战争雷霆1.65武者之道测试服更新列表一览,新版本首测都更新了哪些内容?小编给大家带来最新改动展示,一起来看吧!
注意:下列更新内容仅代表一测内容,不能代表整个1.65更新。
新载具
苏联
轻坦906工程
ZiS-43防空车
IS-1炮塔模型升级
IS-4模型升级
ISU-122/122S模型升级
ISU-152模型升级
T-54全家模型升级
图-14T喷气式轰炸机
汉普顿TB Mk.I(UBT机枪)金币轰炸机
日本
参见科技树,不多说了。
日系和英美一样,购买预售包后1.65可以直接玩,没买的会慢慢获得资格,请等待进一步消息。(目测和英美一样)
Ki-100-II金币机
N1K1强风水战
Bf.109E-7代替目前E-3
英国
谢尔曼Mk.II
桑德兰Mk.V
地狱猫F Mk.II(代替F Mk.I)
汉普顿Mk.I后期型
汉普顿TB Mk.I
喷火Mk.Ia/IIa高清模型
美国
B-34
F6F-5N
F6F-5(替换F6F-3,性能不变)
毛子这你就说不过去了啊,打个紫电给我看看?
德国
He100D-1
Ta154A-1金币机
Ju88C-6a
Ju88A-4高清模型
He111H-3/H-16高清模型
陆战地图
三八线
荒废工厂
地图更新
柏林:被平衡,不再可能出门狙击出生点
白石要塞:地图东北被改变,添加一处洼地与一些从水边到城墙的通道
灰烬之川:被平衡
卡累利阿:更多从东部出生点出去的路线
机制:
全部飞机都有驾驶舱
X光视角显示飞机各部件细节
现在可以手动开弹仓门
现在可以连续投弹
历史陆战空战不再有第三人称投弹圈
地面载具点亮距离改变
飞机模型/伤害模型:
空战30毫米HE不能舔坦克了
偏转的飞机表面伤害模型修复(意义不明)
部分飞机的伤害与零件掉落被重做
内部模块伤害模型修复
全部Me410装甲修复
全部飞蛇/王蛇装甲修复
雅克-9B机体撞水面时出现的bug被修复
哈德逊Mk.V多余的机枪手被去除
全部Ki-49死去的机枪手依然能亡灵召唤开炮的bug修复,97式20炮改为Ho-1
MBR-2****射界调整
Do17Z-2熟练机枪手需要人数修复
图-4与B-29****射界调整
惠灵顿Mk.X, TBF-1c, H8K3装甲修复
全部堪培拉/57系列玩家视角调整
P-51A和A-36可以创建自定义涂装
A-36街机炸弹装填时间改为攻击机水平
Ki-87现在可以分口径开火
H8K2无伤害模型的机枪手已经修复
Bv238机枪手射界调整
全部P-51D抗荷服显示修复
P-51D-5挂2x100磅与6xHVAR时需要研发的前置挂架改装件被修复
H8K2****显示已经澄清(所以说到底多少枪多少炮)
Ki-45死去机枪手继续开火bug修复
Ki-45Otsu的Ho203改成***反坦克炮,20炮改成12.7机枪
37毫米Ho204HE初速从576改为710米/秒,出处OP 1667 Japanese Explosive Ordnance 1953和60A-26-1-2 Japanese Explosive Ordnance 1946
橘花伤害模型添加推力与满方向舵(意义不明)
Ju88A-4装甲修复
A7M2添加副武器模块显示
H8K2/3熟练机枪手数量改变
桑德兰Mk.IIIa飞机类型改变
PBJ系列可以挂250磅炸弹,机尾断掉后依然开火的bug被修复
Po-2推力与满方向舵(什么鬼)在伤害模型里被修复
复仇者Mk.I飞行员死后依然能开飞机的bug被修复
伊尔-28机枪手伤害模型修复
全部英俊战士上死了的机枪手能开火的bug被修复
连山机枪手死后开火bug被修复,武器弹药已经还原历史
P-26系列没有喷油了
喷火22/24添加150**
斗士(塔克座机),TB-3,海斗士,B-34添加喷油
飓风IV现在可以安装2x250/2x500磅。外挂丢掉后继续影响飞机性能的bug修复。
Bf.109K-4现在可以将MK108换成MG151/20。
施瓦克和VYa-23以及NS-23的AP-I穿深修复
NS-23弹头动能损失bug修复
苏-6挂架说明上的500千克炸弹改了
伊尔-2 3型的挂架错误名字被改正
伊尔-2“复仇者”无法安装4x100炸弹bug修复
Do335B-2的MK103载弹量更正
Do335A-0可以将20炮互换成15炮,根据我们的资料,335A-1则没有20炮而是15炮。
哈德逊Mk.V顶部保尔顿·保罗C型炮塔载弹量根据华莱士·克拉克所著的British Aircraft Armament Volum 1 RAF Gun Turrets From 1914 to the Present Day第71和72页更正
Fw190F-8现在可以挂2个7连装R4/M HL“装甲闪电”Pb2火箭弹
F-86F-2的穿甲弹和训练弹曳光管改成烟雾发生器,出处Project No.APG/ADA/43F-1
A-26C-45和B-17G-60-VE熟练机枪手数量改变
Hs.123挂架名字改变,街机装填时间改变
米格-17添加抗荷服
P-47N-15载弹量改为4000发
P-61C襟翼伤害bug修复
99-1机炮自卫版对空弹链添加穿甲弹
"Name of the Japaniese Type-2 machine gun has been fixed."妈的毛子你这句话说的是“修复了日本2式机枪名字错字的bug”,结果就连你这句话都能把字打错
Bf109F-4全部型号没有500千克炸弹
九七重爆武器修复
SBD-3载弹量从1200改成360,出处"SBD-3 and SBD-4 Dauntless PD - 6 August 1942"
美系前期飞机不再有M20和M8纵火弹,取而代之的是更新的M1燃烧弹与游戏里其他****杀伤效果。子弹现在可以击穿后再燃烧(有后效)而不是在表面爆炸。
空战MK103穿深向陆战闪电球看齐
Ju87R-2自卫机**成MG-81
萤火虫Mk.I四门60发炮载弹量改成内侧175发,外侧145发,总载弹量从240发变成640发
萤火虫Mk.V外侧载弹量则变成了175,内侧变成145
Me410A-1的20炮载弹量每门增加100发,出处Teil8A Me410A-1手册
AD-2街机装填时间改为攻击机时间
英国维克斯S/P 40/47炮后效修复,莫林斯M 57炮后效修复
He111H-6弹链修复
喷火F.22外侧机炮载弹量每门多10发
陆战模型,武器等改变:
BR-412D 100毫米穿甲弹穿深改变,出处WWII Balistics: Armor and Gunnery
再也不会有钢铁侠车组了,现在人肉等效7.5毫米RHA,也就是说任何穿深超过7.5毫米的弹头/破片都可以击穿车组
M46“虎”炮塔无法放3D物品的bug修复
豹2/F, T20, T25, M18, M4A2(76)(W)射击视觉效果更新
KV-1S,豹F,领主Mk.I,T20简介上写的装甲厚度修复
以下车辆后坐行程改变:88卡车,猎豹歼击车,斐迪南,全部虎王
T20部分装甲厚度根据资料修复
M4A5公羊II炮塔转速和车速修复
T25发动机最大转速修复
十字军Mk.II无后坐力视觉效果bug修复
豹1坦克炮切入车体的bug修复
谢尔曼管风琴淹死所需水深改变
灰熊破甲弹穿深根据WWII Ballistics: Armor and Gunnery修复
M47车长视角位置改变
M2A2的12.7机枪坏了还能开火的bug修复
GAZ-AAA 4M防空车弹药架爆炸可能性修复
M10和阿基里斯炮塔后部配重厚度改变
M4谢尔曼系列****仰角减少
IT-1现在有了专门的机枪手,而不是车长开火
猎豹以及其他防空车重生次数都变成了2,估计在说全真
DShK机枪伤害和点火效果现在和其他大口径机枪差不多
全部T-54履带单边转向时一侧依然会动的bug修复
经济与研发:飞机和坦克车组经验现在分开显示
音效:
XP-55发动机声音传来位置修复
坦克添加法语/西班牙语语音
机库内环境音效改变
画质:
不同炮弹击中后的弹坑改变
曳光弹发烟部分被改变
气动模型:我们没写,到时候你们慢慢看。
接下来是作者带来的测试服直播
F6F-5N
***的B-34