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《战争雷霆》各类型炮弹指南及原理详解——上篇

时间:2016-12-06 14:51 作者:Boris 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文科普向,新手们可以知道自己该怎么选择炮弹,已经知道怎么选择炮弹的老手们也可以增长点科学知识。

AP(Armor Piercing,穿甲弹)

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AP弹就是最原始的坦克炮弹,从古代圆球球的火铳炮弹变形而来,杀伤原理就是砸 ,引爆药桶里的发射装药产生高压,把炮弹推出去用力砸别人装甲,砸穿了就砸中里面的人,砸不穿拉倒,弹身没有装填炸药,所以也没有后效,只能砸穿装甲之后砸中谁谁倒霉,其他人没事。

所以这种炮弹很快就被淘汰了,然而游戏里美系到7.7的M47都还初始炮弹只配AP,真的是在故意恶心美系。

AP开头的弹药基本都是靠发射时的初始动能来击打对方装甲,所以AP类的弹药会受风阻等影响随着距离逐渐威力衰减。

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此图是一枚英制17磅炮AP弹打中老虎但未完全击穿的切片(感谢带上现实去幻想的纠正),未完全击穿也就没造成伤害,这炮弹也就成了纪念品。

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AP弹食用指南:能不用AP就不用AP,AP弹的穿深其实标得与实际不符的,实际穿深大概只有标的70%;但是你真那么不好运地用美系、英系,车子只装备了AP弹,那就找小块的垂直装甲打容易打穿;倾斜装甲别打,跳弹很高,弧形装甲突出部位、机枪口位置有概率打穿,不作为首选。

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