战争雷霆德系各级防空车简评,德系防空车优缺点详解,本期小编给大家带来德系防空车的详细介绍,一起来看看吧!
面对愈演愈烈的空中威胁 地面防空火力也显得越发重要起来
本篇测评将从 机动性 生存力 火力 备弹量 等方面综合评价D系各防空车
一号防空坦克 权重1.3
当一号坦克的性能已经不能满足作战需要的时候 很多一号坦克被工程师们改装成了一号防空坦克
机动性:灵活机动
生存性:装甲仅能抵挡中小口径机枪 炮手暴露在外仅有前面7毫米炮盾保护 极易被炮火机枪敌机神风杀伤 然而最近的备用成员使得生存能力大幅提高
火力:单装20MM FlaK 38L 射速450发/分
对空:这个权重的天空基本只有古旧的机型 20MM的毁伤极为可怕 炮塔转速面对慢吞吞的早期轰炸机绰绰有余 弹链随意 毕竟口径够用 推荐高爆破片燃烧曳光弹 只要命中人头到手
对地:默认弹链也有46MM穿深(不推荐 每三发中才有一发是46穿 其他两发穿深是2毫米) 换上高速穿甲曳光弹后更是有惊人的64MM穿深 于是就像历史中那样主要被用来对付地面单位了 这个权重没有什么地面单位能在200米内挡住这种火力的(此种弹链对空虽然没装药但是因为初速更高更易命中 对空效果也是不错的)穿甲燃烧曳光弹虽然是万金油但是初速慢穿甲弱无装药就很鸡肋了
备弹量:320发 每个弹夹20发 16个弹夹 20发弹夹配合快速装填可以说没有火力断档 打的太嗨考虑在点附近补充弹药
综合评价:和38T防空坦克并称幼儿园双霸 珍爱新手 屠幼适度
38式防空坦克 权重2.0
捷克斯洛伐克的LT-38坦克不堪重用的时候 用其底盘改造而成
机动性:灵活机动
生存力:参考一号防空坦克
火力:和一号防空坦克同样
备弹量:1080发 每个弹夹20发 54个弹夹 可谓是十分充裕
综合评价:关爱新手屠幼适度
FPK SK 6/2 37毫米 FlaK 36 权重3.0
没有找到这个车的具体资料和实物图片...
机动性:轮式半履带 转向吃力倒车费心 说实话机动性也算不错 但是没有前方平射的能力总会让机动性的体验非常糟糕
生存力:非常敞亮的车 所有成员都有机会死于7.7或者炮弹破片
火力:37MM FlaK 36 高射炮 150发/分 弹幕密度稀薄
对空:破片燃烧曳光弹SprGr.18 毁伤优越 M.Gr.18 初速更高 装药量丧心病狂
对地:穿甲高爆弹 比起之前20MM口径几乎翻番然而10米内穿甲只上升了1MM 虽然有可能击穿部分同级载具然而遇到不能击穿装药也没用
备弹量:318发 每个弹夹6发 共53个弹夹 虽然看上去备弹稀少然而射速低下保证了火力的持续力
综合评价:没有前方平射 对正面遇到的敌人也好低空掠过的飞机也好都很麻烦 没有弹幕密度 对轻巧快速的战斗机很无力
四号旋风式防空坦克 权重3.7
使用四号坦克的地盘改装而成
机动性:四号坦克的底盘保证了卓越的机动性
生存力:虽然是敞篷车但是除非战斗机灌顶还是不会炮塔全灭的 对射俯角不够的战斗机可能会损失炮手 装甲保证了不会被神风机撞掉
火力:参考一号防空坦克....虽然想这么讲 但是这是四联装!3秒内射出80发的密集弹幕
对空:弹幕弹幕!这个阶段会遇到很结实的飞机 依靠弹幕密度撕裂他们吧~
对地:同样是喜闻乐见的64MM穿深 近距离可以从侧面或者后面击毁更高权重的重坦
备弹量:3200发!每个弹夹20发 共160个弹夹 每次装填4个弹夹 可装填40次 长装填时间保证了续战能力
综合评价:可带到高很多的房的防空车 能射出长达3公里的密集弹幕 装填时间较长 尽量找直飞的时候一击致命
四号东风式防空坦克 权重4.7
依旧是使用四号坦克的地盘改装而成
机动性:参考旋风
生存力:参考旋风
火力:37MM FlaK 43 高射炮 参考之前那个37MM FlaK36型...虽然想这么说 但是射速大幅提升为250发/分
备弹量:1000发 每8发一个弹夹 共125个弹夹 射速较慢保证了续战能力
综合评价:这个阶段用防空车和坦克打肉搏就很不划算了 权重提升了1然而穿深只增加了1MM 更为痛苦的是被摧毁的话维修费高达1W以上 对空弹幕较为稀薄 好处是装填快没有火力真空
闪电球式防空坦克 权重7.0
还是万金油四号坦克的地盘改装而成
机动性:参考旋风
生存力:全封闭的炮塔保证了战斗机只有混命中的份
火力:30MM MK103 双联装 射速450发/分 这款大名鼎鼎的航空机炮毁伤力是没的说的
对空:无尽弹幕 但是注意连射数秒后会因为过热导致暂时的精度下降
对地:穿深高达95MM 之前看二炮君的精彩集锦有用这个击毁E100的真是匪夷所思...
备弹量:1200发 每个弹链600发 没有/不用换弹 没有节制但求火力的话会很快耗尽弹药的
综合评价:7.0的房四号坦克的护甲 维修费用高达1.8W 所以请珍爱生命远离肉搏 出于经济考虑尽量使用默认弹链 任何银币弹链都价值3200 请谨慎使用 更危险的是子弹不打完的话不能补充弹药 子弹太少的时候就会考虑是清空弹再去补充(一路无反抗手段)还是留着备弹到点里打光补充(清空子弹费时而且会被发现)一般防空车打光子弹都是逆风局 这时要冒着生命危险去点里补充两个弹链然后还要一分钟才能装填完毕 死亡概率可想而知
柯立安 权重7.0
豹式地盘改装而成
机动性:豹式倒车...一定要确保有路可进...
生存力:参考闪电球 豹式车体对部分权重较低的炮弹也有比较好的防御效果
火力:37MM FlaK44高射炮双联装 射速250发/分
对空:终于能用37炮拉弹幕啦 虽然密度还是不足
对地:依旧65MM 虽然能打穿部分坦克的侧面但是还是基本告别地面战
备弹量:1500发 每个弹夹8发 共186个弹夹 每次装填两个弹夹 可重装93次 备弹扎实 付费弹每个弹夹120银狮假如打光的话大概要付两万左右...
综合评价:比起闪电球的30MM来37MM弹的初速慢很多 再加上弹幕比较稀薄 防空能力逊于闪电球 但是可以尽情射击了
D系防空综合评价:首先就是备弹充实 很多防空车可以从开始打到结束也不用补充弹药的 口径够大(20 30 37)足够对任何等级任何飞机造成很大威胁 初速高弹道直命中有保证 对成员保护也很扎实 机动灵活爬坡性能好 可以快速部署到比较好的防空位置 也能逃开机枪火箭弹炸弹之类空中威胁 堪称游戏中最有防空力的一个系了