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《战争雷霆》陆战历史模式“入坑”指南——入坑须知

时间:2018-02-25 13:34 作者:3170573821 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《战争雷霆》是一款历史载具型的游戏,历史模式比较真实的还原了载具的性能,是这个游戏的精华所在,相比于空战历史模式,陆战历史模式更加还原了战场,让你有一种身临其境的感觉,虽然相比于街机模式历史模式相对来说比较难,但是历史模式乐趣无穷,这也是许多“老手”痴迷于历史模式的原因。

《战争雷霆》是一款历史载具型的游戏,历史模式比较真实的还原了载具的性能,是这个游戏的精华所在,相比于空战历史模式,陆战历史模式更加还原了战场,让你有一种身临其境的感觉,虽然相比于街机模式历史模式相对来说比较难,但是历史模式乐趣无穷,这也是许多“老手”痴迷于历史模式的原因。

我最早接触这个游戏是2015年暑假里,当时慢慢被这款游戏吸引,以至于目前只玩这款游戏,但是我接触陆战的时间并不长,在C系出来后才开始玩的陆战,因为空战我很喜欢历史模式,玩陆战时直接接触的陆战历史模式,刚开始玩的时候直接走的C系和E系,由于刚开始玩陆战历史,没有太多的作战经验,天天被虐,战绩惨不忍睹……好了,说的废话有点多,切入正题,接下来说说我玩历史模式的一些感想和经验,希望能帮助到想“入坑”陆战历史模式、已经“入坑”陆战历史模式的你,希望这篇攻略能让你少走很多弯路。

1.历史模式和街机模式的区别:
  
  A.历史模式相比于街机模式最大的一个直观区别是各种提示没了,你没法通过各种提示来发现敌人,预测敌人,攻击敌人了,你现在只剩下你的手感和经验。
  
  B.历史模式中的各类载具更加真实的还原了这些载具的真实性能,在历史模式中,街机模式的各种流畅的手感没了,取而代之的是历史上这些载具的实际性能。
  
  C.在历史模式中,空中载具的弹药并不是无限的,使用完之后必须回机场补充。
  
  D.相比于街机模式,历史模式的毁伤及受损情况更加真实,比如你飞机的散热器坏了,温度过高会使你的发动机慢慢的受损,以至于最后完全损坏;陆战载具的发动机和传动机构坏了,你就丧失了移动能力,你的炮闩坏了,你就不能开火了。
  
  E.在陆战历史模式中不会出现“大乱斗“的现象,而且空战历史模式,你只有一次出击机会,陆战历史模式中,你的重生机会和你的重生点有直接联系。 F.陆战历史模式的分房同样遵循+-1原则,但是分房标准是不是你陆战载具最高的哪个,而是你所携带的所有载具中最高的那个,所以要适当的选择空中载具

2.陆战历史模式的载具分析与载具搭配:

陆战历史模式采用重生点的机制,开局450重生点,通过作战来赚取重生点,这预示着只要你打得好,你就能有许多次出击机会。一般,不同载具的重生点不同,合理搭配能让你的作战更加持久。一般开局时防空炮的重生点最低只有150,轻坦的重生点不稳定,大部分和中坦的重生点一样,也有时略低,自行火炮和坦克歼击车最低190,中坦是最低210左右,重坦是最高的一般都是300~450,飞机的重生点一般是战斗机的是480,攻击机的是500+,轰炸机是600+,而且随着时间增加,你的一种载具被击毁了,你要重新再出这种载具,相应的重生点会成倍增加,所以合理的搭配载具十分重要。

相信许多人的乘员组并不多,大部分只有5~6个,我就以常见的6个乘员组来举例,说一说载具的分配。由于重坦的重生点过于高,个人不建议多带,而且轰炸机的水平轰炸在陆战历史模式中的作战性能有限,新手不建议携带。因为这个版本的火箭弹削的很厉害,攻击机作战销量大不如前,空中载具已经无法完全压制地面载具了,陆战历史的战斗的决胜取决于陆战载具了,在陆战6个乘员组时,个人推荐4+2模式,及4个地面载具和2个空中载具。一般陆战载具中防空炮因为重生点低,有一定的反地面载具的能力,往往是起死回生的决定性载具,建议带上1个,虽然重坦重生点很高,但是一些作战性能很高的重坦如虎王、T29这些还是可以带的,个人推荐带上1个。

中坦相对于轻坦有着一定的装甲,但是机动不如轻坦,轻坦虽然装甲很不靠谱,但是有着较强的机动性,所以带中坦、轻坦作为主要作战力量,个人不建议新手带轻坦,轻坦虽然机动略好,但是生存力低,很容易被飞机、防空炮打死,被发现后只有1炮机会。而自行火炮和坦克歼击车相比于中坦和轻坦也各有优缺点可以适当的调整。飞机可以选择战斗机+攻击机的组合或者攻击机加轰炸机的组合,以后会具体分析。因为大家的使用载具略有不同,为了不过分影响大家的选择,我就把轻坦、中坦、自行火炮和坦克歼击车合起来称为其他。个人建议1防空炮+1重坦+2其他+2飞机或者1防空炮+3其他+2飞机。

3.空中载具的选择与作战方式:

陆战历史模式真实的还原了立体作战,空地配合的作战方式使游戏体验更加的“真实性” 可以这么说:陆战历史模式有一半的作战在空中。相对于陆战街机模式,陆战历史模式能让你更加灵活的选择并使用自己喜欢的空中载具,能自由的选择挂载。在空中载具的选择上,因为现在火箭弹削的很厉害,大部分火箭弹的威力已经只能有效的摧毁轻装甲目标了,所以建议携带的攻击机以用大口径火箭弹和航弹为主,部分大口径航炮在中级房低级房的杀伤效果也很好;而轰炸机因为重生点高,在防空炮面前生存性差等原因,个人建议只携带机动灵活,能携带大质量炸弹甚至有一定空战能力的轰炸机,如配8,Do217,Ar234,伊尔28等;当然怎么可以没有战斗机呢,个人在携带战斗机时根据适当的分房分为专业制空战斗机和“战斗轰炸机”,专业制空战斗机就是有极强的空战能力,但是不能挂载什么东西只能空战如四门西斯帕诺炮的野马、喷火VC、BF109等;而“战斗轰炸机”就是既能有一定挂载能力,又能有空战能力,携带挂载时只比不携带挂载时多96重生点,可以客串一下攻击机,如P47、F8F、有挂载能力的那一堆喷火等。所以在空战中尽量携带“战斗轰炸机”。

在陆战历史的空战之中,没有名称标识,飞机看上去就是一个小黑点,所以要时刻按C键观察四周,而且陆战历史的空战中大部分以低空缠斗为主,尽量选择低空机动较好的机型,在选择弹链时,如果熟悉掌握武器弹道,建议以匿踪弹链为主,防止敌机根据弹道方向判断你的位置。在使用火箭弹时,一些中口径火箭弹如美系127毫米HVAR、英系RP3、苏系132火箭弹等对付轻装甲地面载具仍然效果不错,对付中等装甲以上的地面载具用于灌顶和攻击车体后半部分发动机部分仍然有一定效果,大口径火箭弹如小蒂姆、S21、德系的210火箭弹等仍然很强势。在使用炸弹时,建议至少是500磅/250公斤级,由于没有炸弹落点的提示,低空水平投弹和俯冲投弹是必修课,具体投弹时机全靠经验,可以在街机模式时记下大概落点,建议去自定义多练练去。因为是低空水平投弹和俯冲投弹,所以为了不炸伤自己,建议用延时引信延时2~3秒最好啦。投完弹的飞机如果有空战能力和不错的火力的话可以留下来制空,如果此时敌机没有出现,要时刻注意敌机场方向,注意可能出现的敌机;如果实在没有敌机的话,可以用机枪/机炮攻击敌人地面载具,虽然大部分时不会有什么实际伤害,但是可以提醒队友敌人的位置,和用来蹭助攻,这也是不错的选择。在用机载武器机枪/机炮攻击敌人地面载具时尽量避开正在攻击你的放空炮,以避免不必要的损失,这是因为飞机在俯冲攻击时是最容易被放空炮击中的阶段。飞机的选择上尽量2架都是“战斗轰炸机”,或者1架专业制空战斗机/“战斗轰炸机”+1架攻击机/轰炸机。

陆战历史模式空战的方法具体操作和空战历史差不多,在陆战历史中,空战拿到的分和重生点远远多余陆战,如果你有较强的空战能力,你照样可以能赚很多的重生点,轻松一局几千分,

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