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新手梦魇 《战争雷霆》IT1战术分析及使用指南

时间:2017-03-23 13:47 作者:佚名 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
战争雷霆IT1战术分析及使用指南,it1战车性能及火力详解,本期小编给大家带来的是it1战车的详细打法教学,一起来看吧!

战争雷霆IT1战术分析及使用指南,it1战车性能及火力详解,本期小编给大家带来的是it1战车的详细打法教学,一起来看吧!

在前几个版本中,IT1凭借其优异的机动性和火力、无敌的魔法跳弹独霸全场,而其克星因为昂贵的修车费以及疯狂的板载少有出场。但在新版本中顶级车修车费大降、防空火力大增,IT1魔法装甲也被大削,面对成群的重坦也会力不从心。然而新手还是十分恐惧IT1的出现。本帖针对此情况,献上IT1的使用与食用指南,希望能帮助到大家。

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IT1性能大侃:

综合战斗力:IT1综合战斗力甚至可以排在T10M之前,是仅次于鼠式(E100)的顶级杀手。(之前几个版本鼠式由于相当蛋疼的维修费、谁都不愿意正面刚全上飞机板载处于一个英雄无用武之地的尴尬局面。新版维修费大降,防空火力大增,重回王座,现在出场率鼠式+E100经常会超过IT1)

特点:防护、火力、机动性、维修费、弹药费综合效益最好的车。

定位:近身格斗小流氓、掩体黑枪杀手。

火力:500穿直射导弹,威力大但飞行速度慢,百米内偏差大。相对不易爆弹药。弹药免费。自动装弹。

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防护:新版跳弹大削,防护原来可与T10M相比,现仅大致相当于T62,逊于T10M。正面油箱是最大弱点。弹药架庞大但相对不易爆(直接命中仍会爆炸)。成员仅有三人但也不易一次击杀完。

机动性:与T54相当。逊于豹1.

战斗力:理论战斗力与使用尾翼的T10M相当(黑枪优势被导弹飞行速度劣势抵消),但实际要高一点,可能是因为1500银狮的尾翼太贵了,放不开手脚。。。。。。。

接下来先讲使用手册,想食用IT1的朋友别急,知己知彼百战不殆,先来看看IT1如何作战。

IT1使用的注意事项(优缺点):

1、 IT1机动性好但不能横冲直撞,更何况现在跳弹大削,即使是穿甲榴弹都能将你一击必杀。

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时刻留心地形,找好掩体、调好车头。最好找个撤退路线以防万一。

2、 IT1现在相当容易死于炮火打击,没有充分必要请不要待在火力范围内。

3、 百米内绝对别开炮镜,请盲射,否则导弹会偏得很厉害(主要为左偏)。

4、 很多时候炮镜看不到敌人但是第三人称上帝视角可以打到,只要你的小圈能对准敌人导弹前没有障碍物。这是你的最大优势。

5、 360°炮塔是你强势的重要因素,请用好,必要时可通过车体帮助转向。

6、 导弹飞行速度慢,1km大概要飞5s+,巨大的尾烟很容易暴露自己惊动目标。炮镜倍率小、导弹速度慢,请最好不要中远距离(超过300m)与火炮车对射。

7、 导弹并不适合打移动目标,尤其是远距离高速移动目标。如果要打需要很大的提前量。飞机就别想了,运气特好歪打正着是可以的。

8、 导弹头十分灵敏,铁丝网及草丛都有可能触爆,能清理的请用机枪清理。

9、 保护好你的油箱及侧面,否则你很容易被一发入魂。IT1是比较容易着火的。

10、 敌人能很清楚的看到你的装填状态、导弹指向,近距请珍惜发射机会。不过优势在于你是自动装弹,12s定死的(好像某些情况下车体受损会影响一点?),装填不受装填手、灭火等影响。

11、 传说中魔法的探测距离反正我没遇到,50m的敌人躲在L型墙后还是没被点亮。

12、 IT1相当拉仇恨,注意躲避空袭。

13、 导弹没有爆炸式后效,请瞄准油箱与弹药架,否则没法一发入魂。

14、 请在按键控制里设置望远镜,以后会经常用到。(楼主设置的是B键)

具体使用战术:(实战中请灵活改变,根据具体情况切换打法)

一:近身小流氓

IT1导弹飞行太慢,但直射的导弹、360°的炮塔、灵活的机动性使其成为了近战能手,近战也是IT1最主要的打法。

要领:观察、伸缩炮。主要注意敌人炮口指向、是否开炮、周围是否有危险。找准时机上去就带走。一定注意百米内绝对别开炮镜,请盲射,否则导弹会偏得很厉害(主要为左偏)。一定瞄准油箱、弹药架打,一般来说五级房打左边首上就能一发入魂,否则死的就是你。

注意你的导弹是在中部头顶,这意味着拐角别人只需转炮塔而你要露半个车身,一定把握时机。

紧急情况请朝右斜30度将驾驶员当炮灰对着敌人,这么做是为了保护油箱,因为死个驾驶员可以反杀,油箱一被打中就什么都没有了。

二:中近距离掩体战术。

如果你掌握了上面一条你就不会亏本,但你只有掌握了这一条才能称霸全场。

别的车即使是躲掩体后面,因为必须露炮塔仍会被反杀。但导弹车有个得天独厚的优势,那就是在合适的位置仅把导弹露出来就行了,露出的导弹不会殉爆,别人顶多打坏你的发射架。

核心要领:观察观察观察,重要的事情说三遍。无论在游戏还是现实,观察能力都是决定生死的几乎可以算第一要素。游戏中大家都有上帝视角,反而更考验你的综合信息处理能力。

观察什么呢?这个打法主要要观察地形,边走边观察,同时结合右下角地图。主要寻找与车身等高的小坡与掩体。注意要与车身等高。(实际中可以更灵活但考验技术)找到个地方感觉可以打到,于是试了下。

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可惜老鼠是没法正面一炮带走的

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炮镜看不到但只要在望远镜视角看到瞄准圈与目标重合就可以打得到。

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找到理想的地方(你当然可以记忆那哪些图有哪些点,但楼主不会刻意去记,随机应变才有乐趣),没有危险站住脚。然后你就可以放心的揍那些“勇于献身“的敌人了。记住,用第三人称瞄准油箱。最好还是规划一下撤退路线,甚至可以把车头先调过去。

实战中往往一、二视情况快速切换使用,找不到掩体就伸缩炮,找得到就躲然后肃清敌人继续上。注意中距没有把握别打车头,否则运气好打坏个炮管,运气不好只能打出命中。前面刚好有个小破,上去就是干。但还是保持倾斜来保护油箱

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还敢来,再干

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本来IT1是很怕老鼠的,毕竟基本不可能正面一炮带走,但谁叫你弹药架不清空还把侧面给我,不打你不好意思。。。。。。。

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敌人清空了就不要怂,继续前进。时刻留心地形,找个好位置

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把敌人清理干净再前进

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三:中远距黑枪手。

其实是二的变种,主要在莫兹多克这种平原图使用。因为导弹实在飞的太慢了,1km要5s+,对炮处于明显劣势,那就只能找个小坡,然后用第三人称制导。好处很明显,只有飞机能干掉你。

劣势也很明显: 导弹飞行速度慢,1km大概要飞5s+,巨大的尾烟很容易暴露自己惊动目标。敌人有充分时间回到掩体,基本只能打静止目标。瞄准圈太大可能得打好几发。

IT1使用总结:导弹车和火炮车有很大区别,刚用会有点不适应,但是用熟了你会爱上他的。

接下来就到了食用环节了:

其实IT1相当好食用,尤其是在新版跳弹大削的情况下,白板啃起来技术好的都毫不费力。

拥有尾翼蛋的童鞋,其打法与打T54\T62并无二异,对着他右边油箱(他的右边,你的左边)来一发,然后,没有然后了,除非用挂,否则他死定了。

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(这么大个油箱。。。。。)

还是板板的童鞋也表着急,新版本跳弹大削,首上打不穿炮塔用风帽榴弹却一打一个穿,擦边都穿。。。。。穿不了碰着个观瞄器都能弄死。炮塔进去那成员铁定光了,没死光弹药也爆了。

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210mm穿深的穿甲榴弹刚好可以打进去。。。。。。。

当然在一定角度脱壳弹还是会跳的,不是什么魔法,等效厚度而已。(有次两发尾翼蛋穿不过脆皮豹1,这才叫魔法)

如果有时间你还可以更保险一点:车顶的薄盖,楼主用T44的85mm炮打这都把他秒了(可惜没录像)。

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还有至今不理解这个2.3的2号H究竟是怎么用50mm穿深为94的炮把我给秒了的。。。。。

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侧面就不说了,IT1侧面车体来一发铁定得挂。(除非你到侧面了都还傻傻的瞄炮塔)

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(侧面履带上面点打进去就爆油箱弹药、如果他躲在掩体里榴弹打上面观瞄设备一样可以秒他)

当他躲在掩体里的时候也很好办,刚或者包抄,刚的话就用上帝视角看他弹药的装填及指向情况,找准时机上去就行了。和队友配合味道更佳。

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还在装填,怼上去

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完美

拐角处相遇可以先把车头履带露给他引诱他开火,然后12s时间足够你给他一个惊喜了。

就算遇到了成群的IT1,只要技术到位,至少1换1没有问题。

IT1杀手榜:

一、 鼠式\E100。威胁程度:天敌。

新版本重新恢复活力的老鼠是当之无愧的装甲克星,无论是400的尾翼蛋还是500的导弹都常常只能打出命中,众多的成员组能抗好一阵。只要不是谁狂妄的把弹药带满,正面不会被一发入魂。

见到老鼠最好绕着走,他的弹在你身上不会有任何魔法的跳弹效应,强大的后效使他击中你任何部位都能将你一击必死。其副炮也能打穿你的薄盖带走你。

建议:优先飞机板载(虽然有众多的防空火力但值得一试)。其次包抄(注意即使是侧脸也要**塔后部的弹药架才能保证将其击杀)。

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(只有炮塔后部的弹药无法清空)路口相遇就打断他的履带,然后朝他首上开火,点燃3次收走。实在要正面刚还是先打坏他的炮管再说。若果你对自己的技术十分有自信认为人类已经无法阻止你了那你可以试试右边的机枪孔,有很小机会传过去爆后面的弹药,不过你一发失手那就死定了。近身失手可以往上靠,不过结果大多是被顶到侧边干掉,毕竟人家马力大得多。。。。。。。

注意老鼠有两个炮,别看到开炮就怼上去。其炮盾、首上首下连接处、首下两侧均无法击穿。(打得出命中但其实没伤害)

二、 猎虎自行反坦克炮\T29\T10M。(猎虎>T10M=T29)威胁程度:克星。

理由很简单: 他们的弹在你身上不会有任何魔法的跳弹效应,强大的后效使他们击中你任何部位都能将你一击必死。

之所以猎虎会靠前是因为猎虎油箱、弹药都在车后半部,正面很难秒掉。

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T29\T10M大首下一般就能收走。

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(顺便吐槽一下T29的双层贫铀装甲,破甲弹经常只能打出命中,风帽榴弹又经常跳)

三、 自己及带尾翼蛋的各类小朋友。威胁程度:势均力敌。

这就看自己技术了。

四、 各类风帽榴弹。这个版本可以胡乱穿你炮塔。。。。。

五、 AI。别问为什么,你经历过IT1被1km外的AI-T3485一炮干掉的绝望吗。。。。。。

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