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《战争雷霆》载具模块与损伤知识教学 第一节

时间:2016-06-03 18:57 作者:Dejago 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今天为大家带来的是战争雷霆防御与击杀机制科普,你将会了解到游戏中是如何造成杀伤的,以及如何混到人头和助攻,对于刚接触战争雷霆的新手来说非常有帮助,一起来看看吧。

炮管

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炮管是一个外部装置,这就意味着它不会受到坦克装甲的保护而且极易受到攻击。炮管会因为机枪和破片而收到轻微损伤,但不会被其击毁。炮管的耐久会影响到主炮的精度、初速、穿深,耐久越低这些就越差。炮管闪黑后再次开火会发生炸膛,精度和穿透大幅下降(取决于断掉的长度),并提高维修时间。炸膛的那次开火已经是精度和穿透下降过的了。炮管闪黑了才能维修,不需要维修配件就可以进行维修。炮管没有碰撞体积,不会被卡住或撞断,也不会被自己打出去的高爆弹炸伤。炮弹是从炮管根部开始算起的,但是不会因为炮管插在别的车体内而降低穿透。

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(被毁的鼠式及其炸膛效果)

炮闩

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炮闩紧跟在炮管后面,虽然是一个内部装置,但是有些车的的炮闩有部分是在炮塔外的,因此炮管根部受到攻击时也会被受损,更需要注意的是这些露在外面的炮闩会成为炮塔上的一大弱点,炮弹可以只击穿炮闩就能飞机炮塔内部。炮闩受损后会有几率哑火,哑火后需要几秒时间重新将炮闩调整好,取决于开火速率和口径。炮闩变红或变黑后这个几率会变得很高,在历史以上的难度下还有可能开火时造成炮弹在车体内部发生爆炸。炮闩红了就可以进行维修。

高低机

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高低机控制着炮管的上下倾斜,是一个内部装置。高低机被毁后炮管会卡在那个高度不能垂直移动,数秒后可以在那个位置上下1°的范围内活动。载具起火或历史以上的难度中一旦卡住了,在修好之前都不能动。高低机黑了才能维修。

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