战争雷霆全真模式新功能开启,全真模拟房间新功能介绍,本期小编给大家带来的是全真模拟的进化,一起来看看吧!
喜爱全真的小伙伴们大家好!
先前我们已经向大家介绍过全新的"房间"(大厅)系统了,这让大家有机会能选择加入喜欢的任务及队伍
而从今以后它将取代原本的"无间断模式",大幅简化过去的战斗准备过程
相信大家肯定都能很快就上手新的大厅系统
在War Thunder 1.67 "突击行动"更新中,新的全真模式将会以房间的形式呈现
战斗结果也会列入成就计算中了!
有了明确的输赢判定后将使全真玩家能与其他模式的小伙伴一起参与节庆活动
一开始乃可以在房间中找到熟悉的无间断模式
但新模式的优点可不只如此而已:在最后一个阶段,玩家将可以建立自己的房间!
玩家还可以选择:
• 哪支队伍将扮演哪些国家(包含陆空混合战斗)
• 此任务中能使用的载具权重(从系统规定的范围中选择)
• 哪些任务会出现在轮换列表中,包含"无间断模式"
玩家房间将会分类在一个独立的区块,名称将会包含分房权重与任务名称
这些房间将无法藉由一般排队加入,但乃可以在房间列表中找到它们
在War Thunder 1.67 "突击行动"发布后,我们将另行公布空战全真大厅模式的启动时间
希望小伙伴们都能喜欢这次全真模式的新功能!
很快的全真模式的加入方式将会变得更加的简单易懂
除了一般的随机加入以外,玩家将有机会选择自己感兴趣的战斗
此外,成就与活动计算系统也将适用于全真模式
有经验的玩家将能创建自定义的房间
Q1:新的全真模式的出击规则是神马?
A1:乃可以选择所有符合任务配置的飞机每架飞机将能出击1次(如果有备用载具的话则是2次)
已损失的载具在战斗结束前将无法再次使用
Q2:新的全真模式会包含哪些任务呢?
A2:将包含所有历史模式的任务
Q3:哪些国家可以参与战斗呢?
A3:目前是:苏联 vs 德国、美国 vs 日本、美国+英国 vs 德国
Q4:玩家房间有哪些部分的功能可以自定义呢?
A4:乃可以选择分房权重区间(从系统规定的范围中选择)、选择任务以及双方扮演的阵营
Q5:在玩家房间中的战斗是否能获得研发点呢?
A5:可以的
Q6:承上题,如果可以获得银狮与研发点奖励,要如何防止玩家滥用这项系统来快速取得研发点呢?
比如房间使用密码保护或是限制参与人数(例如:只有认识的玩家才能加入)
A6:房间的建立是有限制的,玩家无法创建这样的房间