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Gaijin深度揭秘 《战争雷霆》战斗民族的最强战争网游研发商

时间:2016-03-04 20:30 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
如同许多其他军事题材游戏一样,《战争雷霆》也出自对战争有着狂热爱好的俄罗斯人之手。这个以彪悍粗犷著称的民族经常做出惊世骇俗的奇闻,因此也有着“战斗民族”的美誉。

如同许多其他军事题材游戏一样,《战争雷霆》也出自对战争有着狂热爱好的俄罗斯人之手。这个以彪悍粗犷著称的民族经常做出惊世骇俗的奇闻,因此也有着“战斗民族”的美誉。

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作为土生土长的俄罗斯人,“高富帅”的Anton Yudintsev也是一名“战斗民族”,对二战历史有着深刻记忆并非常热爱游戏的他,还在少年时便立志要做一款从未有过的优秀二战题材游戏。

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为此,Anton17岁便任职于游戏开发公司,并于21岁时与其孪生兄弟Kirill Yudintsev携手创立了Gaijin Entertainment公司。经过刻苦经营,Anton在过去的11年里将Gaijin发展成俄罗斯联邦最大的多平台(电脑,PS3, PS4, Xbox 360 与移动设备)独立游戏开发商。

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同时,公司也由最初的几个人变为拥有100多名研发人员的专业团队。创建了俄国首个及最大的数字发行平台--Yuplay.Ru以及俄国唯一的专注于游戏音乐的录音工作室--Gaijin Sound,并研发了其专有的Dagor引擎。

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此时的Gaijin已经在制作军事游戏方面积累了一定经验,并赚足了支持开发的钱。面对同样对二战历史富有激情的团队,Anton意识到是时候制作他梦想中的二战游戏

--《战争雷霆》了。

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对于这款倾近公司全部力量的大作,Anton传递了绝不妥协的精神:当我们能够制作真实的东西,我们尽力让其真实。这不仅仅是对玩家的负责,更是Gaijin全体上下对待游戏的方法与态度,努力让游戏尽善尽美,即便这种精神已经超越了商业理性,“战斗民族”的专注与严谨在此刻尽显无疑。

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如今,已在PS4上发型的《战争雷霆》使Gaijin Entertainment成为史上首个拥有一款全平台发行游戏的俄国开发商。相信随着海战模式的研发完毕,《战争雷霆》将真正成为Anton所设想的那样,成为一款绝无仅有的行业史诗!

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