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《战争雷霆》:最直观的伤害显示,陆空融合对抗的载具射击游戏

时间:2016-03-29 11:57 作者:草寇白 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
由俄罗斯最大网游研发商Gaijin研发、腾讯游戏代理运营的载具射击类网游《战争雷霆》于3月18日开启了不删档测试。陆、空对战融合的理念,让玩腻了单一载具对抗的玩家对其充满期待。那么这款载具射击网游到底品质如何呢?还是一起来看一看游戏的具体内容吧!

陆空融合差强人意,历史还原增加难度

陆空战斗的结合是玩家对游戏的一个关注点。从体验的结果来看,陆空的结合并不是很让人满意。坦克战中,玩家可以在达到一定分数时进入限时的空战模式,此时可以在限定的时间内驾驭战机对地进行打击。

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而在空战中,陆空的结合效果则更加的令人遗憾。地面的火炮完全由电脑AI操控,而玩家的对抗则主要集中在战机对抗上,本质依然没有脱离空战的范畴。

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游戏的匹配模式主要分为标准战斗和历史还原战斗,其中标准战斗即是常规的带有各种辅助点位说明的战斗模式,而历史还原战斗,则更加的贴近现实,除了完成击杀时可以看到玩家ID意外,其他时候火炮瞄准并没有任何提示,且很是考验玩家对敌我的分辨能力。

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