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《战争雷霆》载具模型精细,画面力求真实

时间:2016-03-31 19:17 作者:王麻子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作为一款载具射击类游戏,游戏的载具模型精细度还是值得肯定的。而一些光影效果的恰当运用,更是带给玩家一份可口的视觉大餐。稍微值得诟病的可能就是在一些场景细节上的设计,可能精细度还是有所欠佳。

作为一款载具射击类游戏,游戏的载具模型精细度还是值得肯定的。而一些光影效果的恰当运用,更是带给玩家一份可口的视觉大餐。稍微值得诟病的可能就是在一些场景细节上的设计,可能精细度还是有所欠佳。

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无论是游戏的战斗场景设计还是爆炸特效上,游戏都给予玩家极大的真实感

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陆、空对抗是亮点,融合度欠佳

游戏的空战和陆战目前只有街机模式,比外服来说要简单很多。因为玩家只能在有限的次数里呼叫支援,而不是真正的即时对抗。如果能够尽早开放历史模式中的空地同步作战,会精彩许多。

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虽然在操作上,玩家的上手难度不大。但是对于陆、空两大载具体系对抗的融合还是有些生涩

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在陆战中玩家有机会使用战机作战,但也仅仅只是一次限时的战术支援

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