拉9,是苏系4级中最为优秀的战斗机,其装备的23mm机炮,拥有强大的火力、超远的射程和单发伤害,由于生不逢时,拉9并没有在二战中大显身手,作为一款承接喷气机时代的末代螺旋桨战斗机,其优秀的机动性、加速、极速、存速和爬升能力,在都为拉9赢得了4级街机霸王的美名。
下面介绍一下la9的街机优劣势和具体使用方法:
一、优势
1.单发毁伤优势:23mm炮具备媲美德日30mm机炮的单发威力,街机中,命中敌人4级战斗机,基本1发重伤,2发致残(脆皮则致死),3发必死。
2.超远的射程优势:600km/h空速下,对射最大毁伤距离为1450m,尾追最大会上距离1300m;450km/h空速下,对射最大毁伤距离为1350m,尾追最大毁伤距离1250m。远远超过英系装备西斯帕诺5机炮的飞机在700km/h空速下的1250m的极限毁伤距离,同样也远超德、日两系安装mk103、mk108、ho等30mm炮的飞机在700km/h空速下,1300m的极限毁伤距离。因此,该机可以在极远的距离先敌开火(以双方水平对射为例:2km开始,拉9从敌头顶上方+12个敌机机高【机腹到机舱顶为1个机高】的位置起,垂直向下逐渐缩小瞄高拉弹幕,至距敌1.4km时,秒高为+4,距敌1.2km秒高为+2.5,1.2km后可先敌脱离)
3.垂直存能、存速优势:拉9在单独面对除日系ki84、紫电以外的其他同级飞机时,都可以利用自身优秀的垂直机动存能优势,在垂直格斗中占得先机,适当的进行加、减速(收放节流阀)和战斗档位、起飞档位、收起襟翼的切换,其垂直存能和垂直转向速率要远远优于同级喷火系列和109系列,特别是敌我进入低空3000m以下、速度500-400km/h空速段时,其垂直格斗优势更为明显。
4.开局给定的速度优势和低角高速爬升优势:虽然拉9的爬升率并不出众,特别是街机进入3500米后,功率下降,但拉9在3500m后采取高速(450km/h以上速度)低角(15-17度)爬升,依然能比大多数同级各系飞机具备一定的高度优势。
5.滚剪优势:目前,优于除疾风、紫电以外的绝大多数同级飞机。
6.结构强度:拉9的结构强度在街机4级战斗机中仅次于152c。
7.降机场的极速优势:拉9的降落机场是比较安全的,其最大降落速度在570km/h左右,与当年的190系列最大降落速度不相上下。
8.苏系战斗机低空光环发动机功率。
二、劣势
1.俯冲提速和极速,当前国服环境下(不以版本为准,因为程序猿随时会变),拉9已经失去了当年外服中的俯冲加速和极速优势。
2.750km/h以上的高速下指向会急剧下降,这是所有苏系战斗机的通病。
3.水平机动耗能高。
4.并不真正适合进行高低UU机动,其高低UU性能不及雅客系列、美系xp55、眼镜王蛇和日系疾风、紫电系列,但目前,仍优于削弱后的109和抬头不足的喷火系列。
5.高空发动机功率劣势:导致拉9在高空中存能、补能优势相对下降,高空平飞500km/h以后提速能力与同级各系相比相对弱化,但在敌我同能量或略低能量进入格斗时,仍可以完胜109和喷火系列。
三、使用策略和规避技巧
爬升-观察-判断-选择-攻击-脱离
(一)双机配合
迎面遇敌:保持密集阵型,双机左右或上下错开站位,间距800-500m为最佳,双机与最近迎面敌机距离差不超过500m,尽可能同步发动攻击,可选择真假对头和长机转向再变相转回实现长僚机的同步攻击,获取攻击同步优势、真假对头优势、敌机不利于变向换取目标的优势。
战术:拖带与穿插。利用自身的存能、存速优势和无可比拟的火力优势,实施水平方向上的拉扯战术和垂直方向上的循环拖带战术。在双机配合时,若无相对安全(有利环境:我方能量和队形具备优势,敌不宜增援、我方数量不占劣势)的局部环境,尽可能的不可陷入缠斗,过多损耗能量,避免螳螂捕蝉、黄雀在后。
(二)单兵战术
1.先期攻击敌战斗机,并压迫敌轰炸机进入俯冲,在具备高度优势,并清空敌高空战斗机后,迅速压制敌轰炸机出生点进行单兵堵口与钓鱼。
2.白板期:侧爬中空3500m左右后,选择凸前、落单或正在攻击友军的敌机,从敌人方向向我方方向完成俯冲-攻击-脱离,拉开距离后重新爬升,往复这一过程。
(三)常见的反杀机动方法
1.反BZ机动:距敌1100m,开始进入垂直向下的滚筒下坠,通过拉杆+踩舵+同踩舵方向的滚转+减速+襟翼、侧转变向,待敌超前或放弃攻击拉升时,进行反咬攻击。
2.滚筒下坠+垂直拉杆机动:被敌咬住后,破S进入滚筒下坠,待敌我速度加速到500km/h以上时,距离进入不足300时,迅速进入垂直机动,拉满杆+收节流阀至70%+瞬点格斗档位-起飞档位,进入最高点后,加速俯冲,满加力+收襟翼,至水平拉起20度时,收节流阀+瞬间格斗档位-起飞档位。若遇到对手角速率优于你,可在进入高点前,收节流阀至50%+滚转120度后迅速踩舵+满加力,实现反向下坠的高UU。
3. 高低UU:虽然此机并不是最佳UU机动的飞机,但仍可以用UU搞死大部分同级飞机。UU的难点在于高低点的滚转偏向角、QE踩舵的迅速切换,以及诱骗敌机始终进入前置追击,最终导致敌机超前,敌我攻防位置互换。
4.破S+高低UU+滚剪,此为双方进入1v1拖带进入低速阶段时的选择,虽可战胜对手,但易将自己陷入更加危险的环境。