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《战争雷霆》陆军马鹿中的豪杰:导弹百夫长

时间:2017-04-21 16:33 作者:酆都判决 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
战争雷霆导弹百夫长Strv81载具性能全解析,Strv81玩法技巧及研发顺序推荐,本期小编给大家带来的是Strv81载具的全面指南。

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送给那些在英系陆军惨淡的影幕下,依然坚持不曾放弃的女皇粉们。

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Strv 81: 英系陆军唯一 一款好用的 IV 级金币载具,

有着出其不意的飞弹惊喜效果,

头顶着三发飞弹的帅气百夫长。

唯一装备着导弹的非顶级坦克,

Strv 81 纸面数据

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贴合实战经验来评价此坦克,本贴从装甲、火力、机动、生存环境等四个方面分析。为了让大家获得更好的阅读体验,我将装甲防护部分的内容移至2楼。

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萌新提问:Strv 81 速度怎么样(机动)?

英系陆军后期车辆大多机动性不佳,Strv 81作为一款 IV级金币载具就是其中很好的一个例子。

Strv 81 陆战模式下所遇见的大多数敌方中坦我都使用过,我可以用 德系的黑豹 II 中型坦克、美系的巴顿中型坦克、苏系的 T44-100中型坦克来做一个中坦之间机动的比较。

机动测试结果:以上所述坦克,机动均比Strv 81优秀。

从平坦地面的速度到各速度的左右转向性能,Strv 81 均不及上述其它坦克。根据数据上的比较,我认为是坦克重量和发动机功率的问题。Strv 81的重量高达50.8吨,发动机功率却只有确只有650马力。

比对M46“巴顿” 重量:43.7吨 发动机功率: 810马力 最大速度:47千米/小时

比对黑豹II中型坦克 47吨 900马力 57千米/小时

比对T-44-100 33.3吨 460马力 60千米/小时

总结:和各系同级中坦进行比对的结果很明显,Strv 81 和同级中坦机动差劲。重量比别的中坦高 , 而发动机功率确比别的中坦低。

导弹百夫长的机动比起同级其它系的中坦差上很多,从最大速度到各个速度阶段的转向能力均不如其它系的中型坦克,在我的使用中操控性能是最差的。

导弹百夫长的初步提速在我看来非常的慢,别的系的中坦可以较快的达到理想的一个J机动速度,而导弹百夫长做不到。在我看来,单纯论起操控性能,虎王的感觉不知道比导弹百夫长舒服多少,包括爬坡能力。

卡那封是披着重坦皮的中坦,百夫长是披着中坦皮的重坦,请体会来自惨系的关怀。

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火力部分

导弹百夫长的主要火力:

84 毫米 QF 20磅 Mk l 坦克炮 (备弹量:65)

Rb 52(SS.11) 反坦克导弹×3

84毫米坦克炮主炮可以使用的的穿甲有 APCBC(被帽风帽穿甲弹)和 APDS(脱壳穿甲弹)两种。白板成员组装填时间为8.19秒,满级王牌成员组装填时间为6.3秒。

两种弹种的最大穿深分别为 APCBC(被帽风帽穿甲弹): 218毫米 APDS(脱壳穿甲弹):285毫米

问:弹种如何选择使用?

从跳弹情况上来看是APCBC更有优势,但从毁伤和远距离的衰减上来看是APDS更胜一筹。综合实战经验来看,我更偏爱APDS来作为主要弹种,主要原因是毁伤和穿深,我理解为打击效果。APCBC的毁伤能力实在不够理想,在使用英系火力贫弱的无装药弹中,需要尽可能的增加毁伤能力。

虽然APCBC跳弹机率比较小,但是毁伤效果不佳远不如APDS,APDS爆敌方弹药架的能力远比APCBC优秀。

从另外一个穿深的层面来说,有些时候,在正面对上虎王时,攻击炮盾APCBC甚至在平面也会出现穿深不足的情况,而APDS则不会这种情况。所以从打击效果上来说,我们应该首选APDS来作为我们英系6.7权重的主要弹种。

当然如果对敌苏系T-44系列这种容易跳弹的坦克,我们也可以保险的更换APCBC来作为对敌弹种。

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科普

APCBC-风帽被帽穿甲弹

这种弹药是标准的风帽+被帽+弹体+装药的结构,也就是在被帽穿甲弹上套上一个风帽,改善了气动外形,增加了飞行速度和穿深能力,并有被帽穿甲弹的转正效果,而且德国的APCBC中均有装药,后效也比较好,是德国中后期坦克的默认炮弹。

这种炮弹比较成熟,考虑了多种因素,既有穿深杀伤力也有转正效果。

PDS-脱壳穿甲弹

和APCR一样,是次口径穿甲弹。不过与APCR不同的是该炮弹离开炮口时,轻金属套环脱落而弹芯则继续飞向目标,这样就更加降低了来自空气的阻力,提升了速度和穿甲效果。这个弹种的后续研发就是现在的APFSDS-尾翼稳定脱壳穿甲弹。

这种弹药穿透力很强,较容易跳弹。

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Rb 52(SS.11) 反坦克导弹

Rb 52(SS.11) 反坦克导弹是 Strv 81成为6.7权重金币车的主要原因,如果没有这3枚导弹,那么Strv 81在6.7权重就站不住,也没办法成为知名的一个金币坦克。

所以必须重点介绍一下 Strv 81 所装备的导弹的特点和使用方法。

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图中标注的数字是指导弹发射的前后顺序。

首先我希望大家注意到导百头上的导弹是倾斜着安放的,并不是呈直线。所以发射的时候并不是平射,而是先进行一个类似抛物线的形状初步发射再进入直线轨迹,所以你不要指望近距离可以平射对方。

另外因为头上只顶着3发导弹,所以你只有发射3次导弹的机会。(除非你射完导弹后回战区补充成员组)

导弹百夫长装备的 Rb 52(SS.11) 反坦克导弹穿深为600毫米,足够击穿其所能遇见的所有敌方坦克正面。当然了,有时候导弹也会跳弹,但是机率比较小。

导弹的发射方法

游戏内默认发射火箭弹键 4

街机模式下的瞄准射击方法

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发射导弹,然后用用鼠标瞄准环对准敌方坦克按即可自动飞行射击,无需进行其它操作。

历史模式下的射击方法

因为制导方式为人工制导,所以历史模式下如果要进行变换轨迹的射击要进行人工操作。我推荐不要用来攻击高速移动的目标,因为命中几率实在低下。我推荐攻击对炮不动的目标,虎王、猎虎这些机动缓慢的坦克。

具体为固定目标:打开瞄准镜,按4发射,再进行移动键操作。

移动键操作 W:导弹向下飞 S:导弹向上飞 A:导弹向左飞 D:导弹向右飞

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如何让近距离射击? 鼠标向下压射击,如图所示范。

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尽可能的达到最大的近距离射击距离。(50米)

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