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《战争雷霆》FW190-D13历史实战表现

时间:2017-10-17 19:39 作者:佛不渡魔丶魔自渡 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
开篇还是一样,因为很重要:首先战斗机的基础动作,这东西我想我不用再多说了吧,已经有很多人发出来了,

开篇还是一样,因为很重要:首先战斗机的基础动作,这东西我想我不用再多说了吧,已经有很多人发出来了。

不知道大家有没有这个心情去看?如果连最基础的东西都不知道,可能你连我后面说的是什么都不知道!

如果可以找到LI2的飞机包线,最好看一下(同一家公司出的飞行游戏包线差不多),在包线内你的飞机机动性是最好的,并不是说速度越快或越慢机动越好。比如同一飞机,同一高度,一个200的速度,一个450的速度,那飞机如果包线在450的话那回转一定最快的。想玩空战历史战斗机的朋友,请看完。(看完了,可以运用了,那就从菜鸟到老菜鸟了。PS:还是菜鸟)

空战是瞬息万变的,有时候很发挥你自己想像力,我所说的情况可能和你当时遇到的情况不一样,所以有些东西是不可以照搬的。

你要对自己和敌人的飞机有足够的了解,用自己的长处去攻击敌机的短处,达到最好的效果。

哔喱叭啦说了一大堆,只是想告诉你们,基础很关键,如果你基础动作学完了,那就来正题了:FW190-D13

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就对于弹链的选择上来说,都是MG151和上期视频是一样的:

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20毫米对空弹:六发机炮里有4发是薄壳弹(你可以理解为同口径弹头里装药比别的多),HEI对蒙皮的杀伤很强大。这种弹你打机翼有奇效的。

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20毫米匿踪弹:五发里有3发是薄壳弹,之后的穿甲高爆穿深其实高不了多少,但经不住他有后效呀。

穿甲燃烧就不多说了吧,打油箱,打发动机时的不二选择。对自己枪法自信的朋友我建还是用匿踪来得好。

本人也开始偷懒了,有些东西我也去摘自贴吧呀什么的,乱七八糟的我整理了一下(也就100字不到。自己写很累,嘿嘿,当然我也有删剪一些内容的,因为我认为的一些是不对的,没必要的)

先讲下这个飞机的作战条件吧,在对阵喷火/熊猫的时候请一定要满足这个条件

1、超高速,800kmh甚至更高,所有的盟军战斗机在高速下的性能均不佳,而想在这样的速度下操控这飞机简直轻而易举,所以在bz,跑路时,请加速到750以上,让他吃尾气。

2、高空,入场高度应保持在6500m甚至更高,原因有两个,一是因为熊猫在6000m发动机开始萎掉,二是喷火在高空时回旋优势被削弱,并且出力开始下降除了格里芬系列,而多拉发动机正好刚刚开始发力,拖带打战术可以有效的实施。同时高空给了你俯冲加速的空间,多拉有足够的能量,那就有主动权了!

爬升:如果机场起飞记得侧爬,千万不要直爬,喷火爸爸会教你做人的。爬升的角度你可以看驾驶舱里的爬升率的表,20m/s为最佳,因为在这个爬升率来说,如果你接敌,你会有足够的能量做一直机动。

对头:虽然是轴炮,但我个人不喜欢对头,也不建议去对头,都是50%对50%机率打下对方,就算对方死了,你没死,如果气动受损对你也不是个好事。你可以用你的速度去拖带他,让你的队友来击杀、驱赶敌机(形成拖带打),但有的时候一定需要对头的时候1.4KM开火。之后做滚桶,再来一波后再做滚桶。

BZ:这个我不用说了吧,打了就跑,你的速度是你的生命线。千万不要去狗斗。

最后我们看下视频:

或者点击链接直接观看:https://www.bilibili.com/video/av15469586/

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