战争雷霆空战街机计分方式,空战街机怎么计分呢?对屏幕上两个红蓝条还不明白的萌新们,快看过来吧!
《战争雷霆》采用了一种非常公平的计分方式来判断输赢。将游戏目标合计为一个从几千到上万的积分条显示在HUD顶部,伴随玩家完成游戏内目标来扣除敌方对应积分,先到0分的一方判负。蓝条为己方分数,红条为敌方分数。这种计分方式给予玩家多种完成任务的方式,也配合街机模式下机库战的特点使得玩家有更多的出击策略。
目前1.43版本下,空战的街机模式按照地图模式分为两大类:1.对地攻击;2:机场控制。
以下我们简单来谈谈两种不同模式下不同的计分方式。
对地攻击:顾名思义,该模式下核心目标是通过击杀地面目标来取胜。目标数量将出现在屏幕右下角,红色表示敌军剩余载具数量,蓝色则代表己方。对地攻击模式下每一方的总分等于左下角的数字乘以100——即每击杀一个左下角目标,敌方扣除100分,全部扣完则本轮结束。但这里就会有问题出现:为了保证游戏质量和完整性,地图上出现了大量的地面目标。从坦克、装甲车到碉堡、放空炮再到各类军舰和辅助船只一应俱全。但这些并不完全包含在右下角的数字里,数字只标明了计入分值的重要目标,而相当一部分轻型载具和地面目标是不计入右下角目标载具的(当然,完成击杀玩家也能获得对应的经验和银币)。因此新手玩家需要仔细甄别重要目标和次要目标。这里笔者给各位愿意阅读本文的好学朋友一个提示:所有重要目标会在地图上以一闪一闪的高亮标出,这些高亮不受地图限制,玩家几乎在地图上任何地方都能看到这些亮点作为提示。除了地图上的载具和碉堡外,对地攻击模式下还有两个很重要的固定目标——战区和机场。每张地图有三个战区和一个无敌的机场。轰炸战区需要总计大约2.5-3吨当量的炸弹,完全击毁战区后依照不同地图敌军将扣除168-224点不等的分数,不击毁不扣除。当玩家击毁全部三个战区后,敌军机场将解除无敌状态,血量大约为10-12吨总当量。当机场血条扣完后,敌军目标条将进入自动扣除的状态。但这里需要注意的是,即使炸完机场,整个游戏依旧遵从“先扣完积分条者判负”的原则,因此也会有类似于“我千辛万苦炸掉了敌军机场,但他们在条扣完前抢先清完了我方地面目标,结果我们输了”的惨剧发生。
接下来是机场控制。与对地攻击不同,机场控制的计分分为两大部分:1.清理地面目标;2.占领机场。其中占领机场是这个模式的主要扣分手段。机场控制模式下双方各有一些地面目标,且所有的地面目标全部以每个100分计入总分。需要注意的是,机场控制模式总分约为12700,即使全部击杀地面目标也无法讲敌军分数全部扣除-----这里就需要玩家占领机场了。此模式下有且只有当一方占领机场数大于另一方时,较少的一方会扣分。若双方占领数目相同或都未占领机场则不扣分。因此玩家需要争取偷对面机场或保卫己方机场不被占领。即使地面载具未被全部击杀,机场占领数目低的一方将被持续扣分直至0。
最后要说明的是,残局时当一方所有玩家不再出击时将被系统判定为“丧失所有载具”,此阶段将被持续扣分到0或者是有玩家选择重新出击。因此某些绞肉图也可以选择击杀全部敌人以取胜。在残局时,玩家也应当抓紧时间选择载具出击,以免被系统判定为无载具而白白扣分。