本文为ST-A1的介绍有打算使用这款坦克的各位车长可以看看该帖来判断自己是否需要入手他。
ST-A1是一辆中型坦克,他在日本宣布战败后,所有的军事工厂被要求全部大幅度转型,武器也被大幅度限制。
日本被禁止有正规的国家军队,不过依旧允许可以有一支“准军事”警备队,即为海上自卫队。这段时间内,
日本完全使用的是从美国租借的坦克,并且有大部分为落后并且不再启用的坦克 也有花费金钱购买的。
例如:华克猛犬、谢尔曼76W 以及60式导弹车。
1950年,随着**局势恶化 日本了解到自卫队迫切需要一台属于自己的坦克 用于面对国内的丘陵地形,
军方要求设计师提供一台设计结构紧凑与高机动性并兼且具有在山地地形中穿梭的越野能力的坦克。
设计师提供了多重计划图纸 以及方案和调整。考虑到国内生产线受到限制 甚至没有火炮制造权只能使用美制火炮。
ST-A1满足了军方需求 脱颖而出 它使用的是向美国租借的90毫米口径火炮,与大家所熟悉的美国巴顿以及潘兴早期型所使用的武器十分相似。
它拥有铸造炮塔及典型的日本坦克布局:
引擎置于传动的后方,此一型号的原型车共制造了2辆。尽管ST-A1系列并没有继续延续下去,但它依然成为了未来日本坦克发展的起点。
在战雷中的他的权重为6.3 下面依旧会在从该坦克的武器 防护力 简单打法和弹药类型数据讲解来客观阐述该坦克的性能。
在火力上:
ST-A1在早期火力上是非常吃苦的,他的炮弹几乎都需要研发 这在早些时候使用美系的时候M46玩家一定也深有体会。
ST-A1使用的是90mm M31A坦克炮。并且备弹只有40发 (然而在游戏中是完全够用的)
ST-A1的主要武器是M82风帽穿甲弹 你可能需要依靠这穿深不过170mm的炮弹在5.7混迹一会 虽然你很容易被壮丁。
依靠去5.7击毁其他的低级坦克来获得更好的炮弹来迎接你的大杀器——M348尾翼破甲弹
这种破甲弹可以轻松击穿你可见的大部分坦克 此时你可算是熬出了头 但是不要得意过头 毕竟防护力上依旧不好。
你可以用这种弹药来很容易的击穿虎王和黑豹等倾斜的垂直装甲
防护力方面:
它的正面装甲厚度仅有75毫米,这对轻型坦克而言相当合适,但毕竟它是一辆中型坦克。所以这意味着他的装甲并不强势 但是想想 他还是有接近黑豹的防护力。
它非常适合用于埋伏因为他只有2.2米的高度 并且炮塔上也有不少魔法 虽然还是会被穿 (但是所谓的奇迹就是移动中再带有一丝丝魔法嘛。)
相比黑豹而言 他的首下完全不是什么问题 甚至比首上更硬 全面等效接近120mm 虽然炮塔不如黑豹但是有些玄学。不过其实炮塔的边缘很容易被击穿。
值得一提的一点是 他的发动机甚至可以被正面打中,算是个奇葩中的奇葩。
机动性方面:
ST-A1的总体机动性不如潘兴一类坦克,转向也偏慢 硬说起来感觉就是把前进的速度和倒车速度均摊了的黑豹。
后置的传动机构一般都会造成这种情况:倒车速度很快 前进加速很差 或者平庸 前置相反。
杂项:
注意了 你是有烟雾弹的 虽然不是什么烟雾筒 是烟雾“炮弹” 在早些时候你没有破甲弹的时候你可以考虑用这玩意来侧绕或者逃跑。
关于传动和发动机的研发完毕后车子打法可以获得一些延伸。没有之前还是安心点。
由于美系的90mm主炮相对装填还是够快的 你可能确实有机会来切换烟雾炮弹来打几发用用。
比起大口径坦克,完全不能乱打烟雾弹浪费太多时间装填否则就会错过歼敌时间。
一些事项和打法注意:
1.ST-A1极度依赖配件 如果你无法忍受白板智障的性能和火力 你可以选择买符 或者强氪 如果实在不行你也可以靠人机模式来获得配件。
2.获得烟雾炮弹后你可以试图解锁新的打法(因为有了这东西后你也就完全体了)上去开炮 换烟雾弹 倒车 换场。这个打法就可以被你启用。
3.没有任何配件的白板车完成各种打法都不太现实 性能实在较为中庸。
4.如果你的305穿打中了敌人没有立刻毙命而是干掉了炮手 选择M82后效弹来瞄准弱点补刀可能会比继续破甲弹要实际得多。斩杀概率也更大。
5.你可以伏击 但是不推荐黑枪 最好是去和暴露的敌人对炮 ST-A1是一台冷门车 少有人了解如何对抗 出其不意直接毁掉敌人的油箱来殉爆对手。
以上就是对STA1一些简单描述和个人看法,相信你已经对这辆坦克该不该研发和游玩有一些自己的看法了。