《战争雷霆》外服五月二十五日的更新,让跳票了整整一个月的PVE陆战模式出现在世人面前。不出所料,AI大杀四方,玩家怨声载道。玩了两天下来,笔者虽然只在五月二十八日用虎王(P)在阿登和莫兹多克各赢一局。然而,笔者自认已经掌握了一些陆E的套路。在两个月之后更新的国服里的磨练更加深了笔者对其的领悟。现在就把些许心得分享出来吧。
任务
七辆只会向AI的战车放烟花的敞篷自行火炮。它们位于一小块乏险可守的高处。这里在地图上用一个蓝框标示了出来。如果AI的******到框内,每二十秒一辆自行火炮就会自爆。自爆完了就输,收益扣三分之二。
玩家的任务,就是为敞篷自行火炮续上半小时的命,至于自己的命嘛……无关紧要。
AI的战术
陆E目前三张图:库尔斯克、莫兹多克、阿登。AI的铁骑分别为苏、德、美具有二战风格的战车。共分十二波,每波从其控制区域的任意三个方向上发起冲锋,先是缓慢移动,然后往蓝框方向油门踩到底。同时伴以俯轰空袭。每波出两架。
AI的射术就是开挂级别的,全速前进也是不瞄则已一瞄必八百里一发致命那种。
南方尤其西南方最难守。因为从西北到东南的偏西南一线地形平坦,玩家无法框外设防。在莫兹多克,甚至连框内都有难以射击的区域(就在西南),玩家往往要发起敢死冲锋才能消灭那里的AI。
从库尔斯克到阿登,被围程度越来越高,俯轰越来越强,难度也越来越大。
玩家的对策
尽管AI就算全速前进也几乎弹无虚发、发发致命,但其行动的路线与方式却极其套路;三张地图从西北到东南的偏东北一线地形复杂。此二者是为防守的有利条件。
具体到各图来说,库尔斯克的东北与东南方向、莫兹多克的公路南侧、阿登的小镇,都是框外设防的好去处。
说到为何要框外设防,答案很简单:框内乏险可守;可守之地难防前后夹击。再说了,消灭敌人就是要离蓝框越远越好。
玩家可利用地形,尽量设防于框外,充分发挥自身载具的优势,远则打靶,近则肉搏;鼠式之类陆上移动堡垒更可布防在远离蓝框的难守区域。
框外打AI,摧毁最佳,着火其次,趴窝(击毁引擎或传动)又次,暂停(断履带或杀司机)再次,击毙战斗室人员最次。
至于AI俯轰的应对手段,建议房间等级越高越尽量别带**(天启之流除外),而是用连杀奖励中的战机(战斗机和攻击机)。毕竟其难以应对地面的紧急军情,遑论其出击费高昂了。
顶级房(6.7+)能进最好进,毕竟收益最高,而且会打的就算低权重照样可以排名前三,对突入框内的AI进行反冲锋(从侧后击毁AI并为友军吸引其火力)时也更有性价比。当然,火力不能低到连AI侧后也难以击穿、对最远八百米高速目标也难以威胁的程度。苏短八五、美短七六、英短十七、德中七五、日长七五,这些是各系壮丁的顶级房准入门槛。