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《战争雷霆》英系隐藏载具——“格兰特”I

时间:2018-02-26 19:25 作者:3170573821 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
因为“雷霆迎新春,红包天天开”这个福利活动,让“格兰特”I巡洋坦克映入各位玩家的眼中,作为英系为数不多的的隐藏载具,“格兰特”I巡洋坦克因为其隐藏载具的身份和它自身性能的原因,在游戏中出镜率极低,不少人对它的印象淡薄甚至没有印象!关于“格兰特”I不同人有不同的评价,一方面人认为它只是一个收藏品,另一方面人认为只要合理的应用,“格兰特”I仍然是英系早期不错的金币载具。

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因为“雷霆迎新春,红包天天开”这个福利活动,让“格兰特”I巡洋坦克映入各位玩家的眼中,作为英系为数不多的的隐藏载具,“格兰特”I巡洋坦克因为其隐藏载具的身份和它自身性能的原因,在游戏中出镜率极低,不少人对它的印象淡薄甚至没有印象!关于“格兰特”I不同人有不同的评价,一方面人认为它只是一个收藏品,另一方面人认为只要合理的应用,“格兰特”I仍然是英系早期不错的金币载具。

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  “格兰特”I巡洋坦克的历史渊源:在二战早期,作为海军强国的“大英帝国“的陆军严重缺乏装甲作战车辆,无奈英军向美国订购了一批M3”李“中型坦克,并且在经过改进后就诞生了本篇的主角“格兰特”I。并于1942年5月投入实战,主要用于沙漠作战,并得到了良好的评价。

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1942年,蒙哥马利在一辆M3“格兰特”坦克的炮塔上视察埃及西部沙漠的战斗。
  虽然“格兰特”I作为隐藏载具在国际服里十分稀有,但是在国服里大部分老玩家都在一次准点在线活动中同时领取的FW189和“格兰特”I。

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关于“格兰特”I巡洋坦克,给我的第一印象就是“丑”;第二印象就是“很丑”;第三印象就是“丑爆了”,与此同时这车同时配备两种不同口径,不同射界的火炮,很难做到发挥火力的全部威力,反正给我的印象并不好,加上当时自己只玩空战,就一直放在车库“吃灰”,直到后来开始玩陆战,在英系早期被虐的很惨时才开出这辆车,并逐渐发现了这辆车的一系列优缺点。

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老规矩,评价一辆地面载具的好坏要看防御力,机动能力与火力。

“格兰特”I巡洋坦克的防御力:

“格兰特”I的防御能力还算可以,在车体正面虽然装甲只有50.8或者38.1毫米的水平,但是凭借着倾角等因素,整体的正面车体的防御水准达到了60毫米左右,作为一款分房只有2.7的载具,“格兰特”I的这些装甲能轻松防御同级分房中的部分载具的直接攻击,加上在战斗中所摆的倾角,可以在中远距离上防御同级分房的大多数炮弹了。

相比于庞大的车体,小巧的炮塔正面装甲却有着76.2毫米的装甲,等效厚度均在100毫米左右,在同级分房中近乎“无敌”般的存在。

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相比于正面“格兰特”I的撤退侧面装甲是近乎垂直的装甲,而且厚度均为38.1毫米,只能在远距离上或者大角度下有一定的防御能力,“格兰特”I的炮塔侧后装甲有一定的防护作用,50.8毫米的装甲在作战中仍有一定的防御能力。

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值得注意的是“格兰特”I的车体顶甲只有12.7毫米,很容易被携带大口径机枪和航炮的飞机垂直灌顶。总结:“格兰特”I巡洋坦克在面对1.7~2.7的载具时,其正面装甲可以抵御大多数攻击;“格兰特”I在面对2.7~3.7载具时,其正面装甲只能抵御部分攻击。格兰特”I的6人“豪华”车组在早期小口径炮弹的低后效的攻击下,也间接地增加了生存性。

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“格兰特”I巡洋坦克的机动能力:“格兰特”I的机动能力还算可以,无论是前进速度还是转弯速率上都算可以,在加速转弯过程中手感均不错,而且这辆车在速度上也毫不弱于传统中坦42千米/小时(街机模式)或者38千米/小时(历史模式)的速度令许多其他的英系中坦汗颜,相比于前进苏度,倒车速度有点慢,只有5千米/小时。

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“格兰特”I巡洋坦克的火力:“格兰特”I的火力布置上非常奇葩,“格兰特”I装备者2门不同口径不同射界的火炮,小巧的37炮装在小巧的炮塔之中,75炮装在车体左侧,因为结构原因,不仅造就了“格兰特”I的高大外形,还因为结构限制很难发挥全部的火力优势,因为火炮的原因,37炮的弹道平伸,而75炮的弹道下垂略显严重,在实战中,远距离上差异十分明显,建议2门火炮分开使用,具体方法,个人总结了2种方式。

下面说一说“格兰特”I巡洋坦克的使用方法:
  
  1.“格兰特”I作战武器按键选择方式1:瞄准镜是默认的配置,主炮副炮分别不同按键开火。

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具体设置是:打开“按键设置”—“陆战控制”—“武器控制”分别选择“主炮开火”“副炮开火”,默认的是,主武器,副武器开火均是鼠标左键,个人建议单独加个单独副武器开火按键,个人推荐“Alt”键,因为这个键不仅和其他主要作战按键有**,还能顺手的使用。一半情况下,主要作战的是37毫米的主炮,副炮在超过射击视角的情况下也不能开火,所以在敌人在正面时利用瞄准镜的主炮开火后,稍微朝上调节一下使用副炮开火。

这样设置方式的优点是敌人在你前面时,可以同时发挥出双炮齐发的优势,不用进行复杂的瞄准转换;缺点是副炮的瞄准全靠经验判断,副炮只能保证你正对敌人时的近距离射击。
  
  2.“格兰特”I作战武器按键选择方式2:主副武器分别控制,主副武器进行单独操作。

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具体设置是:打开“按键设置”—“陆战控制”—“武器控制”分别选择“选择主武器”“选择副武器”个人推荐“Q”,“E”两键,这是因为变速箱/巡航 在游戏中几乎用不到,而且这两个键用的很顺手。在作战中,可以利用75毫米副炮的威力优势单独控制副炮,当坦克歼击车用,在副炮的装填期间,利用37毫米主炮的高度优势和射速优势,继续对敌人实施打击,既能发挥副炮优势,又能有较好的火力持续性。这种设置方式的优点是可以有效的发挥副炮的威力,又能保持火力持续性;缺点是操作较为复杂。
  
  3.“格兰特”I的作战方式:“格兰特”I因为奇特的火炮布局和2种不同火炮的弹道的差异,很难有效的发挥火力,而且“格兰特”I的车体高大,很难进行黑枪偷袭……虽然缺点很多,但是“格兰特”I仍然有不错的作战体验,掌握使用方法,能让你能更好的驾驭它。

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a.虽然“格兰特”I的前车体装甲平均等效厚度只有60毫米,但是可以有效的防御大多数敌人的攻击,格兰特”I的6人“豪华”车组在早期小口径炮弹的低后效的攻击下,了生存性很强。,而且正面对敌更能有效的发挥双炮的优势,建议分到班长房,或者敌人没有对你有重大威胁时,正面平推的方式,进行作战。b. 格兰特”I 虽然37毫米主炮的威力较小,但是射速较快,而且37毫米炮塔的正面装甲很厚重,在有些障碍物较多的地图中,可以利用“格兰特”I的车体高,和37毫米炮塔的正面装甲很厚重的条件,,只露头进行战斗。c.这种方法是大部分人常用的方法,利用方法2,利用副武器作为主要攻击武器,把“格兰特”I当作坦克歼击车使用,这样能有效的发挥“格兰特”I副炮在同级分房的威力优势。
  
  “格兰特”I巡洋坦克的炮弹选择:关于炮弹选择方面,不同人有不同看法。

37毫米主炮,因为都没有装药,在炮弹选择是好像没有什么区别,M47B1穿甲弹和M51B1/B2被帽穿甲弹的后效基本上差不多,虽然被帽穿甲弹的跳弹几率小,但是穿甲弹的穿深和远距离的弹道较好,个人推荐37毫米主炮选择M47B1穿甲弹。75毫米副炮,因为英系普遍没有装药,“格兰特”I的副炮作为能能发射英系屈指可数带装药的穿甲弹的火炮显得很“珍贵”,由于“格兰特”I的分房只有2.7,基本上装甲都很薄,M72穿甲弹的高穿深优势根本显示不出来,反而无装药的劣势略显明显,M61被帽风帽穿甲弹凭借适当穿深和较为稳定的后效,是主要杀敌弹种。因为“格兰特”I的烟雾弹需要借助副炮发射,所以不用多带,可以携带少量以备用。
 

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