《战争雷霆》国服更新PVE陆战模式已有一月。个中套路,笔者已在七月三十日发表的《大帝教你玩战雷之PVE陆战初析》里揭示一二。不足之处在于前文未对各地图进行具体分析。今天,笔者就来加以弥补。
地图解析
西奈本不想讲,因为国服没有。但在贴吧玩家强烈要求下,笔者还是去外服开着虎王(P)试了一把。当然是输了,该图易攻难守,突出表现在东路敌军是从制高点往下冲。但笔者在研究录像时,仍在框外发现了四个有利防守的地点,并在下图中做了标示。虽远非十分安全,但还是很有用的。
相比西奈,对于另三张图的防守,笔者还是烂熟于胸的
库尔斯克一半的区域还是在玩家手里,守卫框内主阵地并不怎么需要担心侧后,因此本图是对玩家有利的。关键在于对反斜面的运用。那些轻甲弱攻的战车,尤应大力运用反斜面,不断打击敌方侧翼并进行包抄迂回。
莫兹多克这张图就难了一些。框内主阵地里守高地的玩家得担心侧后了。但框内毕竟还有一块洼地。北可攻西北两路;南可击东南三路,甚至西南两路。本图需要远离蓝框的支撑点加以协防,比如南丘和南河床。两相对比,南丘未免孤悬在外,南河床要更好些。
阿登说难则难,说易也易。框内只有北侧低洼利于防守,其它区域都要时时担心侧后。因此更为仰赖远离框外的支撑点。西洼地和小村遏制西北三路,丘北打击东三路。框内主阵地专攻西南一路。西南两个方向上还各有一处木工坊可临时征用,但不能长驻。
连杀奖励
就收益而言,本模式目前名为陆战,实为陆攻也。驾战车出生入死毁伤过百,不如开飞机打个七八辆/架,即便助攻也好。分数过两千五,胜局研发点就上七千;再多一千分,也无非七千五多一点。有厚颜无耻之徒,分数满三千即退,玩的就是这个心计。
连杀奖励可用飞机有战斗机、攻击机、轰炸机三种,杀敌解锁数分别为二、三、八。要注意的是挂载炸弹的攻击机和轰炸机分为俯冲投弹和水平投弹两种,二者别混了。