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《战争雷霆》黑豹坦克简谈与简要攻略

时间:2017-07-15 16:37 作者:德国**少校 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我看到论坛和贴吧,QQ群里有人说黑豹坦克垃圾,我实在是比较气愤,因为这个坦克无论历史还是游戏,都是比较6的车,只不过得看你会不会用而已。尤其在前几天,某人因黑豹坦克倒车垃圾,就来说这坦克,我实在忍不了。请问,哪款坦克是用其倒车性能来衡量好坏的?3485是二战中综合性能最好的,黑豹坦克的技术性能是二战中坦(量产)中最好的(引用他文),所以黑豹坦克不是一般人能驾驭的。


  
 简单的科普说明:
  
  1、在历史上,由于黑豹工艺复杂,成本较高,所以黑豹的产量不是很高,所以在历史上,及其历史文献,不会见到也没有单纯的一群黑豹VS一群苏联坦克的大型坦克会战。
  
  2、黑豹坦克的优势是中远距离,而不是近距离。二战的正常坦克会战,其距离,通常在600-800以上,然而游戏中,是500米以内,而这个距离,通常是S,M,E的坦克交战距离,对德国坦克并不利的距离。
  
  3、在WT里,数据仅供参考,数据上不会击穿的地方未必不会,数据上会击穿的地方未必会(这句话,应该很多人有体会)
  
  4、没有任何一个坦克是用倒车速度来衡量其好坏的,历史上也没有坦克去给你打 脑子病 的伸缩战。更没有人,用性命去赌博,打黑豹的炮盾,跳弹率极高,因为现实不是指哪儿打哪儿。(当然太低的概率击中下炮盾——窝弹区,然后折进车体击杀,在历史上是有个例)
  
  5、黑豹DAG,3种主型号,下属又有很多子型,比如黑豹D初期型,中期型,后期型,等等。再有黑豹G的排气管,就有很多种,看炮盾区别黑豹型号也是错误的,因为早期的黑豹G炮盾也是半圆的
  
  这里将不再科普黑豹坦克的知识,毕竟是讲攻略的
  
  简单攻略:(下述所有攻略言论,只针对于游戏,现实未必如此。且根据个人街机经验总结,并非适用于所有人。)
  
  用好黑豹最重要的是,黑豹坦克要求玩家对走位、预判、反应有十分强的能力。(正如那句,二战中,黑豹是一个技术性能最好的量产型坦克)
  
  1、D型炮塔转速极慢,但机动性可与黑豹A相媲美,不要用D型进入任何混战区域,因为炮塔转的慢,如果你还有选择困难症,你只有死。500米外,是不错的交战选择。近距离情况下,一定要转动车体,这一点和历史中德军装甲兵所做的是一样的。
  
  2、A型的机动性绝佳,堪比3485。G型的防护性有所提升,但在游戏里并无太多效果,炮盾的被击穿概率能稍微降低了些。F型的最大特点是换单速度快了,可以为某些人群提供对炮的可能。
  
  3、正面对敌,轻摆角度,高速行驶的黑豹极大的降低了被虎式,4号,3485,击穿的可能性
  
  4、黑豹坦克避免陷入一切的伸缩炮中。
  
  5、黑豹坦克死一锅的时候,最好的方法是转向,跑,而不是倒车
  
  6、黑豹坦克摆角度最好低于30度,我一般是20度左右。对于IS2,T29,卡那封,虎王等,摆角度没用。
  
  7、如果黑豹坦克陷入了1V1的伸缩炮环境,实际上黑豹不用怕任何同级及其低级的中坦,冲出掩体的时候,务必保持炮塔与车体小于25度为最保险的选择。并立即击杀敌人。
  
  8、我使用黑豹坦克大多数情况都是:(1)局部的游走支援 (2)围点的支援破袭 (3)围点的支援阻击
  
  9、我使用黑豹的3个从不与5个尽可能:
  
  (1)从不去与点无关的地方(2)从不去不利于黑豹发挥的地方(3)从不去不熟悉的地方。
  
  (1)尽可能的不要打伸缩 (2)尽可能的不选择倒车与发挥黑豹优良的机动转向性 (3)尽可能的支援队友 (4)尽可能的避免与敌高级重型坦克交战 (5)尽可能的偷袭敌人
  
  遭遇战:(击杀方法)
  
  (由于游戏中的不定性太多,无法一一列举,比如伸缩战时如何打上述坦克,还有敌人没看到你,你击中敌人,他转炮塔看到你了怎么办(这种情况也有敌人在高速行驶时,你只击中了敌人发动机或者传动)
  
  所以只举例出突然遭遇敌人的突发情况:
  
  黑豹
  
  先炮管,然后首下,绕侧击杀。如无法绕侧,可反复炮管,首下原则
  
  黑豹 VS 虎王
  
  先炮管,后炮盾炮手,车长。再装填手。接着炮管。绕侧击杀。如无法绕侧,APCR机枪手,断带,炮盾炮手。
  
  黑豹
  
  先炮管,指挥塔,再炮管,绕侧或指挥塔,但是十分不建议和IS6打正面,IS6的机动很好,正面无解驾驶员,除非首发指挥塔就打了3个人。
  
  黑豹 VS 虎式
  
  首上一击必杀。或者炮盾(极大可能击中未击穿)。指挥塔(可能只死车长)。
  
  黑豹
  
  首上一击必杀。 黑豹最不用怕T3485,除非你和一个只露炮塔的3485对射
  
  黑豹
  
  炮盾和指挥塔。不建议远距离对射,和近距离伸缩。近距离伸缩冲出去后,只能**塔和炮盾,绕侧的话就不用说了。
  
  黑豹 VS 百夫长
  
  实际上黑豹最怕的中坦是百夫长,百夫长这车APDS打黑豹炮塔相当容易,如果摆了角度藏了首下,则很难打,炮盾击穿的较低,脖子是个不错的选择但是他要是定点掩体伸缩,就很难。即使普通伸缩,也不建议和他打,打首下可能只死驾驶员,首上则看人品了。
  
  黑豹 VS 黑豹(这实际上是在说黑豹应该怎么打,我才不说呢!不然以后怎么装X)
  
 总结+个人感想:
  
  你用一个坦克击杀敌人,取决于很多因素,但是对于黑豹,最关键的还是走位,预判,和反应。师傅领进门修行在个人。我觉得黑豹坦克非常帅,所以我就抱着好好打的心理去打,黑豹很脆,黑豹倒车很慢,这些我也都知道。
  
  我这篇文章不是让你们学会如何用黑豹实际上,我是想告诉那些说那些坦克垃圾的人,在这个游戏里,是有那么一些人,用着不亲爹的车,用着你们认为辣鸡的车,用着很少人用的车,在打。可能是黑豹,可能是M4,可能是费迪南,可能是M56。。。。。
  
  其实黑豹玩好了,猎豹自然也就会了,不过猎豹的要求,又多了一条技术要求,那就是地形。
  
  
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