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《战争雷霆》萌新学堂 如何了解你的飞机

时间:2017-09-12 15:04 作者:刀疤LEO 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
飞机的性能判定:在战雷街机空战中,飞机的性能差异是客观存在的,源于这些差异,不同飞机在作战目的、策略、配合、攻防战术动作上也存在极大不同,在目前的街机游戏设置环境下,飞机的性能表现多涉及以下内容:
  飞机的性能判定:在战雷街机空战中,飞机的性能差异是客观存在的,源于这些差异,不同飞机在作战目的、策略、配合、攻防战术动作上也存在极大不同,在目前的街机游戏设置环境下,飞机的性能表现多涉及以下内容:



  1、初始爬升能力与爬升率:初始爬升能力主要看初始给定速度下,从2000m爬升至5000m所用的最短时间;爬升率则是一个均值,其大小决定了长时间爬升下获取高度的能力,这是初始爬升能力所不能比拟的。以德系152C为例,其初始爬升能力惊人,但其爬升率却不尽如意。

  2、极速:从5000m俯冲至2000m改平后的速度,一般初速越大,极速越大。以152C为例,其极速和存速能力都是惊人的,源于其厚重的装甲与质量、完美的流线与相对较小的机体与翼面面积。

  3、火力:包括最远射程、最远射程下的火力密度、最远射程下的杀伤面积、弹丸平均毁伤力)。综合火力绝不仅仅是每秒投射质量的对比,而是对射程、精度、密度和弹链毁伤力的一个综合判断。以螺旋桨战斗机为例,综合火力第一名:拉9;第二名:152C。

  4、垂直机动性与水平机动性:

  a、非档位下,通过键盘操作,在不同速度、高度下,垂直机动或水平机动一圈所需的最短时间;

  b、顺指能力:垂直机动过程中,在制高点时通过侧滑机动,机头向下的顺指速率),以3级的喷火IIB为例,水平机动较好,速度400km/h以下时,垂直机动性较差,远逊于BF109F4、G2,主要是由于其纺锤翼面面积较大,在低速垂直机动的拉升阶段,其阻力过大导致的。



  5、指向性:在射击与非射击状态下,鼠标移动时,飞机沿鼠标运动趋势的顺滑跟进能力和跟进速率)。相对而言,在各系中,德系螺旋桨系列的综合指向性是一流的,特别是190和109系列。

  6、综合防护能力:a、机体与机翼的结构强度;b、飞行员座舱和重要部件的防护能力。c、机体最大截面面积。螺旋桨系列中,152C综合防护力超强。

  7、滚转率:主要看飞机俯冲至极速后的滚转速率。例如:190系列利用俯冲提速后相对优秀的滚转能力进行连续滚转+正G变向,可迫使和诱骗同样极速尾追的喷火进入负G失控或被迫放弃追击。

  8、平飞加速能力≈发动机输出功率÷总阻力,数值越大,该能力越大。

  9、俯冲加速能力≈【发动机马力与重力在飞机前进方向上的合力-总阻力】,数值越大,该能力越大。

  10、极速存速能力。发动机输出功率越大,质量越大,垂阻越小(与飞机流线性形状,垂直投影接触面面积有关)、机体翼面粘滞阻力越小(与机体与翼面总面积成正比),综合存速能力越强。

  11、极速后垂直向上补能能力【发动机垂直向上时的即时功率÷(飞机自身重力+垂直即时阻力)】。

  12、射击时后坐力平衡能力(在不同位置的机炮同时开火时——机头炮、轴炮、翼炮、吊舱炮,对整个机头的振幅作用距离,振幅越小,平衡越好)。

  13、载弹量、武器持续射击能力、投弹瞄准精度、炸弹毁伤范围:载弹量由飞机自身型号决定,武器持续射击能力主要与自身的武器型号、机体研发中武器翻新等级、武器保养技能有关,投弹瞄准精度与自身机型、武器保养技能、高度有关;炸弹毁伤范围主要与炸弹装药量有关。



  14、高速降落能力:设置中关闭所有辅助系统时,飞机在450-570km/h速度下,0度至-1度角接地,起落架能否顺利接地并保持完好的能力;300-400中速接地时是否出现接地弹起。

  15、侧滑稳定性:在进行最快侧转时(键盘操作),是否会出现失速尾旋、翻滚或漂移。

  16、点燃后灭火能力。

  17、滚转舵面及垂、水尾舵受损后的控制能力和翼尖残缺后控制能力。

  18、机体重心位置、翼面造型、主翼面受伤损毁面积:重心主要影响飞机的静止稳定性、射击稳定和平衡能力,翼面造型决定了垂直稳定性、水平稳定性,主翼面受伤损毁面积影响主翼的左右平衡和滚转控制能力。



  这些性能的重要度基本以序号排列为准,1—4项为主要性能,5—13项为重要辅助性能,14—18多为隐性性能。



以下是个人的理解和做法:

  当你把一架飞机研发完成,一个完全的白板,此时不要急匆匆地去参战,而是应该去自定义或者试飞测试一下该机的各项性能。在哪里交学费总比在实战中被虐交学费好得多,起码维修费就可以省下来。



  1、是爬升性能的测试:自定义一个常见的街机地图,按照学堂1的步骤弄好后开始,看看从出生点爬到四千米所需要的时间和达到四千米后的存速情况。

  2、测试在此高度下平飞的平均速度和可以达到的最大速度和滚转性能,测试水平(回转)和垂直机动(高低UU)性能,用座舱视角开火看弹道、散布和后坐力。

  3、在此高度下保持空速不少于270的情况下的爬到六千米所需时间,再往上就不需要了,因为街机很少会爬那么高的。

  4、在六千米高度重复步骤2

  5、大角度俯冲到二千米,测试机头指向性和所能达到的最大速度

  6、二千米高度下重复步骤2

  7、大角度俯冲到贴地,测试机头指向性和所能达到的最大速度

  8、在己方机场降落,降落前测试高速滑机场能力,看起落架承受力(断了扑街就重生try again),直到最大速度的不断起落架滑过机场保持5秒为止

  9、冲对方机场和地勤大爷联谊,测试损伤承受力和灭火能力(如果有小伙伴和你对练则可免去此步骤)

  10、记录以上数据
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