战争雷霆1.63沙漠猎人初步更新列表补遗,本期小编给大家带来的是1.63新版本更多的更新内容,一起来看看都增加了那些改动吧!
游戏介面变更:
• 改善地面载具伤害回放:现在对模组造成伤害会显示更多细节了
• 新增了飞机在临界速度状态下的马赫数显示以及飞机结构的损坏
地面载具视觉模型变更:
• IS-2 1944型 - 附加装甲增加新部件
• T-III、KV-1E - 冬季"网格"涂装(部分金币载具拥有) 取代 冬季"实心"涂装
• 虎王 - 修正车体与炮塔的间隙(约5毫米)
• M6A1 - 新增防空机枪
• M26(所有型号)- 新增防空机枪
飞机武装变更:
• 雅克-3 - 别列津UBS机枪备弹从250发变更为150发
参考文献:"Weapons of Yak-3 Operating Instructions" of the Office of the Military Air Force Red Army on May 12, 1945.Paragraph 1 - The armament of the Yak-3.
• 飞龙 S.4 - 3 x 1000磅炸弹投放已修正
飞机视觉模型变更:
• Ki-49 吞龙(所有型号) - 机枪模型已修正
• 拉-5(所有型号)- 修正飞行员座椅头部装甲的厚度与形状
• 拉-7(所有型号)- 修正飞行员座椅头部装甲的厚度与形状
• 拉-9(所有型号)- 修正飞行员座椅头部装甲的厚度与形状
• F3F-2 - 损伤模型已更新
• A-26C-45 - 装甲显示已修正
• XP-55 - 装甲显示已修正
• Me-410(所有型号) - 装甲显示已修正
• Do-17Z-7 - 装甲显示已修正
• 吞龙(所有型号)- 装甲显示已修正
• PBJ-1H - 装甲显示已修正
• PBJ-1J - 装甲显示已修正
• F9F-2 - 装甲显示已修正
• P-400 - 装甲显示已修正
• P-39K-1 - 装甲显示已修正
• P-39N-0 - 装甲显示已修正
• P-39Q-5 - 装甲显示已修正
• He-111H-16 - 装甲显示已修正
• B-25(所有型号)- 装甲显示已修正
• B-17(所有型号)- 装甲显示已修正
• BF-109G-6、G-10、G-14、K-4 -修正了内部模块的损伤模型
• 雷電(所有型号)- 修正了防弹玻璃的厚度规格
• B-29 - 增加了中央部分的油箱
• 操縱面的损伤模型变更
AI变更:
• 修正了AI战斗机没有对地配置依然会攻击地面单位的问题
• 当玩家断开连线时,AI将会接管他们的飞机
损伤模型变更:
• 炮弹破片不正确的忽略引擎与传动装置等模组的错误已经修复
• 如果炮弹口径/装甲厚度比大于30%以上,跳弹的机率将会大幅降低
• 现在无装甲载具在受到高爆弹攻击更容易受到伤害了
• 被击毁的载具炮塔被炸飞但依然显示为完整的错误已修正
• 间隙/附加装甲现在会与主装甲分开计算跳弹了
• 修正了飞艇与航母间不正确的碰撞计算
地图变更:
• 沃洛科拉姆斯克 - 水塔被替换成了教堂
• 克雷姆斯克、沃洛科拉姆斯克、卡累利阿、**格勒 - 平衡性提升
• 修正了桥与桥墩及飞机与地面载具的碰撞
视觉效果变更:
• 修正了部分飞机副翼与襟翼的动画
• 修正了一些多引擎飞机燃油泄漏、冒烟以及起火的位置
• 当引擎发生故障或损坏时会出现烟雾了
经济与研发变更:
• 一号防空坦克, ZSU-57-2 - 历史模式所需出击点数提高
• P-47N-15 - 购买所需费用从190000调整至230000银狮
所需研发点从50,000调整至70,000,乘员培训费用从55000调整至65000银狮
维修费用同样也调整了
• P-38L - 购买所需费用从310000调整至190000银狮
所需研发点从85,000调整至50,000,乘员培训费用从90000调整至55000银狮
维修费用同样也调整了
• P-38J - 购买所需费用从300,000调整至190,000银狮
所需研发点从80,000调整至50,000,乘员培训费用从87000调整至55000银狮
维修费用同样也调整了
• Ki-84 疾风甲 - "丛林"涂装移除贩售
• Ki-49-1吞龙 - 新增20毫米炮塔改装件
• SM.79食雀鹰 1936型 - 喷油系统改装件移除
• I-153 M-62、I-153 M-62茹科夫斯基 - 移除2x100公斤挂架 参考文献:"Airplane-153 with an engine M-62. Technical description. Book 1. Oborongiz - TsAGI, Moscow 1940 ".
任务变更:
• 所有空战"军事行动"任务,在接近游戏结束时的轻型载具出现机制变更
以往所有轻型载具都将在任意可用区域中出现,每击毁一辆都能减少敌方的分数
从现在开始轻型载具将在3个不同的区域中出现,每个车队都将视为一个独立的任务
摧毁单一车辆将不再减少敌方分数,只有摧毁整个车队才算是完成任务并减少敌方分数
完成所有三个任务将减少敌方分数最大值的30%
• 所减少的分数将视玩家未来的反馈来进行调整
• 修正了无法摧毁地面上防空炮的错误("突尼斯"、"山谷"等地图)