用“空战模拟”或“坦克模拟”来描述《战争雷霆》简直太过苍白了,事实上,这部游戏玩起来就像是战争电影的**部分,虽然不是每一场战斗都会那么精彩,但如果你玩上一段时间,肯定能够制造出许多独一无二的“经典片段”——无论是将敌机像苍蝇一样从半空击落,还是在狭路相逢中将对手的坦克轰成一团燃烧的钢铁。
从这里变身王牌
《战争雷霆》可以很宏伟,也可以很单纯。因为尽管它拥有着上百架的飞机和同样数量的坦克,但它依然是一部非常个人化的作品。在游戏中,你将驾驶着飞机或者坦克一次又一次的奔赴战场,与你的队友一起在一场又一场16 VS 16的对决中争夺胜利的果实。至于在这个过程中你将扮演星光闪耀的主角还是一颗不起眼的螺丝钉,全靠你自己的实力决定。
从最早期的P26到朝鲜战争时期的军刀,《战争雷霆》的军火库包含了最后期的双翼式飞机到最早的一批喷气式飞机
《战争雷霆》可以很复杂,也可以很亲切。它的全真模拟模式提供的是近乎专业模拟器的游戏体验,在这里,你可能需要全套的飞行模拟设备才能完全掌握它那深邃的驾驶体验。但如果你只有一套键鼠或是一个手柄,你也依然能在更加火爆的街机模式中找到自己的乐趣。事实上,这也可能是大多数玩家享受战争雷霆的方式。
《战争雷霆》可以很困难,也可以很简单。因为尽管开发者已经不遗余力的降低了它的门槛、尽管你可以抱着拼刺刀那样一往无前的心态冲入敌群,但如果你真的想碰触高手的领域,你依然要花费一定的时间进行学习。而当你真正掌握了那些只有专业士兵才拥有的技能以后,用它们征服敌人所带来的满足感又将是如此的甜美,如此的让人欲罢不能。
这个距离打的是技术,超过了一千米时,很多时候打的就是信仰了。如果你在战斗中积累了一定的点数,还可以以空军身份加入战斗
别样的精巧
简而言之,《战争雷霆》是一部同时包含了空战与坦克战的军事模拟游戏,它不仅宏大而真实,还非常的聪明。这体现在许多方面,首先,它取消了生命值的概念。在本作中,无论是飞机还是坦克都有完全不同的结构,我们所操作的不是一块拥有血条的铁疙瘩,而是在这个3D世界里构建出的机械模型。以坦克为例,每一部车辆都有自己独特的内部构造,在机库中,你可以通过查看内构的选项仔细的观察哪一块装甲后面装着发动机、哪一块装甲背后藏着弹药箱、以及几名乘员是如何把自己挤进这个巨大的沙丁鱼罐头。
看过了这张图之后,对自己的战车哪部分更加脆弱,玩家就应该心里有数了,另外一个选项还能让我们查看各个部分的装甲厚度
这不仅仅是一个技术噱头,因为坦克和飞机的内部结构和现实世界一样,都是生死攸关的因素。因为在战斗中,被敌人的炮弹击中并不是世界末日。如果被击穿的装甲背后没什么要紧的东西,那么虽然你的乘员可能会受伤,你的作战效能可能会因此下降,可这都不是灭顶之灾。但是,一个经验不那么丰富的车长可能会粗心大意的将自己保护着弹药仓的装甲暴露在掩体之外,而这时敌人的一发小口径炮弹就有可能点燃装甲后藏着的数十发炮弹。
战车起火,也可能烧毁弹药
这样的设计适用于游戏中的所有载具,从车辆到飞机都是如此。想要通过其他手段在游戏中模拟部位破坏并不困难,但像是《战争雷霆》这样做到这个地步的作品却并不多见。这无疑也赋予了本作凌驾于许多同类作品的、独特的真实感。因为毕竟不是所有的此类作品都会让玩家去研究怎么隐藏自己的弹药箱,也不是所有的空战游戏都会让驾驶员担心自己的飞机会不会被过高的G力扯成碎片。
飞机也有类似的结构