战争雷霆陆战炮弹选择解析,炮弹细节功能对比介绍,对于各种种类的炮弹你真的了解了吗?快来看看吧!
我们今天来探讨下陆战炮弹种类及选择
炮弹的能力由炮弹种类(与跳弹概率有关).出膛速度.弹道.穿深.炮弹的穿深衰减比,弹头质量(与穿透后的毁伤有关).
以同等口径下击穿后造成毁伤为标准给出排名
HE>AC>APHE≈HESH>HEAT≈HEAT-FS≈各种动能弹
名词解释:
跳弹
弹头的着角越小,运动速度越大,物体表面越光滑、坚硬,则越容易产生跳弹。在游戏中跳弹仍具有杀伤力。下图所示为IS-3炮盾窝弹导致驾驶员观察窗被击穿示意图
被帽穿甲弹转正效果
毁伤能力
炮弹种类
1.动能弹
穿甲弹(AP)
利用弹头质量与动能撞击穿透目标装甲,大体上依靠装甲碎片和原弹体进行破坏杀伤.
游戏中只有苏联一级车的 45毫米炮装备。
评价:没有办法才使用的炮弹 只比HE强一点。建议更换成其他种类炮弹。
穿甲榴弹(APHE)
普通AP弹体内装炸药,命中后延时引信起爆,造成二次杀伤,杀伤程度视装药量而定。
游戏中苏联85毫米.100毫米.122毫米炮都有装备,而德国无装备。
评价:苏联的杀手锏,在有风帽穿甲榴弹(APHEBC)时才用更换。
被帽穿甲弹(APC)
在穿甲弹较尖的头部外面焊接一个韧性较好、外形平钝的被帽,减少跳飞。被帽在碰击装甲并破损时,也给装甲表面造成一定的损坏,有利于完整的尖型弹体继续穿甲。但是风阻较大飞行较慢。
游戏中只有德国50毫米炮有部分装备。
评价:有转正效果。能装被帽穿甲弹(APC)的车就不要换硬芯穿甲弹(APCR),这是因为小口径50毫米的硬芯穿甲弹毁伤能力实在是太差,APC穿深跟毁伤已经够用。