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《战争雷霆》空战弹链资料汇总及使用攻略

时间:2017-04-12 17:29 作者:佚名 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
战争雷霆空战弹链资料汇总及使用攻略,空战怎么选择弹链?本期小编给大家带来的是空战的弹链选择,一起来看吧!

怎么选择弹链?

我就拿施瓦克(ShVAK)20mm机炮的弹链选择作例子,WT机枪机炮千千万,大家自可以拿此资料过去套。

方法一:游戏直接看

image006.jpg

image008.jpg

下拉列表找到

image010.jpg

这一列就是施瓦克机炮的数据了

我简单翻译一下“

⌛∫Default

”默认、“

⌛∫universal

”通用、“

⌛∫ground targets

”对地、“

⌛∫tracers

”曳光、“

⌛∫armor targets

”穿甲、“

⌛∫stealth

”匿踪。

表格数据我也翻译一下:

Fuse [ min : max ]

拿施瓦克“通用”弹链作例子:

这是“[最小引信灵敏度,最小引信延迟]米:[最大引信灵敏度,最大引信延迟]米”的意思。(知道火花怎么来的了吧?击中未触发或者击穿才爆炸)

Maximum penetration in mm

这就是在不同距离的穿深

Physical projectile

这一栏下面有两项,一个是“Damage Rating”另一个是“Fire Rating”

分别是“伤害量”(正中目标)和“点火概率”注意如果概率为0只代表几率最低不代表不可能点火!

High explosive

“Damage Rating”是爆炸能产生的总伤害量,“Radius”是爆炸半径。

Fragmentation

“Damage Rating”是如果所有破片都击中敌方能产生的总伤害量,“Radius”是破片最长行程。

这些数据都是取的弹链中最长于该项的弹种的数据!(比如穿深就是取的弹链中AP的穿深)

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