豹II式坦克,德国手感最好的坦克之一,1717马力、47吨,推重比达到了恐怖的36.5马力/吨,而且豹II的移动炮控非常的稳定,已经可以在行进中进行相对稳定的射击。
可能有人会问,与相同等级下的虎王H型,谁比较强?
这里小黑认为,豹II的综合性当之无愧为6.7的王者,纵观整个6.7的各国坦克,你能找到另外一辆集火力、火控、动力、操控、防护甚至颜值于一身完美又平衡的坦克吗?每一个用过豹II坦克的玩家都会被其操纵感受深深的吸引,所以我毫不吝惜任何溢美之词在这辆坦克身上,如果你们还在为虎王的威名而在6.7上主打虎王H这辆坦克的话,那么我推荐你们换换思路,首发豹II尝试一下,一定会带给你们不一样的游戏感受。
当然,说了那么多好话,我们用一个现实问题来说一下豹II有什么缺点吧,分房。
6.7的分房系数实在太尴尬了,如果分房正常点儿还是很好玩的等级,但这个游戏的分房系统就从来没正常过,那么我们会遇到什么呢?
大量更高等级坦克,虽然因为战争雷霆毁伤的真实特性,就算低等级坦克也可以击毁高等级坦克,可是,在这个分房区间中偏偏有个怪物是永远回避不了的,那就是说德国7.3分房系数上的大BOSS,猎虎自行反坦克炮。
V级
猎虎自行反坦克炮,曾经的街机分房系数为7.0,曾经在没有导弹车的世界中,因其分房刚好卡在7.0这个段位,所以并不会经常进入8.0的房间,所以它大部分时间都是和众多6.7的坦克纠缠在一起。
其车体正面装甲为150毫米倾斜装甲,随便摆摆角度都可以达到200甚至更高的等效厚度,炮塔那张脸更是有250的数值,而且整张脸五分之四的区域为倾斜面,等效高达300的水平,只有两个角落那里是250的垂直装甲,说这么多意味着什么呢?
在这个分房系数上,大部分坦克的炮弹穿深在200 – 240之间。。。
除了英国百夫长和卡那封的20磅炮APDS拥有285毫米的穿深还可以一战之外,其余国家的所有该范围的坦克几乎都无法在有足够杀伤性的情况下对猎虎的正面构成威胁。。。
然后再来说猎虎的火力,一门128毫米PaK44反坦克炮,可以发射PzGr.43型APCBC,光弹头质量就高达28千克,是一般穿甲弹的数倍重,最大穿深高达269毫米,是德国最顶级的反坦克炮,在整个游戏中除了老鼠之外,没有能接下两发该炮弹的坦克。。。
如果这里大家还是不太能理解什么叫猎虎的话,那么我就上一张图,大家应该就能明白什么叫做五级屠幼了。。。
在街机模式下,猎虎几乎是没有短板的,它拥有着次等级中最好的正面防护性,和最强的坦克炮,街机全面提升机动操控性的条件下弥补了其动力不足和转向不足的弊端,甚至都不惧怕对手的侧绕,因为就算一边履带断了,用另一侧履带照样可以转的过来,所以有这么一个完全没有科学性可言的怪物在这个分房系数上,使得全游戏中所有6.7坦克都显得暗淡无光,没有一辆能有明天。
现在这辆坦克升到7.3的分房系数了,因为许久不玩游戏的缘故,所以我现在并不敢说它还能不能像过去那般犀利,不过鉴于猎虎本身并不惧怕7.7以下任何一辆坦克,唯一的对手就是自己,所以只要不遇到导弹车或者400穿的话,应该就没什么大问题。就算面对400穿来说,对怂也不会吃亏,拼手速的状态下,一炮过去对方也就滚了。地面上对付会玩的猎虎是没有什么太好的手段的,所以最好的方法就是攒两个点数,上一架攻击机,直接火箭弹扳掉它。
好了,今天就先说到这里,我们下期将结束德国线的全部内容,同志们,我们下期见。