战争雷霆防空车玩法攻略详解,防空车射程及机动详解,今天小编给大家讲讲防空车的种类以及各种玩法攻略,一起来看吧!
1. 防空车基本分类
2. 防空车基本射程与有效射程
3. 二元机动的提前量
4. 立体机动的提前量
5. 实战防空的火力网和配合
0 照例放战绩 我想说美苏的防空车都是垃圾
防空车基本分类
1. 防空车可粗略分为大口径防空车(20mm以上)和小口径(20mm以下,含20mm)。两种防空车因为射程,射速和炮塔速度的区别玩法差别很大。特别是157和159 这两个版本中由于装药系统实装,大口径防空炮的作用已经没有之前那么大,甚至是无用。但是这并不意味着大口径防空炮完全失去了存在的意义。
防空车基本射程与有效射程
2.1 防空车基本射程与有效射程——小口径防空炮
很多咸鱼玩防空车看到飞机就开炮,这时候我都想给他一梭子说一句:你把我的鱼吓跑了。
防空车有一个基本射程,小口径的射程有2km,但这并不意味着你可以在两公里处击落敌机,在你的炮弹飞跃两公里击中敌机时已经没有足够的动能击伤他了, 而且小口径子弹炮弹在1km后下坠巨大很难有效命中敌机。我推荐小口径防空炮的开后距离在800m-1000m(对轰炸机,大型攻击机),对灵敏的战斗机开火距离要进一步缩短推荐400m,因为一次攻击不能击毁而只是命中战斗机,很容易把他吓跑再也不回来(回过头来和你对头的智商不能算他,而是“它”)。有人说HE弹不管多远都可以造成稳定伤害,为什么不用HE。首先HE弹通常拥有更高的初速但是更大的衰减,在远距离上的杀伤率其实并不高。其次,由于装药实装和所有飞机结构加强,小口径HE的效果已经不那么明显,我现在的旋风就已经舍弃了HE带满APCR。小口径防空炮的击坠主要靠的是近距离的持续命中,HE和AP的差别不是那么巨大,但依旧有差别,HE在小射击窗口下对战斗机的伤害更大,AP在敌机脱离时能造成更好的打击效果。
2.2 防空车基本射程与有效射程——大口径
大口径防空炮又有比小口径更好的射程和更小的弹速衰减,射程基本上能达到3.5km(HE2.5-3km),但正真的有效射程并不比小口径防空炮高太多,只有1km-1.5km。并且由于射速和炮塔转速(顶级除外)远低于小口径,实际使用效果并不比小口径好多少。大口径防空炮的攻击目标主要为轰炸机和攻击机,在其攻击路径上 散播种(弹)子(幕)驱逐,干扰其攻击。但是这个版本中大口径AA的HE弹引信存在重大隐患,已经类似于火花帕诺,在六点射击经常会出现命中但是没有任何伤害的情况,对战斗机的威胁已降至冰点。但即使是这样弹药选择上依然偏向于HE,对战斗机的射击方式由以前的追逐射击改为大截面突击(远距离随缘点射,放近了露出大截面以后撒弹幕)
二元机动的提前量——平飞
对于低速的平飞目标,小口径防空炮可以追逐射击,或者等待目标进入一个极近距离后,想其运动方向缓慢移动鼠标开火,在一小片区域中洒出一片极高密度的弹幕(这个方法对新手比较友好)。对于高速平飞的目标,由于不好估计提前量,可以用相反的方法,在一片极长的范围内洒出一片比较稀薄的弹幕,根据命中结果,得出提前量,再给予精确打击。给图,低速弹幕-追逐射击
高密度拦截弹幕
高速 低密度定位弹幕
最后一张射击时还是太远,应在500m时开火