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《战争雷霆》开发日志 T-64B:美中不足

时间:2018-02-25 13:57 作者:板蓝根 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
当T-64A服役时,对其改装可能的研究工作也已经开始了。一系列的探索最终在70年代开始了T-64B的研发,除很多改进之外,还增加了炮射导弹的功能。想必苏联万家已经翘首以盼1.77了,T-64B将和其他新载具一同加入战雷。

当T-64A服役时,对其改装可能的研究工作也已经开始了。一系列的探索最终在70年代开始了T-64B的研发,除很多改进之外,还增加了炮射导弹的功能。想必苏联万家已经翘首以盼1.77了,T-64B将和其他新载具一同加入战雷。

历史背景:
  
  T-64B的研发工作始于70年代初,苏联工程师们着手于提升T-64的火力。特别是他们想让T-64能够发射炮射导弹并由一套复杂的制导系统引导。这就是447A 工程。

除了能够发射“眼镜蛇”导弹外,447工程也装上了新的火炮稳定器,现代化自动装弹机和改进过的电子设备。但是,导弹系统高昂的成本使上面决定制造两种不同的改型,一种能打导弹另一种则不能,分别叫做T-64B和T-64B1.因为T-64B高昂的造价使得它的产量远比不上结构简单又经济实惠的T-64B1。年复一年,T-64家族持续的进行着现代化改造和各种改进,增加许多新的功能来以期能应对更多挑战且延长服役寿命。可以肯定的说,T-64后来的各种改型和原型车为新的苏维埃坦克打下了基础,比如说T-72和T-80。实际上,很多苏联新式**上的改进都在T-64底盘上测试过。

战雷中的T-64B将是苏联陆战6级的新坦克,为坦克玩家在战场上的选择更多更灵活。T-64B从T-64A处继承了许多特点,在这基础上也确实做出了一些改进。举一个栗子,能够炮射9M112“眼镜蛇”导弹。“眼镜蛇”导弹是无线电制导因此玩家可以用鼠标简单的制导,不需要用键盘操作。但是,优秀的你也别忘记这项升级带来缺陷也影响到了弹药的装载。尽管T-64B能够携带和T-64A一样多的弹药,但是成员组被指导尽量使用常规弹药而不是为数不多的导弹。这项限制也会在游戏中体现出来,玩家使用T-64B时携带的导弹数量将会有所限制。

T-64B另一项和前人不同的地方是其增加了车体和炮塔前部的装甲防护。
  
  炮塔复合装甲预留插槽填充装甲的技术在T-64A的生产过程中就别取代了。这项设计的耐久性不足:在被多次命中后,装甲层后部的焊接处会损坏。新的炮塔则是填充陶瓷球,在拥有相同的防御性能的同时,耐久性更好质量更轻。1983年开始,T-64B车体前部装甲也改变了复合方式,对各种弹种均能提供更好的防护。除了这些主要改进之外,T-64B也安装了炮塔烟雾发射系统“云”和车长塔大口径防空机枪NSVT用以对付低空飞机。这些改变会给T-64B玩家提供更多的战术选择,增加灵活性和作战效率。

T-64B mod.1984 将在1.77版本更新中作为苏联6级车加入游戏。关注我们获得下次大更新的更多信息。

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