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《从零开始打战雷》第十五期:美系坦克攻略

时间:2016-11-24 22:44 作者:BlackPlaid 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
从零开始打战雷第十五期美系坦克介绍,战争雷霆美系初期坦克详解,本期小编给大家带来的是游戏中美系初级坦克的详细分析,一起来看吧!

从零开始打战雷第十五期美系坦克介绍,战争雷霆美系初期坦克详解,本期小编给大家带来的是游戏中美系初级坦克的详细分析,一起来看吧!

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久疏问候,已经有段时间没有更新内容了,这个系列至今为止已经走过了一半了吧,是否有帮助到一些玩家呢?说实话我并没有底,而且随着工作的繁忙,和游戏时间的缩短,对于内容的准确性正在不断的下降,但是我还是想将这个坑成功填满,或许几个月后,会有玩家回想起我来:“小黑格子?嗯,好像是个渣渣,但我按照他的方式去开线,少走了不少弯路。”也可能没有(笑)。

从今天开始我们就进入美国线路了,美系比较无趣,美英总体上可以用的坦克一个比一个国家少,所以我们会进行的很快速。

第五章– 美国陆战(1)

I级

在战争爆发前,没有人知道哪种武器才是最好的,美国也不例外。

实际上对于远离战火袭扰的美国来说,战前美国的武器算不上多么优秀,相比起苏、德、英等不断通过战火来不断完善自己的武器装备,太平的美国更多的是和日本在海洋还有天空中不断的磨砺,所以坦克相对的就比较落后了,这在游戏中也有比较大的体现。

美国的初始小车是M2A4轻型坦克,这是一辆非常爽快的坦克,街机中的M2A4拥有499马力/11.5吨,43.39的恐怖推重比却为其带来了严重的操控问题。开车的人都知道轴距短的车更容易转向过度,所以拥有如此高推重比的小车就好比大众高尔夫GTI,一言不合就开飘,坦克玩飘移,也是6的可以。

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除此之外它还有什么过人之处吗?

我想在小房间中,能跑轰已经算是非常爽快的体验了,还需要别的么?

LVT(A)-1,这是一条船,没错,一辆水上坦克。这个和老鼠一样长度的奇葩跑的倒还挺快的,不过这货装甲真的是纸糊的,硕大的身板加上纸糊属性,在小车房间几乎无法存活,唯一的好处,就是可以在水里游泳,但游戏中并没有多少有战略价值的水域。。。

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这两辆坦克说实话,不好玩,但是我们很快就可以打出两辆机动小钢炮,M3A1斯图亚特。

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虽然在动力相同的情况下,M3A1比起M2A4重量提高了1.1吨,但是这些重量反而让坦克的操控性好了不少,奔跑起来非常的开心,当然只会跑的坦克算不上什么优秀的坦克,斯图亚特在M2A4的基础上,拥有了10度俯角、更快的倒车速度,37毫米M6型坦克炮,这些改进都让其在1.3这个分房中获得了一席之地,说起来美国前期还是比较好混的,至少比苏联强的多,能打的坦克还是很多的。

M2中型坦克,烂透了,这坦克里面能坐6个人你能信?驾驶这坦克的美国人都是勇士,还好这坦克只造了18台,并且全部作为训练坦克直到战争结束,体现了美国人民的睿智。

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M2A2,这个我感觉不太像坦克,它应该算是悍马的祖师爷吧,而且是多机枪塔神教,因为它没有坦克炮,只有美国12.7传家宝M2HB勃朗宁机枪一挺,7.62M1919A4两挺,完全体的它有43.45马力/吨的推重比,我不知道它是不是全游戏动力最澎湃的坦克,当然我有在统计这些数据,不过它一定是I级小房中的奇葩,如果想玩的话,建议大家抱着娱乐的心情去玩这个坦克。

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M3 李。。。抱歉,我已经不想再介绍美国了,美国I级太神奇了。这坦克用不用呢,我觉得还能用,但是2.7的分房系数是在不讨人喜欢,因为它能见T34大军,也能被四号暴打,而且这货还分主副炮,如果不是因为没有可用的坦克,我才不想去玩这个。

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II级

让我们稍微松口气,II级中的美国算是比较正常的美国了,但是,尴尬依旧。

M5A1斯图亚特,斯图亚特中的极品,在M3A1的基础之上再次全面的提升了整体性能,使用起来一脉相传,而且分房系数刚好卡在2.3位置,所以可以比较欢乐的把玩一段时间,不过虽然这货操控很好,但是和德国的强势相比依旧微不足道,也就能欺负欺负苏联的水平。

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M22 蝗虫,这也是有趣的另类坦克,研发排在斯图亚特下边,比M5A1还少0.3的分房系数,依旧还是相同的感觉相同的味道,跑得快,死得快。

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M4谢馒头大家族,我放到一起来说这些坦克。

M4A1谢尔曼,3.3分房,第一辆谢尔曼,不好用。

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M4谢尔曼,3.7分房,第二辆谢尔曼,比起第一辆来说,要坚固了一点点,但是大家能看到正面驾驶和通讯的两个凸起么,这两个位置和纸糊无异,而且车内成员坐的太近了,一般一炮就都拜拜了。如果这些都能容忍的话那么其可用炮弹,M72铁砣穿深只有可怜的110,APCBC的M61更是可怜的只有90穿,正面完全扛不动,全面弱于同期苏德英。。。

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M4A3E9谢尔曼,4.0分房,这辆坦克就靠谱多了,最差能遇到一辆T3485,而且概率极低,所以它的生存环境相对还是比较健康的。M4A3E9不像之前两辆馒头车体装甲那么不堪,正面没有什么弱点可言,随便摆摆角度就可以做到100多的等效装甲,对抗T34 194X系列的时候有明显优势,但是面对四号F2和阿喀琉斯的时候就一般般了。对敌的时候,尽量保证25度左右的摆角,可以使正面的效能最大化。动力方面953马力/32.8吨,29.05推重比,对于极速只有46公里的铁馒头来说已经足够使用了,而且倒车还不错,转向也不错,操控性不温不火,稍微有点儿软。火力方面是一门105毫米榴弹炮,默认弹式M1榴弹,没有太大的作为,所以建议花点儿金币氪出M67破甲弹,M67的杀伤力非常棒,打中就能令对方爆炸,不过因为是破甲弹,所以有掩体的情况下不要开火,灵敏度只有0.1毫米,草丛都能吞炮弹。当然,铁馒头有缺点,第一是射速慢,在小车房这个射速没法跟别人拼二轮,容错率低,第二是炮弹出速太低,381米/秒的出速,是一个大大的弧线,毕竟榴弹炮。不过这辆坦克是可以用的。

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M10火炮运载车,就是美国版的阿喀琉斯,但弱于阿喀琉斯,3.7分房足够使用,比起M4谢尔曼来说要好用很多,最重要的的是火力,有杀伤力的APCBC的M62弹穿深127,铁砣M79穿深155,这个穿深就非常完美了。缺点的话,那就是说纸糊的,被打中就就完蛋了,敞篷会被战斗机扫射,手摇炮塔转速极慢,所以需要通过车体随着炮塔一起转,有时候会转过了还要修正,所以不太适合肉搏战,更适合伸缩黑枪。

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这三辆车就是美系二级能组成的4.0分房战线,首发M4A3E9,次发M10,最后M4充数,让我们努力向III级迈进吧。

好的本期的内容就到这里,我们下期再见。

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