下面我再来多讲一下钩锁的第二种小功能:
如果在多人组队的状况下,假如其中一个队友在拐角处被打死了驾驶员或被打断了履带,那么除了喊队友来帮忙维修之外,要适应快速启动钩锁这种行为,然后让队友将自己拖回安全区域再维修。
因为这种情形会经常能遇到,所以熟练使用这套系统也会增大自己和他人的生存率。
拐角遇到爱:
我们知道,战争雷霆这个游戏是不存在隐蔽值这种东西的,所以只要在视野内的所有坦克都会显示出来,街机和历史模式下都是第三人称的上帝视角,谈不上什么真实性可言,所以可以利用这个上帝视角贴边观察拐角之外、房屋之外、掩体之外的敌人位置甚至他的炮口指向,这点非常关键,因为盲目的露头往往意味着死亡。
论望远镜的重要性:
这个是很多人都不会用的东西,却是非常重要的东西,如果说拐角炮是对左右的观察,那么望远镜就是上下层面的观察,实际上望远镜的启动位置是全真模式下的车长位,既车长探出头后的位置。
我们使用瞄准镜瞄准的时候,街机和历史下的瞄准镜的位置是炮管根部和炮塔的交点,而望远镜要远高于这个位置,所以在半坡后面可以通过使用望远镜来放大观看坡外的世界,毕竟第三人称下远距离可视性比较差,很难判断躲在小树林中的敌人(历史模式),或无法看清亮点的敌人的炮口指向(街机模式)。
而望远镜怎么设置的呢,我在第二期的时候已经介绍过了,没设置这个的可以去稍微看一下。
除了操控、救人、观察这三点外,还有什么需要注意的小技巧呢?
应该还是有的,不过我现在暂时想不起来,什么时候想起来再说吧,我们下次再见喽。