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角斗士大赛——历史 空地联动7V7赛事规则

时间:2016-11-28 20:42 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
脚斗士大赛历史 空地联动7V7赛制及基本规则

历史 空地联动7V7

比赛服务器:电信区、网通区

比赛账号

线上赛:参赛选手将使用各自自己的账号进入比赛房间进行比赛。

线下赛:参赛选手将使用由官方提供至队长手中的比赛指定账号进入服务进行比赛;

我们会在开赛前将各位所需的金币、自由研发点发放到比赛账号中。

注:指定账号仅仅局限于本次比赛使用,

如在非赛期擅自登陆比赛账号参与其他匹配游戏,经玩家投诉或举报,一经查实官方将根据恶劣程度最高可以给于取消此战队参与本次比赛资格的处罚。

参赛选手将使用比赛报名时的账号,游戏ID不得有更改。

赛制及基本规则

1、比赛模式及赛制:

① 比赛指定模式:历史性能(该模式下敌方单位可见,同国际服赛事)

② 比赛指定人数:7V7(线上赛可有3名替补,线下赛无替补)

③ 时间限制:20分钟

④ 赛制:小组赛和淘汰赛BO3、线下冠亚军总决赛为BO5

2、比赛地图:

① 沃洛科拉姆斯克(BO3地图)

② 柏林·国会大厦(BO3地图)

③ 【竞技场】库班(BO3地图)

④ 【竞技场】灰烬之川(BO5地图)

⑤ 莱茵河畔(BO5地图)

3、比赛房间设定:

比赛房间均由裁判员进行设定,设定规则如下图:

裁判设定图

4、参赛国别、载具、挂载及重生次数限制:

① 参赛国别及载具限制:本次比赛使用指定国别和载具,以下指定国家的指定载具可由选手自由搭配至参赛乘员组中。

美国

坦克:T25 中型坦克、M41A1“华克猛犬”、M4A3E2(76)W“巨无霸”、M18 “地狱猫”、M36 火炮运载车、M19多管火炮运载车

空中:P-63A-10“眼镜王蛇”、P-38J-15“闪电”、TBF-1C“复仇者”

德国

地面:PK V A型、PK VI E型、JPK IV/70(V)、PJ/NH 88毫米 PaK 43、FPK IV/O 37毫米 FlaK 43/1

空中:JG 109 G-6、SG 87 D-5、KG 17 Z-2

苏联

地面:T-34-85/D-5T、T-34-85/ZiS-S-53、IS-1、SU-85M、ZSU-37

空中:拉-7、I-185/M-82伊尔-2 NS-37、伊尔-2M 3型

英国

地面:“彗星”Mk I、”挑战者“、“丘吉尔”Mk VII、”御夫座“Mk VII、“十字军”防空型MKI、“十字军”防空型MKII

空中:“喷火”F MkXIVE、 “台风”Mk IA、“波弗特”Mk VIII、“蚊”FB Mk XVIII

② 弹药/燃油限制:弹药燃油皆有限,需返回机场补给,挂载不受限制。

③ HUD:采用自定义房间历史还原模式默认设置(同国际服),部分俯冲轰炸机、战斗机无投弹瞄准环,空战无预瞄指示圈,陆战无辅助小十字准星,但敌我双方单位皆在战斗中可见(同匹配战斗不同),按TAB无法查看敌方载具型号。

④ 重生次数限制:

(a) 每局战斗中,每个玩家均有两次载具出击机会,不限定载具空地或种类,但出击过的载具无法再次出击;

(b) 选手在使用空中单位时,可返回机场修理和重新装填弹药,但是任何情况下更换载具则当前载具被判定为击毁,耗费1次重生次数(当前载具修好j3只能用当前载具继续出击,如果更换,当前载具就判定为击毁。);

⑤ 如有违规情况(出击了载具限制列表中其他载具等情况)出现,必须即刻放弃该载具。如警告无效或在结束后被对手投诉有违规载具出现,裁判有权根据replay回放进行核查,一经查实当局比赛判负处理。

5、参赛时间规则

① 每场比赛除特殊情况外,应按照比赛排期表,在指定日期的规定时间准时开赛。每场比赛,参赛双方队员必须全部到达YY71851582房间,由裁判统一调度进行赛前身份、账号确认、赛中比赛房间及密码确认、赛后争议投诉等。参赛成员到达YY时间,要距规定的比赛开始时间至少提前30分钟。

② 比赛准时开始,至多推迟15分钟。在规定时间内未到达参赛YY的战队或失联战队判弃权,人员不齐战队判负。

③ 每局比赛时间限制为20分钟。

6、胜利条件:

①优先判断条件:歼灭对方全部乘员组。

如一方机组全部死亡,则另一方即刻获得胜利。(如发生特殊案例人工无法判断时,则以系统判断胜负为准)

②常规判断条件:一方剩余分数为0时,另一方获得胜利

③补充判断条件:

在比赛时间结束时,如双方都未能全歼对方乘员组或将对方的剩余分数减为0,则剩余分数较高的一方胜出。

在比赛时间结束时,如双方都未能全歼对方乘员组或将对方的剩余分数减为0,且剩余分数相等,则击杀数高的一方胜出。

7、线上小组积分赛和淘汰赛赛制规则:

第一阶段线上小组赛赛制规则:

① 将按照报名队伍分成4个小组,进行小组单循环积分赛,每场比赛为BO1模式,即一局定胜负。

② 积分和出线规则:

每场小组赛比赛获胜战队得3分,失败战队得1分,弃权、未参赛战队得0分。

出线规则:

小组单循环赛所有场次结束后,小组积分第一名、第二名晋级淘汰赛。小组赛战队积分出现相同情况的附加规则:若小组单循环赛所有场次结束后,小组内战队积分出现相同的情况,则按胜负关系、净胜局数、交战耗时的顺序进行排位。除此之外如遇到特殊情况无法判定,赛事组委会有权要求双方队伍进行加赛,加赛指定地图由裁判裁决。

③ 比赛地图数量规则:小组赛采取一场比赛1张地图的规则。

④ 胜利规则:率先获得1张地图比赛胜利的战队获胜

⑤ 标准战斗胜利规则:根据游戏内比赛结束后的结果显示为准。如出现其他情况,则以当值裁判判罚结果为准。

第二阶段线上淘汰赛赛制规则:

采取A组第一对阵B组第二的对阵模式,即BO3单败淘汰赛赛制。(详细对阵表,会在小组赛结束后排出,如电信大区由于小组赛后有队伍弃权淘汰赛16强,组委会将根据小组赛表现好的战队进行替换)

① 比赛地图数量规则:淘汰赛采取一场比赛3张地图的规则。

② 胜利规则:率先获得两张地图比赛胜利的战队获胜。无需打满3张地图。

③ 标准战斗胜利规则:根据游戏内比赛结束后的结果显示为准。如出现其他情况,则以当值裁判判罚结果为准。

第三阶段线下总决赛赛制规则:

出线名额:电信大区第一、第二、第三名晋级线下总决赛,网通大区第一晋级线下总决赛

比赛详细规则

1、参赛战队、选手身份确认:

赛前裁判负责确认参赛战队、选手身份,游戏内ID与报名信息表格须一致。若参赛选手游戏内ID与报名提交不符,则裁判有权拒绝该选手参赛。每局比赛间隙,腾讯游戏官方工作人员有权对线上赛事参赛选手的实名信息进行线上询问抽查。不配合或者不能按工作人员(裁判)要求提供相关个人信息的,将被视为违规(代打替打等行为),裁判有权将该成员所在战队直接判负并结束比赛。结束比赛后,裁判(裁判长)可根据违规情节的严重程度,决定是否取消违规战队继续参赛的资格。

2、比赛遭遇异常情况:

比赛中出现掉线、游戏异常终止、电脑故障的选手,当前载具视为击毁,限3分钟内自行重新进入游戏继续比赛(或由队长申请替补上场,规则见下文),比赛不作暂停。

如因服务器原因导致比赛无法正常进行,则由裁判员联系比赛专员安排重赛,重赛时间视情况安排。选手如果非意外情况导致的切出游戏、退出游戏、游戏结束,由选手本人负责,不得以此作为申诉比赛的理由。

3、开赛标准及步骤:

a) 赛事裁判在YY确认双方队员准备就绪后,由在规定时间内先到全的战队(到齐7名或以上队员)由队长选择地图ban选权和轴心/同盟阵营的优先选择权,若规定时间内双方均到齐,则由双方队长通过私聊裁判猜拳的方式,来决定地图的优先ban选权(仅限8进4),未获得地图优先ban选权的一方队长可获得轴心/同盟阵营的优先选择权;在战斗准备房间频道打字再次确认双方队员准备完毕后,告知双方“进入战场”后主裁点击“开始”键,双方加载地图,进入游戏。

b) 待地图加载完后,双方各一名裁判出击一台有别于参赛规定的载具,在确认双方队员及裁判均正确载入后由主裁判公共频道打字:第x局,正式开始”视为比赛正式开始,方可出击载具(请选手设置“菜单”→“游戏选项”→“界面”→“游戏内聊天消息过滤”为“显示所有”)。之后双方裁判跳机。

c) 地图加载等待时限上限为1分钟,若主裁判读图完毕1分钟后,双方仍有未成功载入的队员,则比赛重新开始;

d) 如比赛开始后遇到严重系统性的BUG,如开局重生至对方重生点等,由队长在“所有人频道”提出异议,当值主裁确认后可重新开始比赛。

e) 每局比赛因各种原因重新开始比赛的次数上限为合计2次,第三次若依旧遇到BUG或无法顺利加载地图等情况则比赛照常进行,不再重开,希望各位参赛队员赛前尽可能调整好比赛用机及网络环境状态。

f) 提早出击或首轮出击阵容和载具错误的队伍,裁判将根据严重情况是否给予一次警告后重新开始(接到两次警告的队伍,本局战斗直接判负)。比赛正式开始后遭遇掉线等问题导致的“坠毁”等情况均被视为击毁,不得以此为理由要求重新使用该载具。

g)观战的规则:8进4阶段,替补成员与重生次数耗尽选手均可继续留在游戏内观战;半决赛及决赛阶段,将会根据双方队长意愿规定是否准许观战。如有任何一方不允许,则替补人员不得入内,重生次数耗尽选手也必须即刻退出比赛房间,违者警告一次。

4、关于赛事沟通及聊天规则:

比赛时,无论玩家在游戏内是否死亡,只有队长才可以使用“所有人”聊天频道;其他队员只允许使用“队伍”聊天频道。其他队员如使用公共频道,将被警告并判犯规;两次犯规裁判可直接将该战队判负,结束比赛。(如遇到特殊情况下队长掉线,可由副队代为发言)

5、关于重新加入战斗规则:

选手在比赛中途意外掉线、错误选择载具、退出游戏等情况发生时,当前载具视为击毁。可由队长向当值裁判申请选手(包含替补选手)重新加入到战斗中,但掉出选手的剩余重生次数将覆盖,并禁止使用同样已视击毁的载具型号。

如:A选手在当前战斗机已出击,且未有载具被击毁时掉出游戏,将视为被击毁一次,A选手本人重新加入战斗将只拥有1次重生机会并且不允许使用该型号的战斗机,因为已经视为被击毁。

如有违规,裁判将有权直接终止比赛,对违规战队进行判负处理。

6、犯规累计处罚规则:

战队在比赛中受到裁判警告累计两次,即直接失去本场比赛资格。

7、裁判执法&比赛录制规则:

赛事照片、截图、视频所有权规则:选手参与战争雷霆赛事所产生的照片、截图、影像(包括但不仅限于游戏内录像)、以及游戏回放(Replay)等资源使用权归腾讯公司所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。任何战队不得以任何理由拒绝裁判进入观察执法,不得以任何理由拒绝裁判认定的官方视频录制团队成员进入游戏录制比赛视频。

8、侮辱、亵渎对手、裁判,使用影响游戏公平性的第三方程序等行为规则:

比赛中若出现对对手、裁判的语言亵渎、侮辱等攻击行为,裁判可以直接将该战队判负,由裁判保存截图、录音等记录;终止该战队所有成员参与本次赛事的权利,视情节直至剥夺该战队所有成员(与身份证号码绑定)参与任何腾讯游戏赛事的权利。

本着于公开、公平、公正原则,主办方将会对破坏游戏平衡的辅助工具进行严格核查。一旦发现使用任何破坏游戏公平性的第三方程序,该选手将被取消参赛资格;终止该战队所有成员参与本次赛事的权利,视情节直至剥夺该战队所有成员(与身份证号码绑定)参与任何腾讯游戏赛事的权利。

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