PvE “突击”模式调整列表:
~陆战·守卫模式中,移除了友军AI坦克歼击车。现在敌军进入防御圈时友军团队会被扣分。相反,当成功抵御住一波敌军攻击后,则会得到加分。
~新的陆战PvE任务:西奈半岛。玩家将会在此任务中与强大的英军部队进行对抗。
~新的空战PvE任务:柏林(玩家与苏联空军进行对抗)以及鲁尔(与美军飞机进行对抗)。
地面载具
~修复了被AI坦克击中时没有声音的错误。
~修复了AI坦克射击时没有声音的错误。
~拥有多个装填手的载具装填时间现已正确显示。 装填时间取决于当前未昏迷的装填手数量。
~修复了切换到后视视角后会显示建筑物内部的问题。
~鼠式坦克和E100的**材料厚度从10毫米增加至60毫米。
~为下列载具添加了烟雾弹发射器:
–虎式坦克E型
–三号坦克B/E/F型
–四号坦克C/E/F1/F2型
空中载具
私掠者”–机身炮塔武器名称已被更正。
私掠者”–研发炮塔改装件后导致投弹仓预设开启的错误已被修复。
私掠者”–调整了机身侧方炮塔的仰角。
私掠者”–改进了机身内部装甲并添加了装甲材质(钢板以及防弹玻璃)。
箭”–炸弹挂载由预设的德军炸弹更改为2枚意大利50。
食雀鹰”(所有型号)–添加12хGP.100炸弹挂载选项。
添加了喷油系统改装件。
移除喷油系统改装件。
~伊尔-4 –对机身上方炮塔仰角进行了调整。(隐藏更新:添加FAB-50*10炸弹挂载选项)
对机身上方炮塔仰角进行了调整。
无法创建自定义涂装的错误已经修复。
~布雷达88(P.XI) –“维修机翼”改装件变为III级改装件。
调整了机身上方炮塔仰角。
调整了机身上方炮塔俯仰角。
所有型号) –炸弹投放次序进行了调整。
调整了机身上方炮塔仰角。
调整了机身上方炮塔仰角。
调整了机身上方炮塔仰角。
调整了机身上方炮塔仰角。
调整了机身上方炮塔仰角。
所有型号) –调整了后方炮塔仰角。
翼炮和轴炮的载弹量已经调整。MG 151/20 翼炮弹药从200发提升至250发,发动机轴炮载弹量从250发提升至 300发
界面
~更新了战斗结算的信息显示。
~在选项菜单中加入了字体大小的选择功能。
~修复了游戏内战斗奖励窗口未正常显示的错误。
气动模型改动
(所有型号)- 精确了垂直尾翼上的气流动态,更新了所有控制轴的阻尼系数,调整了了空气动力学以及平衡性能。修正了气动模型和引擎特性。详细内容可以在资料卡中找到。
一〇〇式重爆击机“吞龙”(所有型号)- 更新了气动模型以及热力学。失速性质修正,燃油消耗系统得到更新(先用副油箱再用主油箱)。燃油消耗跟随发动机功率调整进行变化。
所有型号) –修正了最大速度,6000m以上的爬升率,失速条件以及状态。根据工厂数据,调整了不同功率下的燃油消耗。
~菲亚特G.91R/1–更改了引擎工作状态(节流阀出力):101% – 10120转,在730°C下可持续15分钟。96% –9920转,可持续30分钟
本次所提供的更新说明只列出了这次更新中在游戏里的重大变化,部分微小更新与修复将不在说明中列出。War Thunder 每天都在不断地改进,部分修复可不经由客户端更新直接实装。