战争雷霆PVE空战玩法技巧讲解,PVE空战怎么玩?本期小编给大家带来的是PVE空战的打法解析,一起来看吧!
国服更新已有五天,期间笔者只玩PVE空战模式。尽管笔者在更新前一天就自己在外服参战二十天的经验分享了《大帝教你玩战雷之PVE空战简析》一文,但笔者在外服玩的毕竟只是德系战斗机,战术也就BZ这一种。显然,BZ战术非笔者所创。但笔者却在国服为特定机型创造了一种战术。这五天下来在国服所得之其它经验,也是有必要加以总结的。因此,笔者便在“五一”这天把下列文字分享给大家。
侧突战术
更新后,笔者在国服踟躇了一天,不知选哪个机型。虽在国服各系几乎全有官方送的二级金币机,却发现打起PVE来都不给力。直到玩起苏系攻击机,才找到了感觉。伊尔系列的火力和防护实在太牛。二三炮的后效比苏系同级战斗机的耍客炮之流**了。半个机体的装甲无惧于重轰绵密的自卫机枪火力网。伊尔-10更是在机动方面更上一层楼。要是有一架装备四门二三炮的伊尔-10(1946),高空的防卫压力就会大为减少。
侧突战术就是:本机与重轰机群保持相近高度,从其飞行方向呈约四十五度角的区域全火力突入。之后回转追击。
我在使用这一战术时,光在全火力突入阶段就能击落两架重轰,最多时击落了四架。更别说回转追击阶段了。
这一战术专为攻击机设计。其中的代表除伊尔之外,还有德系的Ju 87、Hs 129,美系的A-26。当然,德美两系的攻击机从防护、机动、权重方面来说,要比苏系的伊尔差些。
PVE空战的若干原则
高空重于低空重于地面——论威胁度,日系猛于英系猛于德系,重轰猛于轻轰猛于榴炮。而重轰更是比轻轰和榴炮加起来都猛。所以,机动力差的机型必须留在高空防重轰。没事在基地附近盘旋,一有重轰出现,立即前往攻击。
AI无头,抢之无用——PVE模式的战绩向来罕有游戏加以记录。所以不要执迷于抢AI的人头。只要赢了,就算只有一堆助攻又何妨?
两种AI是好AI——一种是带着炸弹往地上栽的,一种是投完炸弹的。对这两种AI就别浪费时间浪费弹药了。
该J3时就J3——你要是觉得从低空爬升不上高空、赶不上攻击重轰,那就J3吧;你要是觉得飞机已经烂到极为影响性能了,那也J3吧。
赢一盘胜于输三盘——空战PVE一盘最多半小时,目前不能使用加成卡。其收益的特点是:战斗时间、战果相同的情况下,赢一盘之所得高于输三盘之所得。而在加V上符、盘盘皆胜的情况下,每小时可得研发点超过二万二。笔者在二〇一六年十二月二十四、二十五日两天中的十五个小时,靠着加V上符还有一把加成卡的豹A豹G打出了整整三十八万研发点的猎豹**。平均每小时获研发点也不过二万五。
所以,胜利就是一切。而在已经掌握PVE空战套路的笔者看来,只要队友稍微配合,从AI手上夺取胜利易如反掌。