今天为大家带来的是战争雷霆防御与击杀机制科普,你将会了解到游戏中是如何造成杀伤的,以及如何混到人头和助攻,对于刚接触战争雷霆的新手来说非常有帮助,一起来看看吧。
第一节 地面载具模块与装甲
一辆标准的坦克基本上一共包含13个装置和4大模块,13个装置分别是炮管、炮闩、高低机、方向机、观瞄设备、发动机、散热器、传动装置、悬挂装置、履带、电台、弹药架、油箱,其中悬挂和履带是无法在内构视图中看到的,但他们在实战中是会被击伤和击毁的;4大模块分别是动力模块、主炮模块、炮控模块和履带,其中动力模块包括发动机和传动装置,主炮模块包括炮管和炮闩,炮控模块包括方向机和高低机,履带则就是履带了……
模块和装置的颜色
在模块面板上显示的4个模块颜色颜色从完整到损坏为:白色→黄色→红色,白色为完好,黄色为受损,红色则为该模块部分已红或黑。
面板上坦克的样式显示的是一些重要模块或装置,颜色从完整到损坏为:白色→黄色→微红→红色→闪黑→黑色,白色为完好,黄色为轻度损伤,微红为中度损伤对性能影响比较大了,红色为重度损伤性能大幅下降,闪黑为被击毁但是还能继续用(如炸膛或临近炸膛的炮管),黑色为彻底报废且不能用。
在内构视图中(默认按键O),模块的颜色从完整到损坏为(乘员同理):白色→绿色→黄色→橙色→红色→黑色,白色为完好,绿色为遭受过微乎其微的伤害,黄色为轻度损伤,橙色为中度损伤对性能影响比较大了,红色为重度损伤性能大幅下降,黑色为被击毁。
下面我们以苏联通过租赁法案获得的M4A2为例来分别对每个装置的详细损伤情况作一个介绍。