从零开始打战雷第六期:配件改装顺序推荐,本期小编给大家带来第六期的新手教学,一起来看看怎么研发配件吧!
大家好,我是小黑格子,可能,我只是觉得可能会有人问文章标题和内容有多大关系,我想了一下,因为起名字太麻烦了,所以实际上关系也不大,嗯,就是觉得好玩。
第二章– 陆战篇(3)
今天我们接着做一个萌新,看到开始战斗下边那个奇怪的东西了吗?
这个是战斗模式分类,正常状态下在这里会有空战标准、陆战标准、空战历史、陆战历史、自定义战斗五个选项,未来还会有空战全真和陆战全真,大概。
但是为什么图片上只有空战和陆战两个呢,那是因为我们从开始到现在还没有真的打过一场战斗的缘故,所以第一场战斗会在一个特殊的环境中,双方大概会有1-2个活人,其余的全部都是AI,都是AI哦,很弱很弱的AI哦,如果连AI都打不过的话,正常。
对于第一次接触游戏的玩家而言,一开始各种被打爆是很正常的事情,要知道,战争雷霆的游戏机制和以往的网游都有些不同,它不鼓励玩家凸显个人英雄主义,但是如果战斗的方式不够强势的话,又很难赢得胜利。
所以我仔细想了想,如何通过一篇篇的文章给大家带来些更加实用务实,也可以提高大家技术的知识呢。我承认在写到这里的时候,我有点儿迷茫了。
作为一名街机玩家,我的陆战的确不如空战玩的好,虽然游戏玩的年数比较久,但实际上中途AFK的时间要远大于游戏的时间,所以我的经验和技术是有很大瑕疵的。这时候如果我说大家跟着我的舞步一起装B一起飞,那么一定有人会说我在装B。但是如果我很谦虚的说我菜、我弱、我白痴,还会有人说我装B。所以众口难调,不论写的如何,都无法满足所有人的标准,我只能以我最大的努力来为每一位看过这篇文章的人介绍这款游戏,虽然谈不上热爱,至少也是喜欢的游戏。
好了,上边的内容实际上是用来凑字数的,我们继续下边的内容。
第一场与AI的战斗一定要打完,不打完系统是不会把我们放到大千世界中与其他玩家对抗的。
一开始的时候,我建议大家从苏联或者德国开启陆战之旅,不是因为他们好上手,只是因为他们坦克比较多,允许犯错误的机会也比较多罢了。
从下一期开始,我选择从苏联开始讲,整条苏联陆战线的打法,升级与其他的一些内容。
但是毕竟今天还没凑够字数,载具的配件改装优先级介绍一下。
当我们买下一辆新的坦克之后,这个坦克实际上并不是特别强力,你可以当它是换了个壳的垃圾,Gaijin很聪明的设置了这个改装系统,里面有大量的配件需要通过战斗所获得的经验进行改装升级,其中维修套件、灭火器、方向机、校准主炮、高低机这五个配件是优先必备配件,优先顺序就是我写的顺序。炮弹就不一定了,游戏中很多坦克的默认炮弹就是最强炮弹,所以要分情况对待。
动力系统的话,并不是特别重要的内容,如果能先升发动机就先升,因为发动机会让我们所驾驶的坦克的动力性产生质的飞跃,然后就是什么传动、滤清器之类的。履带的作用不止提高内部强度,如果经验没有错误的话,有点类似于提高了地图适应性的感觉,操控性、加速性和极速都可以得到比较好的提升。悬挂和刹车,一般都是最后升级的内容之一。至于中型坦克的火炮支援技能,实际上真正战斗中可以起到的作用不是特别巨大,所以同样不算是优先升级类。
解释一下,没有维修套件就修不了坦克,战争雷霆这游戏的坦克很容易损坏,坏了就是坏了,对战斗影响很大,如果不在占领点里就没法修,所以这个配件是最重要的,最最重要的。
方向机是加快炮塔转速的,优先升它并不是因为我们特别需要炮塔转速,而是因为我们要升级校准主炮。
校准主炮可以缩减水平和垂直炮弹的散步,而且缩减量巨大,有和没有就是两个坦克,就算炮手技能再高,没有校准的坦克依旧打不准,所以这是仅次于维修的配件。
灭火套件顾名思义,就是用来灭火的,坦克着火是灭不掉的,你说有用没用,不过也有水淹法灭火,我没试过。
高低机是提高炮俯仰速度和继续缩减炮弹垂直散步的配件,把它再装上,就不必担心你的炮弹飞到奇怪的地方去了,500米的对手也能打中了,1000米的对手也能瞄准了,1500米的对手、2000米的对手、据说3000米外的对手也是可以打的。
其他的留到下次再继续介绍吧,今天先到这里,我们下期见。