由俄罗斯最大网游研发商Gaijin研发、腾讯游戏代理运营的载具射击类网游《战争雷霆》于3月18日开启了不删档测试。陆、空对战融合的理念,让玩腻了单一载具对抗的玩家对其充满期待。那么这款载具射击网游到底品质如何呢?还是一起来看一看游戏的具体内容吧!
新手引导完善,上手门槛较低
初进入游戏,玩家就会面临一个选择。有陆军和空军两个类型,玩家在开始时需要选择一类载具进行游戏。不过不用担心,后续是可以自由切换对战的哦!
游戏的入门引导相当全面详细,并且玩家随时可以在主界面重新进入新手引导进行操作训练。无论是坦克载具还是空中载具,整体给玩家的感觉还是比较容易上手的。
坦克载具对抗伤害直观,代入感较强
与其他同类型载具射击类游戏不同的是,在坦克载具战斗中,攻击后所造成的击中效果相当直观。击中后右上方会有小视频演示集中后对坦克内部的伤害路径。
而在主界面,玩家也可以查看坦克的内部结构。这样的设计跳出了常规载具战中类似于“弹药起火爆炸、引擎被击中”纯文字的“干瘪的”实时战况,直接用动画模拟了详细的伤害情况,更加直观且代入感更加强烈!
战机操作简单,升级研发又见科技树
而在空战中,不同的战机种类拥有不同的战斗方式。比如投弹机、战斗机等,而战机的操作以及显示相比较于坦克类载具略显简单。
当然,游戏的载具解锁依然是传统的科技树模式。而在改装上,游戏增加了自动改装的设置,大大降低了新人玩家的上手难度。
陆空融合差强人意,历史还原增加难度
陆空战斗的结合是玩家对游戏的一个关注点。从体验的结果来看,陆空的结合并不是很让人满意。坦克战中,玩家可以在达到一定分数时进入限时的空战模式,此时可以在限定的时间内驾驭战机对地进行打击。
而在空战中,陆空的结合效果则更加的令人遗憾。地面的火炮完全由电脑AI操控,而玩家的对抗则主要集中在战机对抗上,本质依然没有脱离空战的范畴。
游戏的匹配模式主要分为标准战斗和历史还原战斗,其中标准战斗即是常规的带有各种辅助点位说明的战斗模式,而历史还原战斗,则更加的贴近现实,除了完成击杀时可以看到玩家ID意外,其他时候火炮瞄准并没有任何提示,且很是考验玩家对敌我的分辨能力。
试玩总结:
从体验的结果来看,《战争雷霆》是一款相当优秀的载具射击类对抗网游。尤其是在坦克类载具的战斗,实时的动态伤害演示极大的增强了玩家的代入感;而在画面和音效上,游戏也带给玩家相当不错的体验,并且整体优化较好;不过在重点的陆空对抗融合上,整体并不是很让人满意,期待后续能够有更好的融合改动。总的来说,《战争雷霆》还是相当值得玩家体验的。