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战斗民族钢铁洗礼 《战争雷霆》今日不删档

时间:2016-03-18 17:20 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今日,由俄罗斯最大独立游戏开发商Gaijin Entertainment研发、腾讯独家国内发行的海陆空战争射击网游《战争雷霆》正式开启不删档测试!

今日,由俄罗斯最大独立游戏开发商Gaijin Entertainment研发、腾讯独家国内发行的海陆空战争射击网游《战争雷霆》正式开启不删档测试!

历经多次版本测试,《战争雷霆》国服本地化内容已趋完善,版本全面同步国际服,更在界面、操作指引等新手体验方面较之过去版本的国际服有着长足进步。
《战争雷霆》所特有的海陆空三栖联动大战场,将在飞机、坦克、舰船的炮火轰鸣中,带领所有玩家一起来接受战斗民族的钢铁洗礼!

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官方网站:http://wt.qq.com/

不删档游戏宣传视频>>>
腾讯视频:http://v.qq.com/page/h/n/c/h0188hr38nc.html
17173视频:http://v.17173.com/v_1_11648/MzI3OTgzNjM.html
优酷视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUwMjg1MzAyMA==.html


【拥抱海陆空 告别只有坦克的世界】

作为全球范围内首个采用海陆空三栖联动作战规则的载具射击类网游,《战争雷霆》不仅以真正电影级的画质带来各类载具以及历史战场的100%还原度,同时通过功能强大的自研引擎Dagor实现了真实物理破坏模拟,让战争不再只是炮火的对轰——破碎的载具残片,被轰炸后的残垣断壁,以及坦克、飞机被子弹洞穿后留下的弹痕来告诉每个进入其中的战士,什么是真正的战争!

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而来自战斗民族俄罗斯的开发团队Gaijin为了实现网游史上还原度最高的战争场面,不惜动用货真价实的二战时期坦克、飞机辅助开发制作,并搜集整理了海量军工档案与历史上真实使用的设计图纸,相信每个体验过《战争雷霆》的玩家都能在游戏中感受到这份来自战斗民族的狂热!

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【最真实载具 告别血条与血条的碰撞】

真实的战争不是RPG游戏,怎能有血条!为了尽可能的带给玩家最真实的战争体验,《战争雷霆》首次在同类型游戏中摒弃了传统的血条设定,改以完全拟真的损伤模型设定。游戏中多达数千种的击伤判定能让玩家体验到各种“体位”的击杀,战斗的爽快感不可同日而语。

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游戏中,玩家射出的每一发弹药都有独立的计算模型,没有一点的简化。比如命中敌机,会根据弹药的穿甲值,装甲斜度,被命中载具本身的斜度,爆炸角,来计算损伤程度。如果载具被击穿,弹丸的穿甲能力和动能随着装甲厚度成比例减少,之后生成的每一个动能破片变成一个碎片锥对相应的模块和成员造成伤害。可以说凡是体验过《战争雷霆》的玩家,绝不会再考虑无聊的血条碰撞!

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