模拟过载飞行员视野
基础设定:
《战争雷霆》的基础设定极为完善,支持简单鼠标键盘操作和飞机摇杆的模式,玩家可以自行调整座舱视角或者第三视角等,上手简单,适合不同玩家的习惯,游戏玩家战斗中分为街机娱乐模式、历史模式、拟真模式,在不同模式下的基础设定也不尽相同,例如街机娱乐模式比较适合新手玩家,在这一模式中默认开启辅助瞄准,使用鼠标键盘操作,历史模式中则不能开启辅助瞄准,且模拟气动也会更为拟真,飞机速度过快则会导致机翼断裂,拟真模式下则只支持座舱视角,驾驶飞机需要进行更多的手动操作,玩家需要自行控制襟翼等。
座舱视角
在具体设定上,《战争雷霆》的飞行操作的各项数据设定也进行了真实模拟,游戏中操作战机玩家需要注意画面左上角的几个数值:节流阀、速度、高度值、武器,其中增大节流阀即可加速,减少节流阀进行减速,当节流阀为0时,飞机将进入滑翔状态,在游戏中虽然可以选择进入战场时是在空中飞行状态或是在机场中,但是玩家自行操作起飞降落也是游戏完整体验的重要部分,空中燃料耗尽和需要补充弹药的玩家都需要降落机场进行补充;数值中武器则显示玩家进行换弹匣时间和剩余弹药。
机场跑道