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《战争雷霆》战区控制-莫兹多克地图详解

时间:2016-04-25 22:55 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
莫兹多克这张地图根据重生点不同打法也不一样。出生在南部地区的一方拥有先天优势(主要是地理上的优势),可以快速控制A点,然后从西方的小道快速进击,可以攻击对方正在翻越坡道的敌军侧翼......

莫兹多克这张地图根据重生点不同打法也不一样。

出生在南部地区的一方拥有先天优势(主要是地理上的优势),可以快速控制A点,然后从西方的小道快速进击,可以攻击对方正在翻越坡道的敌军侧翼。将敌方爬山部队压制住之后,队友可以从容进攻C点。有效分担了正面部队的压力,建议快速进击。

如果遇到只出现B点一个点位的情况,可以从东边的小道快速包抄,以几乎相同的方式压制敌人,注意东方的小道是一段泥土小路,会减慢车速,请注意队形。

北方地区出生的势力由于地形的劣势,所以需要快速部队(T34等)进行迂回,拥有较好炮塔特性与装甲的战车可以在坡道进行机动射击(如m26、虎王H)。

迂回部队(机动能力较好的坦克如T34/T44)要大胆的从东西部的小道进行突进,这是较为危险的行为,但是为了胜利必须如此去做。如果接敌可以吸引敌方侧翼火力,如果不接敌则可以达到袭击敌方侧翼的目的。

本图无AI,地形较为平坦没有明显的地形断层,但是拥有很大的地形因素可以影响到战局的发展。

尽可能多的使用空中载具袭击敌方重兵把守的阵地,从而达到尽快摆脱被动局面的目的,本图对炮术的要求也非常严格,双方看似很近但是有效命中的机会并不多。在短时间内给予对方有效打击成为了胜利天平倾斜的关键。

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