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街机随机战斗作战方式简介—对地攻击篇

时间:2016-04-29 18:26 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在街机模式的随机战斗中,玩家们会遇到两类作战任务,即机场控制和对地攻击。针对不同的规则,玩家们需要采用适合的团队战术,让本方在混乱的战场中占据优势,迈向胜利。

在街机模式的随机战斗中,玩家们会遇到两类作战任务,即机场控制和对地攻击。针对不同的规则,玩家们需要采用适合的团队战术,让本方在混乱的战场中占据优势,迈向胜利。

在对地攻击任务中,地面目标包含了地面载具、碉堡、火炮以及战区和机场。不同于机场控制任务中战斗机的主角地位,在对地攻击任务中轰炸机、攻击机、战斗机均能发挥重要的作用。

在对地攻击任务中,玩家想要让本方在分数上快速取得优势,最有效的方式就是攻击地面目标。轰炸机是对地攻击的主力,战斗机扮演了护航和驱逐的作用,战斗机在对地攻击任务中,活动比较自由,可以抢占、封锁空域,为轰炸机提供掩护,也可以拦截敌方轰炸机、驱逐敌方战斗机,或是自由攻击以压制敌方机群。在战术的选择上也相对自由,根据自己驾驶的飞机特性,可以随同攻击机在低空与敌方展开格斗混战,也可以爬升控制高空空域。

为了阻止敌方攻击地面目标,战斗机可以进行有效的拦截,由于轰炸机出生点高度较高,因此在对地攻击任务中,控制高空显得尤为重要。控制高空并将敌方压制在敌方半场,即可在轰炸机还未进入主战区之前有效的拦截。

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在随机战斗中,不同的对地攻击地图往往有不同的打法,一般是依据地面目标的位置来决定主攻方向。例如图1中,战斗机出生点两侧的峡谷上空都是主攻方向,峡谷内地面目标密集,常常在峡谷上空空域内展开激烈的空战。而轰炸机为了攻击战区和机场常常会飞向战场两侧,爬升控制高空的战斗机还需合理规划飞行路线以配合轰炸机的行动。

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